明明是可爱兽耳但被喂了刀子?!一场生死别离的启程之旅

Aloha!这里是奶油糖~

这里是随机刷新的游戏推荐,本期推荐的是9月4号发售的新作⟪兽娘红茶馆⟫!

如果说当时为什么选择玩这款游戏的话,很浅薄的两个原因:

一是可爱的像素画风和兽耳娘立绘,最喜欢的开店经营小日常,和本作含有的ASMR元素;

另一个是因为9月4号发售,和丝之鸽撞发售日期不避让的作品,黑盒上就只有这一部;

于是在好奇心的驱使下,甚至没有试玩demo的情况下就在首发时买了这部作品。

经过几日的兜兜转转,我总算玩完了这部⟪兽娘红茶馆⟫,至于为什么用的是“总算”二字,那就要问问自己的泪腺了……

如果我来评价的话,这无疑是一部既可爱又富有意义的好作品

这部作品用自己的方式诠释一个沉重但人人都要面对的问题——死亡。

如果明天就会死去,那么在这短暂却弥足珍贵的今天,我们该用怎样的方式度过?我们又该如何面对心中珍重之人?

在这个温馨的红茶馆里,不同的顾客,将会为你送上不同的解答,而总会有阵轻柔的声音,会成为你内心的触动。

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游戏的操作其实很简单,用茶叶,香草和其他佐料特调的美味红茶和超级可爱的店员去治愈每一位走进红茶馆的客人的心,然后和客人进行日常的对话推进剧情。

如果说美中不足的地方了话,就是什锦小姐的礼物实在是太随机了,让我每次在格雷先生和布理小弟来的时候都无茶可端。

不过游戏的经营部分并不会影响剧情,只会和成就挂钩,所以就算运气不好没能够让客人尽兴,大家也大概会一直幸福快乐的走向结局吧。

下面内容涉及部分剧透,建议游玩后观看喵~

故事讲述的是一个末世的世界观,在一场致命的兽耳病毒的传播下,大流行摧毁了原有的国家机构,取而代之的像是故事中“勒贝”这样的新兴社区。

在这里有一间由人类姐姐和兽耳妹妹一起开着的名为“K(Kawaii)”的红茶馆,故事从这里开始,也将在这里终止。

虽然是线性叙事,并没有刻意的分成几个板块,但我还是把不同的角色之间的故事一一分开细说感受吧。

雪酥×努伽:

因为深爱所以装成形同陌路,甜蜜的回忆越多,离别留下的伤痕就更加痛楚。

当你的恋人的生命走入倒计时,你会选择如何是好,而作为故事里出现的唯一一对恋人,雪酥和努伽选择了不再相识。

雪酥假装失忆不承认努伽是自己的恋人,而努伽则陪着她演着戏,即使两人心知肚明,但却依然礼貌地保持距离,就这样彼此珍重着对方的回忆,在怀念中度过每一天。

我起初并不理解,一个人的孤寂和面对死亡的恐惧,明明如果恋人能够陪在身边,就算是离开也会带着幸福的回忆。

但这也是雪酥和努伽的选择,幸福一旦褪去,哀伤便一览无余。这份距离,以及即将到来的哀伤,也许就是他们彼此深爱的证明吧。

凝脂×果酱

想要你能够适应,未来我不在的日子。抱着这样自私的想法,在无数的夜晚酩酊大醉。

这对姐妹在处理启程前的离别的方式,其实也最符合我的心理预期。

我希望我爱的人,即使在没有我的情况下,也可以独立地像平时一样生活,即使她不理解我为什么要推开她,回避着她对我的亲近和爱。

这样的想法真的很自私,真的很一厢情愿。

但在这即将启程的短暂的日子里,这也是那份关心和爱护,最真挚的反应。

那段姐妹间的争吵,也是彼此间心灵的交流,相比于安静的接受这一切,这样才更加让人感到真实。

你太执着于未来,而我则太过回避未来。就算是为了未来,我们也要积极一点——品味当下,好好地活下去,好吗。

格雷×布理

时间没有给我能够成为理想中的大人的机会,但即使是这样,我也想能够再接近一点。

憧憬着格雷先生,想要成为理想中的大人,却已经长成尾巴,只剩下不到一个月时间的布理,是一个正直又温柔的好孩子。

他们的核心矛盾在观念问题上,当格雷先生的酒后真言打碎了布理对“理想中的大人”的滤镜,这份崇拜化成了失望。

但“理想中的大人”真的存在吗?

人非圣贤,孰能无过。把剩下的时间用在擅自失望中,真的会让自己,和一直关照着自己的那个大人感到快乐吗?

即使没有了那个风向标,我还是选择了谅解,谅解也是大人的证明,跟何况——

趁现在,你们还能吵架的时候——把想说的都说出来,别留下遗憾吧。

塔儿×玛卡珑

直到最后,都要一直笑,一直幸福快乐。

最心痛的一对姐妹,当我看到那个约定的那一刻,就知道这份慢慢煎熬着的痛楚,是笑容也无法掩盖住的。

即使是平常,一直笑着的话面部也会感到疲惫,何况是面对生死离别。

 两个人都是为了彼此,掩盖住彼此的难过和恐惧,努力用笑容让彼此安心。

但随着离别将近,仿佛笑容也失去了它拥有的意义,见证了诸多生离死别,当这份痛苦承载到自己身上,又怎么可能不动容。

在塔儿独自一人时的像素立绘中,有一个把眼神瞥向一边的样子,我现在也明白这个动作意味着什么了,现在就有点写不下去想哭。

当汽水糖拿在手中的时候,那份犹豫也钻入脑中隐隐作痛,最后我第一次还是选择尊重妹妹的意愿,然后迎来了Bnd End。

仿佛是自己亲自下手一样,其实屏幕前的我心中充满了后悔,然后在SL大法下又选择用了汽水糖,结果更难受了。

具体我也不想细说,玩过应该都会有自己的感受,以及后来的糖浆,我真的不想再去做选择了,真的很难受,眼泪在不停打转......

这是一部很好的作品,无论是可爱治愈的画风,还是剧情深刻的内涵,都让我在玩完整部作品后可以感叹“真是买对了啊”。

我一向不喜欢BE,就像作品中说的那样,幸福一旦褪去,哀伤便一览无余。

打破曾经的那段温馨的品茶时光,去面对一次次别离,听着争吵或哭泣,是一件很痛苦的事。

但为什么我还要玩下去——

也许,也是像作品里说的那样,因为这份哀伤,也是你与我相伴的证据。

当未来的某一天,我面对着同样的痛楚时,能否把这份切骨的哀伤当作宝物珍重,我也不得而知,我并没有那样的勇气。

但至少,我也会像故事中还活着的大家那样,把这份无法忘却的爱深深铭记吧。

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