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摘要:
在進行部分商業直播活動或是虛擬人物形象創作時,往往在繪畫稿件上具有一定的需求。本文嘗試透過約稿流程以單主的視角進行逐步介紹,並針對約稿的部分細節以及部分問題方面進行了解釋並提供了一定的處理方法。筆者希望本文能夠作爲一個參考,爲新入坑者提供一定的指引。
關鍵詞: Vtuber; 虛擬主播; 約定稿件; OC養成
────────目錄────────
第一章 前期準備
1.1 確定約稿項目
1.2 確定意向需求
1.3 商用說明
第二章 平臺選擇與購買方式
2.1 平臺分析
2.2 購買方式:櫥窗、邀請與私聯
2.3 稿件流程與檢查
2.4 修改與修改意見
第三章 溝通事宜
3.1 基本交流模板
3.2 溝通細節
3.3 部分問題及解決方法
第四章 總結
附錄
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第一章 前期準備
1.1 確定約稿項目
無論是當V出道,或者製作艦禮,亦或者僅僅養OC,我們總是逃避不了對於繪畫稿件的需求。因此,作爲單主(罪惡甲方、消費者),作爲整個流程的開始,我們需要確定具體的需求。
根據目前主流的市場情況,稿件類型目前目前大致可分類爲:
頭像/胸像(1:1)、立繪/草立(草稿立繪)、Q版全身、組合頁(多場景/人物拼接)、證件照、服設(服裝設定)、壁紙、插圖(橫插、豎插)、Live2D、表情包、武器設定、Logo、直播UI、動物、稿件拆分、場景等,比較特殊的需求,咳...我們可以嘗試先和畫師溝通再解決(嘿!說你呢,淨瞎想)。
如果暫時無法確定具體稿件項目,可以嘗試通過目標導向法來確定我們的需要,譬如:
(1) 實習生A需要一個虛擬形象進行直播活動,根據虛擬形象的逐步設定,我們可以大致確定其當下需要的具體的人物形象、人物着裝、最後是皮套,那麼我們需要的約稿類型可以大致按順序排列爲:草立、服設、立繪、Live2D拆分稿件。
(2) 主播M需要針對下一個月的艦長準備艦長答謝禮,已經擁有具體的形象,可以將禮物確定爲某種具體的二次元周邊,即吧唧(徽章)、立牌、鏡子、明信片、抱枕等。在參考網絡中已有的模板後根據形狀進行確定,吧唧、色紙可以爲頭像;立牌可以爲立繪,等等。
1.2 確定意向需求
在確定約稿項目後,具體的意向需求就需要儘快的敲定,將意向需求作爲參考從而保證畫師可以根據我們的想法繪畫出我們所想的人物形象。
針對完全零基礎的人物設定,可以參考使用圖1所示的表格進行文字設的創作,爲了使人物形象具體清晰,設定人物請儘可能細緻地描述腦海中想象的人物特徵與細節,如有難以表達敘述的物品,可以加入物品的參考圖或者是自己繪畫的草圖。追求細節的設定,可以從髮色、前發/後發/側發形狀、瞳色、瞳孔形狀、脣彩、妝容、臉飾、耳飾、頸飾、上半身服飾、手部裝飾、下半身服飾、襪子、鞋子等進行更爲細緻的詳細描述,
圖1 人物角色設定表
針對已經具有完整參考圖或設定的情況,將設定發送給畫師,再酌情針對本次的約稿進行目的性地補充即可。具體的補充內容可以包括:背景、氛圍、表情、手勢、姿勢、髮型變化、小物......
1.3 商用說明
作品本身是畫師的勞動產物,具有一定的價值。值得注意的是,商用使用性質獨特,在確定將畫作用於商業使用(包括但不限於:艦長禮物、盈利直播過程中使用、線下販售),需要優先告知畫師,切換價格爲商用價格或買斷價格。一般情況下,商業使用的價格會高於非商業使用的價格。商用價格常見爲原價格的1.2-2.5倍的範圍內,買斷價格常見爲原價格的1.5-3倍的範圍內,也偶然存在畫師直掛價格就是商用價格。
也可能出現特殊情況與畫師簽訂協議,情況可以分爲畫師收益按一定比例進行分成和商業使用權/著作權的賣斷。
對此需要單獨說明,商用價格就是你爲獲得這個特定商業使用權利而支付的費用。商用授權/許可: 這本質上是版權所有者(繪畫者)允許你使用其作品進行商業活動的一種“租賃”或“許可”。你沒有獲得版權本身,你只是獲得了使用它的特定權利;同時,你獲得的具體權利範圍完全取決於你和創作者簽訂的《授權協議》。
其中提到的著作權(或稱版權)是創作者的原始權利,就像作品的“出生證明”。 它天然屬於創作者本人,但是可以通過合同明確規定轉讓。它包含一系列完整的權利: 複製權、發行權、出租權、展覽權、表演權、放映權、廣播權、信息網絡傳播權、攝製權、改編權、翻譯權、彙編權。版權轉讓就是創作者把版權全部或部分、永久或有期限地賣斷給他人,其中需要非常明確的書面合同約定。
第二章 平臺選擇與購買方式
完成了對需求的分析和確定,接下就是按照個人的意願選擇合適的平臺和心儀的商品了。
2.1 平臺分析
援引自猴懂V系列第一篇,主流的約稿平臺有:
梅花山(mhs、米□師)、破站工坊、畫+(畫)
非主流約稿(即私聯,不推薦喵)平臺有:
某吧、R□D、企鵝頻道、T□kt□k、半次元(已去世)
(僅作爲事實陳述,不涉及引流)
接下來按照價格高低、畫面優劣、白菜易撿程度、性價比、綜合性對主流平臺進行打分:
從價格高低進行打分:
梅花山: ★★★★★(畢竟是二次元考公聖地)
破站工坊:★★★☆☆(適中)
畫: ★★☆☆☆
從畫面優劣進行打分:
梅花山: ★★★★★(!二次元考公聖地!)
破站工坊:★★★★☆(我是臺階喵~)
畫: ★★☆☆☆(最近的審覈很奇怪)
從白菜易撿程度進行打分:
梅花山: ★☆☆☆☆(少見但是巨賺那種)
破站工坊:★★★☆☆
畫: ★★★★☆(多翻翻能撿超便宜白菜)
從性價比進行打分:
梅花山: ★★★☆☆
破站工坊:★★★★☆
畫: ★★☆☆☆(不高因爲平均質量問題)
從綜合性進行打分:
梅花山: ★★★★☆(價格略高不代表會喫虧)
破站工坊:★★★★☆(中庸,但是櫥窗少)
畫: ★★★☆☆(總有原因的)
(以上打分具有主觀性,爲個人判斷,僅作參考,不要拷打我)
2.2 購買方式:櫥窗、邀請與私聯
進入平臺後,畫稿銷售的方式爲櫥窗、邀請和私聯。
櫥窗,顧名思義,就是商店櫥窗裏展示的商品,畫師將已經完成的作品展示作爲某種繪畫風格或是某種繪畫類型的預覽圖(賣家圖)。大部分平臺的主界面就是海量的櫥窗,挑選出心儀的櫥窗後,可以點進去預覽更多的參考圖,以及畫師針對該產品的說明和要求。
需要仔細閱讀成稿內容、偏好類型和不接類型(尤其要注意是否接“文字設”——即只有文字設定沒有參考圖的設定)。成稿內容會說明商用價格、買斷價格、加急價格(當有其他稿件排隊完成時,插隊的或限時時間內完成的價格)、針對畫面改動的價格。總價格會根據要求所浮動,譬如:
單主C需要買斷畫作,同時要求多畫某個物件,並要求插隊加急,其總價格爲:
(櫥窗原價+畫面改動價格)*加急*買斷
有時櫥窗銷售完或畫師暫時不打算上架櫥窗,就可以嘗試通過創建邀請的方式,向畫師發出邀請。邀請可以選擇針對已有櫥窗進行邀請,也可以創建定向約稿。在創建邀請後,請填寫合適的稿酬(非常重要,既能尊重畫師又在自己錢包的接受範圍內),適宜的DDL,並附上之前填寫好的設定發送給畫師,等待畫師應徵即可。
最後是最不推薦的私聯,新入坑的萌新請勿隨意嘗試。私聯,即通過添加畫師lxfs(聯繫方式)避開平臺的稅費進行約稿。脫離了平臺保障,不慎碰到騙子騙取財產銷號跑路後,大多金額較低難以追回,因此,在非熟人、不熟悉約稿流程、難以辨別是否是騙子的情況,請勿輕易嘗試。反詐意識,不可或缺!!!
私聯主要方式爲:先交定金(總價30%-50%),完成稿件確認帶水印的預覽圖無問題後,補上尾款,畫師便發出稿件。(有的畫師會要求先交全款,有的畫師會選擇完成後付全尾款即可,情況各不相同。)
2.3 稿件流程與檢查
如下圖2展示,稿件的主要具體流程包括草稿、線稿、上色(二分)、終稿,不同的稿件也可能出現其他的流程,僅作參考即可。前期節點有加餐(多畫其他物品)想法,可以和畫師積極交流,強烈建議在上色之前決定好是否增加其他想法,上色後再進行大改動花費精力很大,出於對畫師勞動的尊重,請儘早做好決定(但是如果加額外大米的情況下,畫師也可能會同意)。
須補充一下,部分稿件要求分層分組繪畫(如:Live2D、動態壁紙等),即單圖層無法完成要求。
圖2 約稿流程圖
每完成一個節點,就需要去檢查是否達到自己的預期。那麼問題來了,該怎麼檢查?檢查哪裏呢?
草稿部分:先整體檢查是否整體符合預期,如果不符合,則需要着重描述出自己認爲有問題的地方(例:姿勢動作、表情特徵、整體構圖等);少部分畫師可能會出現草稿潦草雜亂的現象,可能是畫師自身草稿習慣的原因,請給畫師一點耐心。
線稿部分:此時,稿件已基本成型,經過整體檢查滿意後,就可以仔細地檢查各個部位是否達到原先設定細節,透視是否合理,此時相較於草稿部分更仔細,也更容易檢查出來是否有缺漏(例:配飾的形狀、側發的形狀、美瞳的樣式、線條等)。
上色(二分)部分:檢查打光的方向是否如同所想,二分陰影是否存在錯誤,明暗對比、強調重點是否符合心意;畫師會在此時完成整個畫面的底色填充,也就可以在這個時候檢查顏色是否符合心意,有沒有太誇張的搭配。有時二分是單獨提出的部分,單獨檢查即可。
終稿部分:經過細化,畫師在這個節點完成了所有工作,你所看到的就是這個畫面的最終形貌,此時已經無法進行大改動,我們能做的就是看是否有小缺漏以及可以小優化的地方,如:陰影、高光、環境色反光、材質質感、小線頭、只上色未細化的小部件、角色元素特效、光效等。
每完成一個節點,單主需要確認一個節點,確認後畫師雖然不會立即獲得這部分的收益,但是確認了畫師這部分勞動的收益是你所認可的,該部分的大米即使退稿也依然會由平臺發給畫師,未完成的部分則會退還到自己手上(畫師確認且下筆後,請勿隨便退稿、取消邀請,畫師也在勞動,他們也應該獲得屬於自己的酬勞,畫的差異太大完全無法接受的除外)。
2.4 修改與修改意見
畫師提交了節點後,經過檢查發現不合理或不滿意,單主作爲消費者提出修改的要求,這是非常合理且正確的。
選購櫥窗的時候,部分櫥窗會在注意事項中聲明修改次數,舉個栗子🌰:
“草稿期間無限修改,線稿及之後限制三次大改。”
大改是指畫師需要大量擦去原來創作的部分再重新繪畫。在對髮型、姿勢、衣服受力等不滿意時,往往涉及很大部分的修改,費時費力:一方面後期很多東西改起來很麻煩,一方面反覆多次修改確實消磨人的耐心(莫不是你在消遣灑家.jpg)。在知曉修改次數上限後,出現問題/與畫師意見相左後,謹慎地選擇大改,拒絕反覆無常橫跳大改,不是大改次數一定用完纔不虧,達到期望了就及時收手,將心比心。如果反覆溝通無果/達不到要求,也可以在上色前進行協商嘗試退稿。
在提出修改意見時,若無法直接清晰說明修改位置,可以將在草圖上直接圈出,並說明修改的方式,自己不確定時,也可以委婉提出疑惑後,讓畫師給出建議在做出選擇。
錯誤修改範例:“你再修改修改就對了!”、“就是那個感覺,對,那個感覺!”、“你在往前改幾個版本?”、“你自己來我不知道!”、“這就是終稿嗎?(暗示畫師畫技yangwei)”
正確修改案例:“老師,我覺得吹薩克斯不夠創人,能不能讓角色改成吹滅火器?”、“我覺得字體有點不太明顯,想了想字體直接加粗可能不太好看,顏色調整了也不一定效果更好,想聽聽老師的想法?”、“純白感覺看起來有點素,可不可以換一個顏色呀?”
第三章 溝通事宜
約稿不是冰冷的交易,而是基於信任的創作合作。溝通交流過程中,畫師可能會默認單主是圈內人而不是萌新,可能在過程中碰到一些圈內術語導致不能理解,可以大膽的說明自己的萌新身份,畫師會理解,同時本章也會針對溝通進行一些細節的解釋。
3.1 基本交流模板
(1)起手式——稱呼:“老師,您好!”“太太,您好!”
正如cos圈一樣,繪圈針對不熟悉的畫師,在一開始時會稱呼“老師”、“太太”,表示尊重;這種“老師”的稱呼,並不是等同於教師一樣的社會身份角色,而是更傾向於“李工”、“王師傅”、“陳sir”的一種禮貌性稱謂。如果不能理解,也可以比較直接的稱呼畫師。
可以加上“老師,我是第一次約稿,流程不太熟悉,如果有錯漏的話麻煩老師指正,希望我們這次可以合作愉快”,也可以不加哦。
(2)詢問排期(排隊情況)和DDL:“老師,想請問近期是否有檔期呢?”“老師,想和您確認一下排期情況和具體的DDL。”
(3)發送設定並提出想法:“老師,這個稿件的預計用途是【私人使用\商業使用】,這是我的設定的具體情況(同時發出設定文件),針對購買的xxx櫥窗,我有一些畫面的想法,大概是這樣:角色的表情是...心情是...畫面的氛圍是...角色的姿勢是...光線的朝向是...”
(4)反饋草圖,提出修改意見時“老師草圖收到了!整體構圖和動態非常喜歡,和我想象中一樣! 這裏有幾個小建議: 1. 【指出具體位置】: 人物的手部結構好像有點不自然,可以參考一下這個姿勢【附上手部參考圖】。 2. 【指出具體位置】: 背景的xxx能否再茂密一點點? 3. 其他部分沒有問題,辛苦老師啦!”
如果需要大改時:“老師,這個構圖和我想的【某某】感覺不太一樣,我們最初確認的【某某】元素好像沒有體現出來,可能需要調整一下方向,您看可以嗎?”
(5)結尾收稿時:“終稿非常完美,完全超出了我的預期,真的太感謝您了!(具體誇一下,如:顏色特別好看!配色完美!我超愛這個[指出部位]![可以搭配emoji一起使用])我會好好珍藏作品的,真的好期待下次合作!”
用好模板,事倍功半(bushi)!
3.2 溝通細節
●結構化信息: 儘量使用編號、分點,讓信息清晰易讀,不易遺漏。
●一次性提供所有資料: 避免來回拉扯,浪費彼此時間。
●主動詢問流程: 詢問付款方式(通常是私聯需要)、修改規則、版權細則(特別是商用項目),這顯得你很專業。
● 務必確認: 價格、工期、修改次數、交付文件格式必須白紙黑字確認,最好在聊天記錄中明確體現,以免後續糾紛。
3.3 部分問題及解決方法
問題一:DDL到了,畫師拖稿怎麼辦?
首先嚐試聯繫畫師,如果嘗試無果,可以及時的留言,如果再次無果就可以去去反映客服,一段時間後還是無法聯繫上(bad news),就可以嘗試取消訂單,款項會在一段時間後打回。
聯繫到了畫師,但是DDL確實因爲各種原因無法及時完成(非因爲單主刻意多次修改導致),部分畫師可能會提出補償或改價,如果未主動提出且時間超出較多,可以提出改價的請求,若是碰到超級拖稿大師並且不事先說明同時不願意改價的,可以選擇最後一步——仲裁。
問題二: 我對畫師超級不滿意,我想掛人怎麼辦?
掛人是不對的!即使稿件極其不滿意也可以申請仲裁或者要求重畫,請不要隨便掛人哦!!!但是如果是AI生成且掛價爲板繪的,非常歡迎舉報並投廁(bushi),維護一個良好的市場秩序是大家都應盡的義務(當然,也不可以隨便鑑AI,如果畫師確實是一筆一畫完成作品的就顯得十分冒犯)。
問題三:第一次約稿,比較害羞怎麼辦?
大膽放心的說出自己的需求和想法,我們是消費者(甲方),合理的提出訴求使我們的權力!
問題四:你寫的好長,我不想看怎麼辦?
第四章 總結
約稿是一場始於熱愛、成於信任的共創之旅。從萌新到熟練單主的成長路徑上,前期準備好明確的需求與清晰的設定是避免後續溝通災難的最佳疫苗;選擇好平臺,理解不同平臺的生態與規則,能幫你更快鎖定契合的畫師,獲得心儀的稿件;而溝通則是貫穿全程的橋樑——尊重、清晰與及時的交流,能讓靈感跨越次元,最終落地爲讓你驚呼“這就是我想要的!”的作品。 好的約稿體驗總是雙向奔赴的,作爲單主,我們不僅是“付費提需求”的甲方,更是畫師創作路上的同行合作者。大膽表達,謹慎決策,保持尊重,守住邊界。
真心地祝願大家每一次約稿,都不負期待,滿載而歸。
封面畫師:@FLu
撰稿:我自己
所有表情包來源:我自己的稿件
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