《时间旅者》首日销量20万份 开发商称与《丝之歌》受众不同

尽管《空洞骑士:丝之歌》在Steam平台三天狂销300万份,同期发售的《时间旅者:重生曙光》表现相对平淡。据波兰媒体Bankier.pl报道,这款科幻生存恐怖射击游戏首发日数字版销量突破20万份(若计入实体版总量可能更高)。考虑到Bloober Team此前《寂静岭2重制版》的成功与本次的强势宣传,该数字略低于市场预期。

Bloober CEO皮奥特·巴比诺对此回应称,游戏实际预算远低于传闻的2750万美元,"盈亏平衡点并不像分析师预测的那么高"。针对与《丝之歌》撞期的质疑,他强调两者"面向完全不同的受众":"《重生曙光》与市场上任何作品都截然不同,因此我们认为没有必要调整发售日期。"

值得注意的是,巴比诺确认即使本作大获成功也不会开发续作,团队已投入科乐美其他重制项目。目前游戏在Steam评价为"褒贬不一",玩家主要批评其优化问题与玩法缺乏创新,但称赞其重力操控机制与环境设计。《时间旅者:重生曙光》现已登陆PS5/Xbox Series X/S/PC平台。

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