索尼官网破天荒推荐Xbox版游戏!“主机战争”时代正式终结?

8月18日,索尼PlayStation官网《绝地潜兵2》页面惊现一行醒目标注:“也可在Xbox Series X|S上游玩”,并直接嵌入微软商店购买链接。这是主机行业诞生三十余年来,首次出现竞争对手平台官方主动为对方导流,被玩家称为“主机战争落幕的标志性事件”。

索尼此前已缩短第一方游戏PC移植周期至6个月,并宣布《绝地潜兵2》8月登陆Xbox。此次官网导流进一步模糊平台边界,与微软的《极限竞速》《盗贼之海》登陆PS5形成双向奔赴。内部消息称,索尼荷兰工作室Nixxes正秘密开发《神秘海域》《最后生还者》的Xbox版本,初代《神秘海域》或为首个移植作品。索尼高级副总裁早川定彦近期明确表示,公司战略正从“卖硬件”转向“跨平台服务生态”,目标是通过设备互通扩大PlayStation社区规模,抵御主机销售周期波动。目前游戏、音乐、影视已占索尼总收入60%。

2025年4月,北美PS商店热销榜TOP20中,四款Xbox游戏(《上古卷轴4RE》《极限竞速:地平线5》《夺宝奇兵》《使命召唤》)强势上榜;港服前十占三席,跨平台作品已成销售主力。Xbox用户票选最期待移植的PS独占游戏中,《漫威蜘蛛侠》(13.85%)、《战神》(11.74%)、《最后生还者》(11.37%)位列前三,需求倒逼厂商开放IP。尽管索尼声称“让更多玩家体验第一方内容”,但部分PS忠实用户强烈抗议独占价值稀释。社区两极分化:支持者欢呼“选择自由时代来临”,反对者痛心“为销量背叛平台忠诚度”。

当索尼官网的Xbox链接与微软商店的PS5热销榜同屏出现,“主机战争”的叙事已被彻底改写。行业分析师Rex Crowle指出:“2025年是游戏生态的分水岭——厂商争夺的不再是客厅里的塑料盒子,而是屏幕前每一双渴望故事的眼睛。”

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