《寂静岭f》制作人澄清:绝非魂系游戏,老玩家请选故事模式

近期围绕《寂静岭》系列新作《寂静岭 f》(Silent Hill f)战斗系统的讨论中,“魂系”(soulslike)一词频繁出现。针对此,游戏制作人冈本基理(Motoi Okamoto)在 Gamescom 2025 的采访中做出明确澄清。

冈本基理 强调否认了《寂静岭 f》是魂系游戏的说法。他表示:“这绝非一款魂系游戏。它的本质,是以恐怖为基底、动作元素为辅助的综合体验。” 直接回应了此前游戏试玩报道中提及的耐力条、存档点升级、闪避重要性及高难度 BOSS 战等类似魂系的设计特征。

对于担忧动作元素过强、偏离系列传统风格的老玩家,冈本给出了明确建议:选择“故事模式” 进行游戏。他相信该模式能帮助玩家“重现原汁原味的《寂静岭》经典体验”。这呼应了开发组早前公布的信息:游戏将独立设置战斗与解谜难度滑杆,给予玩家高度自定义空间。冈本同时解释,增强动作感旨在吸引新一代玩家,满足他们对挑战性战斗的期待。

《寂静岭 f》作为系列首部以日本为背景的作品,采用虚幻引擎 5 打造,定于 2025 年 9 月 25 日登陆 PS5、Xbox Series X/S 及 PC 平台(Steam/Epic/微软商店)。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com