Sean:👋👋👋 玩家:那還說啥兄弟,這遊戲我買定了

昨天發佈了一個無人深空的相關更新資訊,沒想到大家對這個更新的評價都這麼高steam在線數據飆升800%的同時,黑盒商城的cdk都賣空了一段時間(當前黑盒券後63r,如果有h幣的話,最低能49元左右)

盒娘:HG快出新作啊,nms補貨的速度都追不上玩家們買的速度啊

當然,也許有人還不瞭解這次更新,而今天的這篇文章就是綜合了我個人十小時的遊玩以及部分官網數據來爲大家簡單介紹下這次更新的含金量。

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一、Sean是誰?👋 又是什麼梗?

先要說明的是,Sean 就是國內外知名梗圖的那個“肖恩”,同時也是無人深空官方賬號的名字“Sean Murray”,即工作室創始人自己。所以通常Sean的發言就是官方發言,二者一體。

至於👋,長話短說就是Sean在每次更新前都會發點迷糊的貼子來暗示玩家:嗨嗨嗨,我們要更新啦,快來猜猜是什麼。而這次Sean從24號開始,先是隻發了一個👋

然後是次日的👋👋👋,以及27號的人型👋:

而在一開始,官推下面還在玩梗,發了張圖說這是Hello的意思,也就是下一個更新。

然而27號的評論區突然變成了一種略顯“恐慌”的狀態的,有一些玩家以爲這次的👋是“告別”的暗示,覺得這就是“The Last Update”,《無人深空》的九年更新終於要停下腳步了。

直到(北京時間)27號晚上八九點左右,👋式更新終於來了。一切👋的民間釋義都結束了,真正的答案就是我們今天正在玩的“航行者”版本。具體可見此文:揮手👋不是再見,而是史詩級更新——自定義艦船個人遊玩體驗

二、“航行者”更新的具體內容細覽:

首先要知道一點,此次更新雖名爲“航行者”,但是並非只更新了自定義艦載相關的新內容,還修復了很多之前的問題,只是內容不是多數,官方宣傳上也沒咋說,所以互聯網上大多都忽略了這部分。

OK,現在終於到了重中之重的更新內容部分了。

這次更新有門檻嗎?無門檻更新,只要你解鎖了空間站就可以玩,無論你有沒有錢,也不管你有沒有護衛艦,這次的自定義艦載更新部分你都可以完全體驗到,甚至不花一分錢都可以。

以下部分截圖來自 @電玩狂熱愛好者 的文章,已獲得授權。

爲圖方便,我就不進遊戲專門截圖了,因爲新版本有後臺閃退的問題。

在主線任務中進入到任意空間站後,找到左邊這四個藍色光圈;或者是下飛船後向後轉找到一片非常空曠的地方。過去後找到【護衛艦工坊】,然後你會發現一個問題,

  • 欸?怎麼基礎姆模塊這麼貴啊,我聽說這次更新很好但是剛玩沒多久沒錢買啊

  • 高級模塊從哪裏整?我是老玩家,我有錢的啊,但是這說什麼置換,咋弄啊

如果遇到了上述問題,那麼ESC打開設置裏的難度設置,把下面的“製作”“購買”全部改成免費。(請注意,爲保證遊戲體驗,在造船結束後,一定一定要把這兩個選項改爲原設置!!!

然後再進入到"創建新護衛艦"頁面,鍵盤按Z到零件頁面,就會發現所有零件全部解鎖了,並且不會消耗任何資源,相當於開了一個無資源消耗的作弊mod(只不過這是官方允許的設置)。

然後在造船頁面,遊戲也有引導教程,先按照這個教程來知道必須要造的一些零件是什麼就可以了,這次的自定義艦載功能其實很小白,沒什麼難度門檻,大家都能快速上手,只是說可能好看程度不一樣罷了,至少造出來的都能飛

比如我那還沒造完的小垃圾飛船,醜的不堪入目hh,但是能飛就行:

三、更新質量如何?能稱得上是史詩級更新嗎

因爲是21年買的這遊戲,而我當時對這個遊戲的初步印象其實不是很好,以至於我直到近期才真正展開了這款遊戲的遊玩。而在遊玩的過程中,一位星空+無人深空玩家跟我形容了下這次更新的含金量,並且用我比較熟悉的星空來形容了一下。

對方ID作隱私處理

雖說我是因爲更新而來,但是並未對這個自定義艦載有過多的期待值,因爲說句實話,在造船上終究還是星空給我留下的印象和體驗更深。但是朋友的這句描述“堪比星空更新了無縫,跑商”確實是讓我知曉了這次更新的重大程度。

星空和無人深空都是我玩過的遊戲,因此在這部分我想僅造船部分來說下nms的這次更新質量。尤其是星空前段時間我還重開了一個新檔,無人深空最近幾天又重新拾起來了,所以對兩者的印象都還很新。

(本來寫了幾段二者在造船上的比較性內容,但還是刪除了吧,不然社區又要無休止的吵起來了)

結論就是在造船方面星空兼具廣度深度但是門檻高,且社區熱度確實近期不高;無人深空門檻低且操作便捷,後者社區更有活力。

如果說你因造船玩法想入坑其中的任意一款遊戲的話,我個人是建議先無人深空再星空,一方面是因爲前者打折後者還沒促銷,另外一方面就是相關的飛船教程視頻還是無人深空的更多一些,就算你真的學不會,也可以靠視頻來補課。待你在無人深空玩膩了,再去試試星空的造船玩法也不遲。

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以下內容的信源來自互聯網上的第三方,不一定是真的,我就隨便說下:

前幾天正好B社的什麼總監接受了採訪說要重做太空部分的玩法。如果這是真的,那無疑是一個好消息,因爲如果你玩過星空,那大概知道星空的太空部分玩法其實非常的淺,就像只有框架,沒有內容填充一樣。

《星空》開發者透露故事DLC計劃,太空玩法變革與新系統即將到來

而無人深空的這次艦載更新,社區中也有人說這是爲了給之後的新作《無火之光》做技術驗證,測試下效果怎麼樣。支持,舊作有玩家基數和社區風評打底,只要更新質量不太差,都能夠在舊作上弄出測試價值。

也希望這兩款遊戲能夠越來越好吧,社區的紛爭能夠少一些

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