來啦觀衆老爺們,終於等到2.6版本了,鳴潮這一個長草期下來我頭頂的草都長成慢羊羊了,新版本阿漂的旅行來到桑古伊斯狩原,和奧古斯塔一起解決七丘漲潮期。廢話不多說,今天就來馬上會會奧古斯塔,戰無敗績的七丘界徐盛,巧樂茲大劍俠兼登龍太刀俠,強而有力呀!
機制玩法
奧古斯塔的技能機制又是庫洛小作文,看不懂思密達,不過上手玩起來其實也是哪裏亮了點哪裏。整體核心機制在奧古斯塔的三個共鳴能量條上,紫色蹦躂的條叫【戰勢】中間紅色框出的圈圈條叫【權柄】,刃型黃色框出的迴路條叫【威懾】。
玩法思路很簡單,隨便打打積攢最上面的戰勢,攢滿戰勢獲得強化重擊是獲取權柄能量重要的來源,每次權柄充滿能量後獲得三段強化技能,釋放三段後獲得一格威懾,大家可以看到左右兩把刀就是兩格威懾需要填滿,填滿再長按大招就能無腦太刀輸出退場。
再精簡一點,打戰勢轉換爲圓圈條能量,圓圈條能量轉化爲長刀形狀能量,攢滿兩把長刀能量就能長按開大輸出結束。
是不是非常簡單,其實到這裏你就已經會玩奧古斯塔了,奧古斯塔的二級大招傷害佔比約爲角色50%,所以快速攢滿長刀能量打出二級大招決定了奧古斯塔的輸出效率,那麼既然有長按觸發的二級大招,一級大招的作用是什麼?
剛剛已經提到過紫色條戰勢和長刃條威懾的獲取非常簡單,本着中間最重要原則,圓圈形狀的權柄條作爲能量的轉承部分纔是最需要注意的,權柄條的能量獲取來源較多,一套輸出流程包括變奏進場(20%能量),攢滿戰勢的強化重擊二段(15%能量),小技能(10%能量)小技能後再接一個攢滿戰勢的強化重擊二段(15能量%)和一級大招(40%能量)加起來剛剛好攢滿圓圈權柄條,三段強化技能轉化長刃條就OK了。說這麼多不如上手一遍,馬上帶大家看一下實戰輸出流程。
變奏入場(滿紫條)→強化重擊普攻(消耗紫條獲取圓圈迴路能量)→小技能(紫條再次打滿)→強化重擊普攻→釋放一級大招(打滿圓圈迴路能量)→三段強化小技能(獲取長刃迴路條一格)→二級大招時停輸出結束退場(消耗兩格長刃迴路條)
這就是奧古斯塔最基礎的輸出流程啦,另外大家應該注意到在循環中僅打了一格長刃迴路條,這是因爲奧古斯塔的固有技能【熾盛決意】在進場時會自帶一層長刃迴路條。
講完基本流程,再帶大家瞭解一下奧古斯塔技能中的各種細節:
1.奧古斯塔紫條打滿時有兩種選擇,一種是常規的重擊+普攻,優勢是帶聚怪獲取的圓圈迴路能量高,缺點是速度慢;另一種是直接小技能會打出升龍拳擊飛敵人,我就說太刀俠會有升龍吧,和常規相反,升龍拳速度快但傷害範圍小沒有聚怪且獲取能量低,需要普攻補充圓圈能量,而圓圈獲取速度一定程度等於大招啓動速度,所以一般只用前者。
2.一級大招具有較弱的牽引和遲緩效果以及不低的倍率,並且視爲重擊傷害,同樣視爲重擊傷害的還有強化重擊,強化小技能第三段和二級大招,知道詞條刷什麼了吧。
3.奧古斯塔的固有技能【熾盛決意】效果是脫戰四秒獲得一層長刃迴路條和15%導電加成BUFF,也就是啓動輪纔有,不過奧古斯塔的延奏技能效果是讓下一位角色全傷害加深15%,並且該角色延奏後重新奧古斯塔提供【熾盛決意】的效果,這意味着奧古斯塔可以嘗試走雙C陣容,另外正常流程下來奧古斯塔的固有技能效果相當於全覆蓋。
角色養成
武器選擇
首選自然是專武馭冕鑄雷之權
初始面板最高的長刃,看起來非常燙手,哦我又忘了奧古斯塔是導電不是熱熔了,攻擊提升沒什麼好講的重擊提升是奧古斯塔非常需要的屬性,自身獲得護盾時重擊傷害無視防禦,半秒一疊,最高五層相當於36%的無視防禦,這對應的事奧古斯塔的另一個固有能力【榮譽的加護】是對應的,盾不厚還不能疊加,但觸發也是半秒一次,所以這個固有能力主要目的不是奧古斯塔的生存,而是相當於BUFF觸發器,這專武不就拿捏穩了嗎,至於爲什麼庫洛非要用盾來觸發,而不是直接提供效果我估摸着之後的奧古斯塔隊伍必有她的考慮,唉庫洛又藏東西!
次選忌炎專武蒼鱗千嶂,這不巧了嗎,什麼全屬性傷害提升,變奏重擊傷害提升怎麼奧古斯塔全都能喫到啊,別哭,世子之爭向來如此,等回頭再跟牢忌塞咕咕河豚,武器借我用用!
再往下就是不汐汐的時和歲稔,大月卡的金穹,露帕的炎痕等等幾個不是那麼搭配的,總之作爲大C抽個專武還是很有必要的——搶牢忌的也行。
聲骸選擇
庫洛你真是一個角色一個聲骸啊,選擇爲奧古斯塔新出的專屬聲骸榮鬥鑄鋒之冠
同樣的3件套,同樣的護盾觸發,沒錯還是那個固有能力觸發,聲骸效果最高提升30%攻擊20%爆傷,剩下的兩件套位置要麼選導電提升10%要麼攻擊力提升10%效果相差不多。
聲骸搭配43311,首位聲骸選擇新出的僞作的神王,提升導電傷害和重擊傷害12%,完美適配,
4C暴擊爆傷看需選擇一般是選暴擊,3C最好兩個都帶導電屬性增傷,1C自然是攻擊。
副詞條:爆傷暴擊>攻擊百分比>重擊傷害>小攻擊
技能加點
奧古斯塔的核心能力和兩個固有技能綁定,所以先把固有技能升級,然後傷害主要的來源是兩級共鳴解放佔50%多,其次是共鳴迴路,所以共鳴解放和共鳴迴路必須拉滿,普攻佔比15%最好也升滿,技能和變奏拉到六就行,不過大夥長草這麼久了應該也不是很缺資源,拉滿拉滿!
共鳴鏈
1鏈延奏提供的15%導電繼承上限提升到2層,還加了最高30%的爆傷,妥妥的數值提升鏈,另外還提供了強化技能免疫打斷的效果優化手感
2鏈質變,沒想到還是在延奏BUFF上做文章,BUFF額外提供最高40%暴擊,還多了個內循環,高於百的暴擊轉化爲2倍爆傷,嗨呀什麼共鳴能力,姐姐純勁大,這上個三四百爆傷不是輕輕鬆鬆嘛
3鏈數值鏈羣抬部分技能25%倍率
4鏈同樣划水全隊20%攻擊提升
5鏈生存提升固有能力護盾量增加
6鏈質變,這設計師放不下延奏BUFF了,層數提升再加30%爆傷,40%暴擊和30%導電傷害加成;轉化暴擊再提升,高於150%暴擊率多出來的轉化爆傷最高50%還增加了BUFF的獲取方式;最後在釋放強化重擊和升龍拳的時候還會在原地觸發額外的雷霆閃電,不是我說,這奧古斯塔越來越像法環的古龍了,放個技能紅色閃電噼裏啪啦炸。
配隊方面
奧古斯塔的出傷核心有幾個關鍵詞,固有技能盾觸發BUFF,大部分傷害計算爲重擊傷害,所以無論是專武還是配隊都是偏這個方向,都說日月日月,奧古斯塔的最佳隊友是誰自然不難猜了,打開菜單欄第二頁的萬物圖鑑中可以看到光腳丫子的尤諾,而尤諾的共鳴迴路中有一條滿月領域每0.5秒給隊友上盾治療,這不就跟奧古斯塔的BUFF觸發盾對上了~再往下看看尤諾提供的這個可疊加BUFF最高提供40%全屬性傷害加深,嚇哭了!所以奧古斯塔隊伍將在下半尤諾上線後再度迎來高強度提升,想抽尤諾的小夥伴最好是兩隻都拿下~
不過現在尤諾沒上線,自然是找重擊傷害加深的拐來上場,可憐的牢忌不僅專武被偷了,睡一覺起來莫特斐也跑了,誰讓38%重擊加深這麼香呢,另一個輔助位自然是藍蝴蝶或者維神上場。
另外前面說過奧古斯塔延奏拐是全屬性傷害加深所以可以上雙C隊,最合適的隊友是某個在冥界可憐巴巴的小弗洛洛,弗洛洛輸出開大後自動攻擊完全也是給奧古斯塔登場如虎添翼了~
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