玩家称卡普空正在毁掉游戏!《怪猎荒野》更新后再陷差评风波

卡普空旗下年度大作《怪物猎人:荒野》近期因1.021版本更新引发新一轮危机,Steam近期评价暴跌至“多半差评”(30天内好评率仅12%),玩家愤怒直指两大核心问题:

最新更新虽新增“历战个体”怪物与护石系统,却引入全平台致命漏洞:玩家任务中阵亡并快速旅行返回营地时,游戏必然崩溃,导致进度丢失甚至存档异常。即便使用RTX 50系显卡仍频发卡顿闪退,玩家讽刺“崩溃比帧数还稳定”。尽管卡普空紧急修复该BUG,但PC版长期优化顽疾(如环境事件触发崩溃、加载延迟)仍未根治。新增的8-9星高难度调查任务与随机护石系统被批“变相抽卡”——玩家需重复刷怪获取稀有素材,但爆率极低且无保底机制,300小时玩家自嘲已成“沉没成本奴隶”。社区矛盾激化:既抱怨“刷装动力不足”,又指责高星任务难度失衡,终局内容陷入“越更新越肝”的恶性循环。

此外这已是游戏发售半年来第二次重大事故,每次更新后Steam评价均在“褒贬不一”至“特别差评”间剧烈波动。玩家怒斥卡普空回应迟缓,补丁说明模糊,甚至需靠玩家自行提交崩溃日志定位问题。首发怪物仅29只、装备种类有限,地图“大而空”缺乏随机事件,终局可持续性远逊于前作《冰原》。卡普空称将分阶段推送热修补丁,优先保障存档安全,并计划9月与冬季发布两次大型更新(含新怪物与系统优化)。但玩家呼吁彻底优化性能、增加终局玩法深度(如引入类似“聚魔之地”的生态玩法),并建立透明反馈机制。

尽管《荒野》曾创下3天800万销量的纪录,如今却因技术滑坡与设计争议流失大量玩家。若卡普空无法在第三弹更新前兑现承诺,这款“系列最具野心之作”恐难逃高开低走的命运。

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