《生化危機9:安魂曲》女主不脫鞋就上牀引吐槽,官方發文調侃自己

Capcom 在 Gamescom(Opening Night Live)放出了《生化危機9:安魂曲》的最新預告與實機片段,並在其官網標註遊戲將於 2026年2月27日 登陸 PC / PS5 / Xbox Series X|S。

預告裏有一段回顧/閃回畫面:小/年輕的 格蕾絲·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft) 盤腿坐在酒店/旅館的牀上,專心操作筆記本電腦;鏡頭特寫顯示她坐着時還穿着髒了的鞋子/靴子——這個細節被反覆放大。隨後鏡頭轉入恐怖追逐與她母親 艾莉莎/艾麗莎(Alyssa/Alyssa Ashcroft) 的命運片段,串起格蕾絲的創傷背景。預告與隨後的實機片段一起營造出既有家族情感線又有生化恐怖的基調。

不少玩家把“穿鞋坐牀上用電腦”當作“最恐怖/最不可饒恕”的畫面(出於生活常識/禮儀的戲謔),在社交媒體上迅速變成吐槽點和梗。許多討論帖把這畫面放到動圖、表情包裏吐槽。

官方推特(X)也回應了:Resident Evil 官方賬號就這點發文吐槽“當你女兒穿着鞋坐到牀上……”,把這種玩家吐槽反向放進了品牌傳播裏。這類官方“跟風”一方面顯示官方在看社羣彈幕,另一方面也放大了話題熱度。

社區裏很多人馬上聯想到系列過去出現過類似鏡頭:克萊爾在 CG 動畫《Resident Evil: Infinite Darkness》(無盡黑暗)裏也有“盤腿/坐牀上用設備/穿靴子”的鏡頭,因此網友把兩者並列做玩笑與吐槽(“系列傳統”式的玩梗)。這種比較主要來源於玩家在 Reddit / 社媒上的討論與剪輯回放。

社區爲什麼會把“穿鞋上牀”當成大事?

日常禮儀 + 代入感:現代玩家很容易把“現實生活常識”投射到虛擬角色上——角色若做出“不講衛生/缺乏常識”的行爲,會被放大成“性格/教養”性質的批評(尤其是主角)。

角色代入與保護情緒:格蕾絲是新主角、玩家在短片裏對她還沒建立完全信任或同情,任何“小失誤”都會被放大成“她是個差勁的主角?”的討論點(尤其在老粉絲面前)。

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