孩子們,讓黑曜石再次偉大!隨着多個補丁更新,現在遊戲的性能表現有所提升!
steam評價現爲多半好評:
而更具參考性的steamdb評分同爲多半好評, 來到了76.39%
好評數據如下:
看來又是養成系,要把老路再走一遍嗎?:你這傢伙……
完整更新內容如下:
生活質量與社區請求功能:
橡果頂部現在必定掉落
爲蒸汽平臺玩家創建了訪問跨平臺遊戲的流程
更新了平視顯示器和地圖中的角色圖標
移除了無法使用的 “探索” 和 “前往入口” 選項
玩家現在可以將可搬運物品快速存放到手推車上
狼蛛毛皮拋光
主要漏洞修復:
各種性能改進
我們預計這不會從整體上解決性能問題,但幕後正在進行各種優化
在整個開發過程中,我們將繼續致力於優化工作
修復了藍莓叢旁的獸人蜜蜂位於天空盒上方且無法被擊中的問題
修復了獸人生物被拉走後無法返回其預定位置的漏洞
此修復不會對存檔文件產生追溯效果 —— 請注意,您不會被軟鎖定,請前往您上次死亡的地方尋找失蹤的獸人生物
各種穩定性改進
進行了重大的穩定性改進 —— 據我們估計,與 0.1.1.3 版本相比,穩定性預計將提升 40%-60%
修復了共享世界在長時間遊戲後崩潰的漏洞
還修復了一個後端漏洞,該漏洞會導致共享世界的存檔永久丟失
開啓拍照模式不再導致客戶端在多人遊戲會話中失去功能
解決了保存和加載遊戲後持續灼燒效果無限持續的問題
修復了擊敗教程蟎蟲後保存 / 加載時出現的進度阻礙問題
解決了客戶端在多人遊戲過程中可能墜入地形紋理下方的漏洞
[已編輯] 在 [已編輯] 遭遇戰中現在能正確降落
修正了部分玩家公園地形無法渲染的情況
按鍵映射在退出會話後保持不變,防止不必要的重置
多人遊戲漏洞修復:
各種防不同步改進
修復了客戶端加入遊戲時屬性提升的漏洞
建造改進:
各種防止在公園周圍土堆上建造的改進
我們預計這一問題不會完全得到解決,但已做出改進
修復了在建造模式下 “S” 鍵無響應的問題
修正了各種建築結構的命名不一致問題
解決了裝飾藍圖無法放置在牆上或傢俱上的問題
手推車改進:
現在可以從更遠的距離召喚手推車,且不會出現問題
修復了紅螞蟻手推車錯誤地生成爲敵對的紅兵蟻的漏洞
解決了登上織球蛛手推車後右肩鍵無法正常工作的控制器問題
解決了保存和加載後物品欄中存儲的蟲卵變得不可見的視覺故障
修復了玩家下車後手推車可能卡在下方的情況
防止了在保存 / 加載循環後存儲中的蟲卵消失
消除了客戶端在掛載狀態下加載存檔時的用戶界面元素重疊問題
修復了進入冷藏箱後丟失手推車的漏洞
手推車在阻擋時不再受到汽油傷害
改進了手推車召喚邏輯,避免生成在地形內部(例如洞穴、蟻丘)
創意模式:
修復了 “便利蚊” 功能無法按預期運行的漏洞
“反轉垂直視角” 設置現在正確影響 “便利蚊” 的控制
移除了在創意模式下斯隆的非預期通話
“神祕陌生人” 不再出現在創意模式會話中
護林員前哨站在創意模式中現在能正確解鎖
公園:
各種關於生物生成在幾何圖形內部的修復
修復了在冰鐮刀事件中毒蠍攻擊不正確的漏洞
“原始科學” 球體現在從遠處更容易被看到
修補了公園各處的多個地形缺口
修正了特定區域中漂浮的路標標記
減少了公園各個區域的陰影閃爍
修復了在傳送器中死亡後可能出現的軟鎖定問題
蜜蜂在夜間現在遵循正常的睡眠行爲
關閉了以前可到達的未完成區域的通道
解決了獸人蟑螂女王競技場斜坡上的一個卡住點
客戶端在植物莖上跑酷時現在能有正確的碰撞效果
資源探測器現在能正確檢測所有預期資源
戰鬥:
穿着狼蛛盔甲不再導致所有匕首在普通攻擊時施加毒液
修復了飲用髒水導致 “生病” 減益效果無限疊加的問題
投擲武器不再在客戶端的空中卡住
修復了保存 / 加載後客戶端看不到死亡計時器的漏洞
其他漏洞修復:
用戶界面 / 用戶體驗
用最終內容替換了肥料描述中的佔位文本
教程工具提示現在正確反映自定義按鍵綁定
從界面中移除了非功能性的 “激活便利蚊” 提示
修正了製作菜單中的物品預覽行爲,防止意外替換
消除了用戶界面背景中意外出現的顆粒紋理
解決了 3D 模型在用戶界面中顯示爲黑色背景的問題
更新了召喚輪盤以顯示準確的狀態指示器
確保手推車狀態在界面中正確反映
調整了用戶界面文本縮放,以在不同分辨率下提高可讀性
修復了 “人類食物” 的不正確增益圖標
修正了地圖用戶界面中的位置信息
解決了製作菜單中阻礙導航的輸入死區問題
正確本地化了 “相機模式切換” 標籤
防止了奧米尼特音頻日誌條目中的文本截斷
從單人會話中移除了多人遊戲提示
提高了用戶界面中通信陣列圖像的分辨率
遊戲玩法
玩家現在可以從各個側面完成孵化場藍圖
恢復了建造模式中 “S” 鍵的功能
製作冰沙後任務現在能正確推進
光學光盤在教程後現在可收集
混合器事件的完成不再阻礙後續任務
在土塊和混合器附近放置藍圖現在能按預期工作
移除了已完成目標的重複任務條目
在推車上消耗糖果現在計入突變進度
改進了手推車召喚和尋路的一致性
修復了蛛網橋上的陷阱場景
狀態效果現在能在生物模型上可見地應用
“對抗陌生人” 任務現在能正確解鎖
奧米尼特光學光盤的照片參考現在已存在
薊針預覽現在顯示正確
在擊敗神祕陌生人後,抑制了戰後的來電
環境
解決了小喫前沿區域可見的地形缺口
防止了混合器區域附近的邊界外可見性
限制了對未完成區域的非預期訪問
移除了護林員前哨站:儀式上方的世界外相機角度
修補了網球、空玻璃容器及周邊位置附近的多個視覺斷裂
調整了生成點,防止放屁甲蟲出現在幾何圖形內部
修正了織球蛛的位置,避免生成在地形內部
修復了放屁甲蟲在公園周圍的植物中卡住的問題
解決了蜘蛛與蛛網交互時的墜落行爲
消除了公園中易碎石英岩碎片的閃爍
啓用了裝飾藍圖在牆壁或傢俱上的正確放置
優化了手推車召喚邏輯,避免生成在地形內部(例如洞穴、蟻丘)
重新定位了成年蠍子的生成點,防止與雕像灌木重疊
恢復了野餐桌上藍莓的收穫功能
修復了儀式區域的單面紋理渲染
重新對齊了莫拉爾藏身處附近的石頭碰撞
修正了蚊子睡眠點的位置
密封了護林員站:花壇附近的世界外缺口
關閉了 “強壯腰圍” 雜誌廣告附近的視覺斷裂
平滑了公園各處的地形不一致
修復了冰車前哨站中錯位的紋理
解決了地圖各個位置的玻璃剪輯問題
修復了將玩家放置在花壇前哨站外的重生邏輯
爲橡樹模型添加了碰撞
防止了涉及松果的保存 / 加載陷阱
移除了雕像區域中意外的缺口可見性
修補了冰車前哨站的世界外缺口
解決了漂浮的橡果問題
修正了多個區域中漂浮的地形資產
修復了環境道具的剪輯問題
消除了火坑區域的視覺缺口
覆蓋了新鮮薄荷後面的可見斷裂
解決了有毒蟻丘中的世界外缺口
平滑了泥土紋理的角度拉伸
修復了根部紋理的單面渲染
防止草從薊葉中生長出來
修正了野餐桌和火坑之間的單面泥土紋理
解決了垃圾袋前哨站中的泥土剪輯問題
爲沙爾普茲放大器網格添加了缺失的碰撞
修復了博格附近重疊的草葉
移除了小喫店區域的地形障礙物
音頻
調整了聲音行爲,使神祕陌生人的全局音效不再在實驗室外播放
將陣列鈴聲效果限制在其預定的樓層
同步了蟑螂女王的身體撞擊動畫與其音頻,以確保時間正確
恢復了冰車區域缺失的環境音頻
修正了皮特語音線的播放問題
更新了玻璃撞擊聲,以匹配預期的音頻提示
修復了保存和加載後掃描器聲音的循環問題
確保全局音效現在所有玩家都能聽到,而不僅僅是主機
本地化
解決了 “按鈕” 和 “滑動 / 解鎖” 術語翻譯不正確的問題
解決了野餐桌上手提箱交互的本地化缺失問題
修正了彈出通知中不準確的意大利語文本
添加了混合器消息的西班牙語翻譯
修復了由於本地化不一致導致的平滑站用戶界面溢出問題
藝術
更新了蟑螂女王的 [已編輯] 狀態,使用正確的紋理而非過時的紋理
解決了在拍照模式中角色姿勢導致漂浮行爲的問題
修復了薇洛戴頭飾時的頭髮剪輯問題
平滑了青少年角色在喚醒動畫中的紋理拉伸
標準化了頭髮視覺效果以保持一致性
調整了瓢蟲胸甲,防止與青少年模型的腿部剪輯
修正了幼蟲護腿與薇洛的靴子重疊問題
優化了三葉草披風的繩子移動,使其按預期運行
重新連接了在青少年角色身上脫落並剪輯的灼燒長袍組件
修復了蝴蝶頭飾配件的視覺剪輯問題
解決了薇洛在死亡動畫中的頭部剪輯問題
修正了迪塞爾少校後面的單面紋理渲染
多人遊戲
按鍵綁定在退出多人遊戲會話後現在能正確保留
全能工具交互不再被客戶端玩家中斷
創始人包皮膚在加入新會話後仍然保持裝備狀態
防止用戶同時啓動多個遊戲實例
重新對齊了客戶端的喚醒動畫,以確保正確的視覺流程
修復了共享世界存檔重命名功能
恢復了在窺視模式中創始人包裝備和髮型的可見性
移除了因簡易小屋破壞而觸發的無限 “等待其他人” 提示
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