今天,我们就盘点全球 10 位知名游戏制作人,看看他们的代表作、毕业背景以及他们的专业技能。
在游戏行业,每一部经典大作背后都有一位充满才华的制作人。
他们不仅是设计师,更是导演、编剧、艺术家和梦想家。
他们的经历横跨不同国家和文化,他们的作品影响了无数玩家的游戏人生。
【游侠快报 必属精品】

1. 小岛秀夫(こじま ひでお)– 日本
毕业院校与专业:东京某大学·经济学科
代表作品:
《合金装备》系列
《死亡搁浅》系列
《死亡搁浅》
介绍:
被誉为“游戏界的电影导演”,擅长将电影化叙事融入游戏,作品剧情复杂、充满隐喻和哲学思考。敢于尝试新的游戏玩法和机制,《合金装备》开创了潜入类游戏的先河,让玩家体验到不同于传统动作游戏的紧张刺激;
《死亡搁浅》则以送货为核心玩法,融入了社交互动、地形探索等多种元素,给玩家带来全新的游戏体验。
善于打破第四面墙,让玩家意识到自己在玩游戏。
成就:
2008 年 6 月,小岛秀夫获得吉尼斯世界记录证书,《合金装备》被收录到《吉尼斯世界纪录:游戏版 2008》,《合金装备 2:自由之子》也被列为 PS2 平台销量最高的潜入类游戏。2022 年 3 月 9 日,凭借《死亡搁浅:导剪版》获得术选奖媒体艺术部门大臣赏奖。
2. 宫本茂(Shigeru Miyamoto)– 日本

毕业院校与专业:
金泽美术工艺大学·工业设计
代表作品:
《超级马里奥兄弟》
《塞尔达传说》
《动物之森》
![]()
大金刚
![]()
超级马里奥

塞尔达
介绍:
宫本茂始终将游戏性和乐趣放在首位,他认为游戏应该让玩家在短时间内就能感受到乐趣,并且在整个游戏过程中都能保持高度的参与感和互动性。
宫本茂被称为“马里奥之父”,以创新的玩法和亲和的美术风格闻名。他的游戏设计理念影响了全球的游戏制作方式。
3. 宫崎英高(Hidetaka Miyazaki) – 日本

毕业院校与专业:
庆应义塾大学·社会学
代表作品:
《黑暗之魂》(Dark Souls)系列
《血源诅咒》(Bloodborne)
《艾尔登法环》(Elden Ring)
![]()
黑暗之魂

血源诅咒
介绍:
FromSoftware 社长,高难度动作游戏的代名词。
擅长构建宏大世界观与碎片化叙事,让玩家在挑战与探索中获得成就感。
他制作的《只狼:影逝二度》《艾尔登法环》分别获得了发售年的 IGN 年度游戏大奖。
4. 冯骥 – 中国
![]()
毕业院校与专业:
华中科技大学 生物医学工程专业
代表作品:
《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)

介绍:
游戏科学(Game Science)创始人之一,《黑神话:悟空》的总导演。
擅长结合中国文化与现代游戏技术,将东方神话带向全球玩家视野。
5. 陈星汉(Jenova Chen) – 中国 / 美国
![]()
毕业院校与专业:
上海交通大学·计算机科学
南加州大学电影艺术学院·互动媒体
代表作品:
《风之旅人》
《光·遇》
![]()
介绍:
以情感化游戏著称,他的作品注重玩家情绪体验和艺术氛围,推动了“游戏是一种艺术”的理念。
6. Todd Howard– 美国
毕业院校与专业:
威廉与玛丽学院·金融与计算机科学(College of William & Mary, Finance & Computer Science)
代表作品:
《上古卷轴V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)
《辐射4》(Fallout 4)
《星空》(Starfield)
![]()
介绍:
Bethesda 的创意总监,开放世界设计大师,以高度自由的玩法和沉浸式探索著称。
7. Gabe Newell(G胖) – 美国

毕业院校与专业:
哈佛大学·计算机科学(未毕业)(Harvard University, Computer Science)
代表作品:
《半条命》
《传送门》
steam平台

介绍:
Valve 联合创始人,不仅是制作人,也是游戏平台 Steam 的缔造者,推动了 PC 游戏数字发行革命。
8. Sid Meier – 加拿大 / 美国

毕业院校与专业:
密歇根大学·计算机科学(University of Michigan, Computer Science)
代表作品:
《文明》(Civilization)系列
![]()
介绍:
策略游戏设计大师,他的作品强调决策与策略平衡,被誉为“文明之父”。
GameSpot 将梅尔列为 “有史以来计算机游戏领域最具影响力的人物” 排行榜的首位
2008 年,他获得游戏开发者大会终身成就奖。2017 年获英国金摇杆奖终身成就奖。
9. Hermen Hulst – 荷兰
毕业院校与专业:
阿姆斯特丹大学·经济与市场营销(University of Amsterdam, Economics & Marketing)
代表作品:
《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)
《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West)


介绍:
Guerrilla Games 联合创始人之一,现任 PlayStation Studios 总裁,擅长叙事驱动与开放世界的结合。
10. Adam Badowski – 波兰
毕业院校与专业:
华沙美术学院·平面设计(Academy of Fine Arts in Warsaw, Graphic Design)
代表作品:
《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)
《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)


介绍:
CD Projekt RED 创意总监,美术与世界构建专家,擅长塑造深度剧情与沉浸式角色扮演体验。
📌 这些制作人有的以艺术著称,有的以技术见长,也有人用商业眼光改变了整个行业。
无论你是玩家还是游戏开发学习者,他们的作品和经历都值得深入研究。

整理不易 一键三连
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
