孩子们,让黑曜石再次伟大!随着多个补丁更新,现在游戏的性能表现有所提升!
steam评价现为多半好评:
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而更具参考性的steamdb评分同为多半好评, 来到了76.39%
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好评数据如下:
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看来又是养成系,要把老路再走一遍吗?:你这家伙……
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完整更新内容如下:
生活质量与社区请求功能:
橡果顶部现在必定掉落
为蒸汽平台玩家创建了访问跨平台游戏的流程
更新了平视显示器和地图中的角色图标
移除了无法使用的 “探索” 和 “前往入口” 选项
玩家现在可以将可搬运物品快速存放到手推车上
狼蛛毛皮抛光
主要漏洞修复:
各种性能改进
我们预计这不会从整体上解决性能问题,但幕后正在进行各种优化
在整个开发过程中,我们将继续致力于优化工作
修复了蓝莓丛旁的兽人蜜蜂位于天空盒上方且无法被击中的问题
修复了兽人生物被拉走后无法返回其预定位置的漏洞
此修复不会对存档文件产生追溯效果 —— 请注意,您不会被软锁定,请前往您上次死亡的地方寻找失踪的兽人生物
各种稳定性改进
进行了重大的稳定性改进 —— 据我们估计,与 0.1.1.3 版本相比,稳定性预计将提升 40%-60%
修复了共享世界在长时间游戏后崩溃的漏洞
还修复了一个后端漏洞,该漏洞会导致共享世界的存档永久丢失
开启拍照模式不再导致客户端在多人游戏会话中失去功能
解决了保存和加载游戏后持续灼烧效果无限持续的问题
修复了击败教程螨虫后保存 / 加载时出现的进度阻碍问题
解决了客户端在多人游戏过程中可能坠入地形纹理下方的漏洞
[已编辑] 在 [已编辑] 遭遇战中现在能正确降落
修正了部分玩家公园地形无法渲染的情况
按键映射在退出会话后保持不变,防止不必要的重置
多人游戏漏洞修复:
各种防不同步改进
修复了客户端加入游戏时属性提升的漏洞
建造改进:
各种防止在公园周围土堆上建造的改进
我们预计这一问题不会完全得到解决,但已做出改进
修复了在建造模式下 “S” 键无响应的问题
修正了各种建筑结构的命名不一致问题
解决了装饰蓝图无法放置在墙上或家具上的问题
手推车改进:
现在可以从更远的距离召唤手推车,且不会出现问题
修复了红蚂蚁手推车错误地生成为敌对的红兵蚁的漏洞
解决了登上织球蛛手推车后右肩键无法正常工作的控制器问题
解决了保存和加载后物品栏中存储的虫卵变得不可见的视觉故障
修复了玩家下车后手推车可能卡在下方的情况
防止了在保存 / 加载循环后存储中的虫卵消失
消除了客户端在挂载状态下加载存档时的用户界面元素重叠问题
修复了进入冷藏箱后丢失手推车的漏洞
手推车在阻挡时不再受到汽油伤害
改进了手推车召唤逻辑,避免生成在地形内部(例如洞穴、蚁丘)
创意模式:
修复了 “便利蚊” 功能无法按预期运行的漏洞
“反转垂直视角” 设置现在正确影响 “便利蚊” 的控制
移除了在创意模式下斯隆的非预期通话
“神秘陌生人” 不再出现在创意模式会话中
护林员前哨站在创意模式中现在能正确解锁
公园:
各种关于生物生成在几何图形内部的修复
修复了在冰镰刀事件中毒蝎攻击不正确的漏洞
“原始科学” 球体现在从远处更容易被看到
修补了公园各处的多个地形缺口
修正了特定区域中漂浮的路标标记
减少了公园各个区域的阴影闪烁
修复了在传送器中死亡后可能出现的软锁定问题
蜜蜂在夜间现在遵循正常的睡眠行为
关闭了以前可到达的未完成区域的通道
解决了兽人蟑螂女王竞技场斜坡上的一个卡住点
客户端在植物茎上跑酷时现在能有正确的碰撞效果
资源探测器现在能正确检测所有预期资源
战斗:
穿着狼蛛盔甲不再导致所有匕首在普通攻击时施加毒液
修复了饮用脏水导致 “生病” 减益效果无限叠加的问题
投掷武器不再在客户端的空中卡住
修复了保存 / 加载后客户端看不到死亡计时器的漏洞
其他漏洞修复:
用户界面 / 用户体验
用最终内容替换了肥料描述中的占位文本
教程工具提示现在正确反映自定义按键绑定
从界面中移除了非功能性的 “激活便利蚊” 提示
修正了制作菜单中的物品预览行为,防止意外替换
消除了用户界面背景中意外出现的颗粒纹理
解决了 3D 模型在用户界面中显示为黑色背景的问题
更新了召唤轮盘以显示准确的状态指示器
确保手推车状态在界面中正确反映
调整了用户界面文本缩放,以在不同分辨率下提高可读性
修复了 “人类食物” 的不正确增益图标
修正了地图用户界面中的位置信息
解决了制作菜单中阻碍导航的输入死区问题
正确本地化了 “相机模式切换” 标签
防止了奥米尼特音频日志条目中的文本截断
从单人会话中移除了多人游戏提示
提高了用户界面中通信阵列图像的分辨率
游戏玩法
玩家现在可以从各个侧面完成孵化场蓝图
恢复了建造模式中 “S” 键的功能
制作冰沙后任务现在能正确推进
光学光盘在教程后现在可收集
混合器事件的完成不再阻碍后续任务
在土块和混合器附近放置蓝图现在能按预期工作
移除了已完成目标的重复任务条目
在推车上消耗糖果现在计入突变进度
改进了手推车召唤和寻路的一致性
修复了蛛网桥上的陷阱场景
状态效果现在能在生物模型上可见地应用
“对抗陌生人” 任务现在能正确解锁
奥米尼特光学光盘的照片参考现在已存在
蓟针预览现在显示正确
在击败神秘陌生人后,抑制了战后的来电
环境
解决了小吃前沿区域可见的地形缺口
防止了混合器区域附近的边界外可见性
限制了对未完成区域的非预期访问
移除了护林员前哨站:仪式上方的世界外相机角度
修补了网球、空玻璃容器及周边位置附近的多个视觉断裂
调整了生成点,防止放屁甲虫出现在几何图形内部
修正了织球蛛的位置,避免生成在地形内部
修复了放屁甲虫在公园周围的植物中卡住的问题
解决了蜘蛛与蛛网交互时的坠落行为
消除了公园中易碎石英岩碎片的闪烁
启用了装饰蓝图在墙壁或家具上的正确放置
优化了手推车召唤逻辑,避免生成在地形内部(例如洞穴、蚁丘)
重新定位了成年蝎子的生成点,防止与雕像灌木重叠
恢复了野餐桌上蓝莓的收获功能
修复了仪式区域的单面纹理渲染
重新对齐了莫拉尔藏身处附近的石头碰撞
修正了蚊子睡眠点的位置
密封了护林员站:花坛附近的世界外缺口
关闭了 “强壮腰围” 杂志广告附近的视觉断裂
平滑了公园各处的地形不一致
修复了冰车前哨站中错位的纹理
解决了地图各个位置的玻璃剪辑问题
修复了将玩家放置在花坛前哨站外的重生逻辑
为橡树模型添加了碰撞
防止了涉及松果的保存 / 加载陷阱
移除了雕像区域中意外的缺口可见性
修补了冰车前哨站的世界外缺口
解决了漂浮的橡果问题
修正了多个区域中漂浮的地形资产
修复了环境道具的剪辑问题
消除了火坑区域的视觉缺口
覆盖了新鲜薄荷后面的可见断裂
解决了有毒蚁丘中的世界外缺口
平滑了泥土纹理的角度拉伸
修复了根部纹理的单面渲染
防止草从蓟叶中生长出来
修正了野餐桌和火坑之间的单面泥土纹理
解决了垃圾袋前哨站中的泥土剪辑问题
为沙尔普兹放大器网格添加了缺失的碰撞
修复了博格附近重叠的草叶
移除了小吃店区域的地形障碍物
音频
调整了声音行为,使神秘陌生人的全局音效不再在实验室外播放
将阵列铃声效果限制在其预定的楼层
同步了蟑螂女王的身体撞击动画与其音频,以确保时间正确
恢复了冰车区域缺失的环境音频
修正了皮特语音线的播放问题
更新了玻璃撞击声,以匹配预期的音频提示
修复了保存和加载后扫描器声音的循环问题
确保全局音效现在所有玩家都能听到,而不仅仅是主机
本地化
解决了 “按钮” 和 “滑动 / 解锁” 术语翻译不正确的问题
解决了野餐桌上手提箱交互的本地化缺失问题
修正了弹出通知中不准确的意大利语文本
添加了混合器消息的西班牙语翻译
修复了由于本地化不一致导致的平滑站用户界面溢出问题
艺术
更新了蟑螂女王的 [已编辑] 状态,使用正确的纹理而非过时的纹理
解决了在拍照模式中角色姿势导致漂浮行为的问题
修复了薇洛戴头饰时的头发剪辑问题
平滑了青少年角色在唤醒动画中的纹理拉伸
标准化了头发视觉效果以保持一致性
调整了瓢虫胸甲,防止与青少年模型的腿部剪辑
修正了幼虫护腿与薇洛的靴子重叠问题
优化了三叶草披风的绳子移动,使其按预期运行
重新连接了在青少年角色身上脱落并剪辑的灼烧长袍组件
修复了蝴蝶头饰配件的视觉剪辑问题
解决了薇洛在死亡动画中的头部剪辑问题
修正了迪塞尔少校后面的单面纹理渲染
多人游戏
按键绑定在退出多人游戏会话后现在能正确保留
全能工具交互不再被客户端玩家中断
创始人包皮肤在加入新会话后仍然保持装备状态
防止用户同时启动多个游戏实例
重新对齐了客户端的唤醒动画,以确保正确的视觉流程
修复了共享世界存档重命名功能
恢复了在窥视模式中创始人包装备和发型的可见性
移除了因简易小屋破坏而触发的无限 “等待其他人” 提示
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