美国游戏市场数据显示,游戏主机正逐渐变为高收入群体的“专属娱乐设备”。
Circana报告显示,年收入超10万美元的家庭在主机消费者中占比从2022年的36%升至43%,而收入低于5万美元的家庭占比则从31%降至28%。更令人担忧的是年轻用户大规模流失,18-24岁群体在主机购买者中的比例从10%锐减至3%,这意味着主机行业正失去其最核心的用户群体。
卡普空公司直言PS5的高定价已成为《怪物猎人》等作品扩大用户群的障碍。分析师警告,若青少年转向PC和移动平台并形成习惯,主机行业将面临 “失去一代玩家” 的风险。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com