你玩过的哪些游戏首发优化极差让人难以下咽?

游戏优化已经变成了一个畸形问题了,电脑配置越来越高但游戏体验却越来越差

在古早时期,游戏开发的大佬们追求的是极致的性能,争取用最低的配置能打开运行游戏,而现在很多游戏根据厂商推荐配置根本玩不了!

1.赛博朋克2077

克莱尔:"来点儿什么?"

V:"一份伏特加,加冰、青柠汁、姜汁啤酒,再来点爱"

克莱尔:"一份杰克·威尔斯,这就来"

首发PS4/Xbox One版帧数个位数,PC版内存泄漏、黑屏BUG频发,但也因此造就了封神的黑梦BUG。cpdr在后续更新中慢慢挽回口碑,后又推出质量极高的往日之影DLC补全了游戏内容

赛博朋克2077刚进入游戏捏脸就感受到了这个游戏的特色。在游玩过程中也逐渐被里面的人物浸染成为夜之城的一员。很可惜的是游戏中大部分区域外表华丽实际中空,以开放世界为背景很多地方却无法进入,可能以当下的技术力还不能做到真正的赛博朋克世界

2.龙之信条2

龙信2可以说毫无优化直接端上来了,甚至部分首发玩家因显存不足无法进游戏属实逆天

在我看来龙信2是一部非常可惜的游戏,它并非卡普空的热门ip,在发售后暴死之后基本就没后续了,但它的异世界游戏体验是很多游戏无法比拟的

它是那种日漫中非常经典的异世界冒险,可以跟冒险者组成小队,这些AI随从也会根据玩家的行为做出改变,这种体验在游戏中还是很少见的,我个是比较喜欢这种类型的游戏的像是龙腾世纪、神界原罪2、博德之门3,每个角色都是有血有肉的存在

3.潜行者2

我之所以关注到这款游戏是因为发售前各个媒体说这是厂商打磨十年的经典续作,因首发加入xgp我浅浅试玩了下,但在我游玩后直接被惊呆了,帧率直达个位数

潜行者2属于第一人称恐怖射击类型,游戏难度很大,需要在各个辐射区探索并且抵抗怪物的攻击,在火力不足的情况确实让人感到害怕。在游戏中不只需要枪法,还需要结合游戏资源和探索才能有好的游戏体验

4.浪人崛起

浪人崛起真的是无力吐槽,在上ps后真是眼馋了好久,好不容易等到上pc优化一坨,进入城镇后基本就20~30帧,多次更新优化依旧不行,笔电4060降画质锁60帧勉强能玩

忍者组游戏总是要画面有战斗,要优化有战斗,要剧情有战斗,要地图设计有战斗,浪人崛起属于将开放世界和它的动作系统融合,虽然还是清据点式但比它糟糕的关卡设计还是好点的。游戏中的npc人均后跳+霸体,玩起来也感觉到疲劳,小怪就老老实实的让我砍呀

5.怪物猎人荒野

怪物猎人是卡普空的顶级IP了,前作世界和崛起积累了一大批怪猎粉丝,但是在怪物猎人荒野中卡普空拉了一坨大的

即使已经在demo试玩出现多边形怪物的前提下,卡普空依旧没有处理好优化问题。后面又是一系列sao操作评分直逼三国杀

怪物猎人系列强就强在这种类型的游戏完全没有竞品,但是卡普空有点自毁长城了

6.明末渊虚之羽

这么一看明末的优化还算可以的,虽然掉帧厉害但是还能玩。我感觉最让玩家气愤的不是它的优化不行,而是它的优化不行却没人提及。但优化问题也是明末种种问题最不起眼的一个了

在我看来明末至少是一个中规中矩的类魂游戏,但是其中掺杂了制作人刻意设计的恶意,第一章的拐角杀、第二章的雪地地雷等,地图设计和动作系统还是可圈可点的,但是很多地方只是为了魂而魂缺少自己的特色

游戏优化问题越发频繁,这无疑打击了玩家预购游戏的信心,对整个单机游戏市场也会造成打击,如果没有一个合格的demo谁还会勇敢预购游戏呢?

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com