游戏之神宫本茂测试游戏时像新手玩家,甚至像第一次接触游戏的人

《咚奇刚:蕉力全开》的制作人近日透露,宫本茂在游戏开发过程中亲自试玩,但他的表现可以说是“没怎么推进进度”。这位制作人在最近的访谈中分享了细节,而这种行为与这位任天堂传奇人物以往的习惯如出一辙。

宫本茂无疑是《咚奇刚》系列的缔造者。最初,这款游戏是为改造一台销售不佳的街机而诞生的,结果改造大获成功。随后,宫本茂继续制作了《咚奇刚 Jr.》和《咚奇刚 3》,因此他试玩《咚奇刚:蕉力全开》自然意义重大。

在接受《The Guardian》采访时,《咚奇刚:蕉力全开》的制作人元仓健太透露,宫本茂会不时查看游戏的开发进度并亲自试玩。不过,据元仓健太所说,宫本茂并没有努力推进关卡或完成目标,而是停留在一个区域里,不断“敲敲打打,四处乱挖”。虽然看起来很搞笑,但制作人认为这其实是个积极的信号,元仓健太表示:“看到他那样玩是好事。”在看来,如果宫本茂能在游戏中的一个小细节上乐在其中,这意味着玩家也会对游戏的许多元素保持好奇心。

宫本茂的测试风格并非首次出现

有趣的是,这并不是宫本茂第一次在试玩时表现出这种行为。近十年前,在《塞尔达传说:旷野之息》开发期间,宫本茂也有类似的举动。总监藤林秀麿透露,当宫本茂第一次试玩时,他什么都不做,只是疯狂爬树。为了回应他的行为,开发团队在树上放置了奖励,还在其他地方也设置了类似的激励,鼓励玩家探索更多细节。然而,宫本茂完全无视这些改动,依旧反复爬树,乐此不疲。

如今,《咚奇刚:蕉力全开》被认为是任天堂和Switch 2的一次巨大成功。从目前的情况来看,宫本茂显然在试玩的部分内容中找到了乐趣。虽然一些开发者可能更专注于整体玩法或测试游戏的极限,但宫本茂的行为反而更像新手玩家,甚至像第一次接触游戏的人。他似乎始终以一种纯粹的好奇和惊奇心态在体验游戏,即使在加入任天堂多年之后,依然如此。

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