玩遊戲是選5060Ti還是9060XT呢?它們在2K和4K下的表現情況又會如何呢?就跟着週週一起來看看把。
遊戲測試
劍星:
首先是在劍星這款遊戲的2K分辨下,9060XT的幀數就有點兒太低了,連60幀的及格線也沒上,反觀5060Ti,即使是不開啓超分,1%Low幀都要比9060XT的平均幀更高了,其平均幀和1%Low幀分別高出44%以及102%。
當分辨率切換至4K後,雖然兩張顯卡均不會出現爆顯存的情況出現,但是幀數都在60幀以下,那麼在該分辨率下就只能藉助超分以及插幀去提升幀數了。
N卡就可以去乘以4倍,也就是平均幀大概124的樣子,而A卡就可以乘2倍,也就是64幀,當然,這也僅僅是插幀的粗略計算,並算不上很嚴謹,其加上超分的話幀數還會更高一些。
而當前原生畫質下,5060Ti相較於9060XT在平均幀和1%Low幀上分別高出了約41%和44%。
對馬島之魂:
當來到了對馬島之魂這款遊戲下,結果就發生了逆轉,5060Ti的幀數不敵9060XT,在平均幀以及1%Low幀分別弱了11%以及10%。
當切換至4K分辨率下時,依舊是9060XT的幀數會更高一些,不過兩張顯卡僅有微弱了1~2幀差距。
賽博朋克2077:
緊接着來到了賽博朋克2077中,2K分辨率下,兩張顯卡在平均幀上跑出了一樣的成績,不過在1%Low幀方面,5060Ti會相較於9060XT更低3%左右,進一步提升分辨率。
此時9060XT以1幀的優勢強於5060Ti,基本上可以看作是誤差,可見兩張顯卡在該遊戲的4K分辨率下均是有着不小的壓力。
然後是在怪物獵人荒野中,兩張顯卡也是幾乎跑出了差不多的幀數,僅僅只有1幀的差距。
不過當來到了4K分辨率下,5060Ti的幀數是明顯高於9060XT的,平均幀和1%Low幀分別高出了約13%以及5%。
綜合:
那麼更多遊戲就如圖所示,大家可以觀看一下,綜合來看,5060Ti的幀數是會更高於9060XT,在2K分辨率下分別高4%以及9%,而4K分辨率幀數差距會來到更高,分別都是8%。
但是兩張顯卡存在較大的差價,同時個人是並不推薦這種等級的顯卡,去上到一個16G的顯存,雖然更大的顯存能保證4K遊戲的遊玩。
但是在4K原生畫質下的幀數,都並不理想的情況,哪怕是在開啓了超分以及多幀生成後,畫面表現都會比較一般,除非你願意降低畫面設置,那這還不如拉滿畫質的2K分辨率。
考慮到有人會使用AI應用,更大的顯存可以使用更大的模型參數、生成更高分辨率的圖像等,那這就無可厚非了。
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