《鬼滅之刃 火之神血風譚2》用最爽快的戰鬥斬滅人與鬼之間的仇怨

《鬼滅之刃火之神血風譚2》應該是漫改3D格鬥探險遊戲裏較爲優秀的一款了,遊戲的劇情緊接前部《鬼滅之刃火之神血風譚》的篇章,而且基本完美的還原了原著劇情,無論有沒有看過原著的玩家都能在本作裏體驗到漫畫里人鬼衝突升級前夕的劇情和讓人熱血沸騰的戰鬥。

作爲一款粉絲向的遊戲,遊戲的美術無論是角色建模、立繪、還是技能施展的特效,就連場景裏的各種建築都與原著一般無異,各種過場動畫也是表現得比漫畫原著還要讓人熱血沸騰。再加上那詳細的新手操作教程和循序漸進的戰鬥難度設計,更是大大的增加了玩家的好感度和遊戲體驗。而且對比於第一部作品,《鬼滅之刃火之神血風譚2》的角色建模精細度和戰鬥動作都要更加流暢,各種技能特效更是完美的還原的漫畫裏那些個絕招畫面,玩起來更具代入感。

 

和大多數的漫改遊戲一樣,《鬼滅之刃火之神血風譚2》有着單人模式和在線多人模式等多種遊戲方式可供挑選。其中單人的劇情模式和能挑戰各位強大“柱”的修煉模式算是最能體驗遊戲優秀內容的模式,至於不喜歡劇情的也可以選擇以格鬥爲主的在線或離線多人對戰模式。反正最終目的就是要打個痛快就是了。

 

戰鬥系統應該是《鬼滅之刃火之神血風譚2》最爲優秀的地方,雖說只有一管血就要倆個角色共用,但不同的角色都有着自己獨特的戰鬥機制,各種攻擊、連擊、蓄力重擊、投技、突進、格擋、躲閃、跳躍、奧義、覺醒等等應有盡有,甚至還有“毒”的狀態,當然也少不了那要倆個人才能施展的酷炫非常的“合體奧義”!反正就算是不甚精通格鬥遊戲的新手,也只需要一通亂按就能打得技能頻發、光彩奪目、眼花繚亂、刺激非常。

 

 遊戲的劇情模式由於是完美還原原著的劇情,因此對於粉絲們應該就是輕車熟路的,當然,能將自己代入遊戲角色來體驗劇情流向,這對於衆多粉絲來說,無疑是鍾愛本作的最大關鍵了!遊戲的每個章節都會有不同城鎮、據點和野外探索環節,各種支線任務也遍佈其中等待我們去解決,而且同一個任務還能使用不同的角色用不同的特殊能力去解決,讓我們在冒險探索中能有那麼些不同的操作感覺。

至於野外上四處遍佈的各種物品和金幣,都相當明顯的閃爍着亮瞎我們鈦合金狗眼的光芒,基本上不用特意尋找都能發現,不用略微用心收集它們還是應該的,姑且不論它們對我們通關有沒有啥用,單單就影響我們通關評級這點來說,就需要我們多花點時間晃悠晃悠去尋找了。

 

這裏需要重點介紹的,是遊戲能挑戰各位“柱”的修煉模式,不同於其他的同類遊戲的修煉只是一味的戰鬥,《鬼滅之刃火之神血風譚2》直接把市面上最爲流行的“爬塔”元素都給融合了進來,也就是說當你選擇了你要挑戰的“柱”之後,他會作爲本關的坐鎮BOSS,我們需要用爬塔的方式幹掉在他前面的所有“馬仔”,獲得一路上獲勝的獎勵加成,然後最後戰勝“柱”贏取最後勝利!

 

別以爲有着各種加成就能爲所欲爲了,在這裏獲得的各種加成是有點像“道具”那樣的,使用了就沒了的,而我們一路挑戰過去是倆個角色共用一管血的,那麼是把這些加成道具都留到最後來挑戰“柱”BOSS?還是在中途就使用來換取一次走得更遠的機會?又或者是完全不使用留到最後用來獲得結算加成?那就全看我們自己的選擇了!換句話說,在這裏血量就是最爲關鍵的“資源”,只有在“恢復格”才能恢復一些,我們需要憑藉一管血就打通關,高手們!激動不?

 

另外,無論是劇情模式還是爬塔修煉模式,我們選擇出戰的角色都能獲得熟練度,熟練度的提升可以獲取相應角色的服裝、名言(對戰臺詞)、稱號等等好處,也算是角色養成的一點激勵吧!真正的角色加強主要還是靠各種“裝具”加成。

反正不斷的通過遊戲探索和戰鬥來獲取“鬼滅點數”,再利用它在點數商店裏購買解鎖各種各樣的道具、技能和角色(本作林林總總46個角色可玩)等等,讓自己成爲名副其實的“倉鼠”,這也是另樣的樂趣所在的!

整體而言,《鬼滅之刃火之神血風譚2》無論是畫面、劇情、戰鬥機制等等方面,都表現得相當不俗,作爲一款漫改遊戲來說,能做到讓非粉絲的玩家都能在遊戲裏獲得沒看過原著依然沉浸進去的遊戲體驗,就這點而言,《鬼滅之刃火之神血風譚2》已經是相當能打的了。

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