今天,我們就盤點全球 10 位知名遊戲製作人,看看他們的代表作、畢業背景以及他們的專業技能。
在遊戲行業,每一部經典大作背後都有一位充滿才華的製作人。
他們不僅是設計師,更是導演、編劇、藝術家和夢想家。
他們的經歷橫跨不同國家和文化,他們的作品影響了無數玩家的遊戲人生。
【遊俠快報 必屬精品】
1. 小島秀夫(こじま ひでお)– 日本
畢業院校與專業:東京某大學·經濟學科
代表作品:
《合金裝備》系列
《死亡擱淺》系列
《死亡擱淺》
介紹:
被譽爲“遊戲界的電影導演”,擅長將電影化敘事融入遊戲,作品劇情複雜、充滿隱喻和哲學思考。敢於嘗試新的遊戲玩法和機制,《合金裝備》開創了潛入類遊戲的先河,讓玩家體驗到不同於傳統動作遊戲的緊張刺激;
《死亡擱淺》則以送貨爲核心玩法,融入了社交互動、地形探索等多種元素,給玩家帶來全新的遊戲體驗。
善於打破第四面牆,讓玩家意識到自己在玩遊戲。
成就:
2008 年 6 月,小島秀夫獲得吉尼斯世界記錄證書,《合金裝備》被收錄到《吉尼斯世界紀錄:遊戲版 2008》,《合金裝備 2:自由之子》也被列爲 PS2 平臺銷量最高的潛入類遊戲。2022 年 3 月 9 日,憑藉《死亡擱淺:導剪版》獲得術選獎媒體藝術部門大臣賞獎。
2. 宮本茂(Shigeru Miyamoto)– 日本
畢業院校與專業:
金澤美術工藝大學·工業設計
代表作品:
《超級馬里奧兄弟》
《塞爾達傳說》
《動物之森》
大金剛
超級馬里奧
塞爾達
介紹:
宮本茂始終將遊戲性和樂趣放在首位,他認爲遊戲應該讓玩家在短時間內就能感受到樂趣,並且在整個遊戲過程中都能保持高度的參與感和互動性。
宮本茂被稱爲“馬里奧之父”,以創新的玩法和親和的美術風格聞名。他的遊戲設計理念影響了全球的遊戲製作方式。
3. 宮崎英高(Hidetaka Miyazaki) – 日本
畢業院校與專業:
慶應義塾大學·社會學
代表作品:
《黑暗之魂》(Dark Souls)系列
《血源詛咒》(Bloodborne)
《艾爾登法環》(Elden Ring)
黑暗之魂
血源詛咒
介紹:
FromSoftware 社長,高難度動作遊戲的代名詞。
擅長構建宏大世界觀與碎片化敘事,讓玩家在挑戰與探索中獲得成就感。
他製作的《只狼:影逝二度》《艾爾登法環》分別獲得了發售年的 IGN 年度遊戲大獎。
4. 馮驥 – 中國
畢業院校與專業:
華中科技大學 生物醫學工程專業
代表作品:
《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)
介紹:
遊戲科學(Game Science)創始人之一,《黑神話:悟空》的總導演。
擅長結合中國文化與現代遊戲技術,將東方神話帶向全球玩家視野。
5. 陳星漢(Jenova Chen) – 中國 / 美國
畢業院校與專業:
上海交通大學·計算機科學
南加州大學電影藝術學院·互動媒體
代表作品:
《風之旅人》
《光·遇》
介紹:
以情感化遊戲著稱,他的作品注重玩家情緒體驗和藝術氛圍,推動了“遊戲是一種藝術”的理念。
6. Todd Howard– 美國
畢業院校與專業:
威廉與瑪麗學院·金融與計算機科學(College of William & Mary, Finance & Computer Science)
代表作品:
《上古卷軸V:天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)
《輻射4》(Fallout 4)
《星空》(Starfield)
介紹:
Bethesda 的創意總監,開放世界設計大師,以高度自由的玩法和沉浸式探索著稱。
7. Gabe Newell(G胖) – 美國
畢業院校與專業:
哈佛大學·計算機科學(未畢業)(Harvard University, Computer Science)
代表作品:
《半條命》
《傳送門》
steam平臺
介紹:
Valve 聯合創始人,不僅是製作人,也是遊戲平臺 Steam 的締造者,推動了 PC 遊戲數字發行革命。
8. Sid Meier – 加拿大 / 美國
畢業院校與專業:
密歇根大學·計算機科學(University of Michigan, Computer Science)
代表作品:
《文明》(Civilization)系列
介紹:
策略遊戲設計大師,他的作品強調決策與策略平衡,被譽爲“文明之父”。
GameSpot 將梅爾列爲 “有史以來計算機遊戲領域最具影響力的人物” 排行榜的首位
2008 年,他獲得遊戲開發者大會終身成就獎。2017 年獲英國金搖桿獎終身成就獎。
9. Hermen Hulst – 荷蘭
畢業院校與專業:
阿姆斯特丹大學·經濟與市場營銷(University of Amsterdam, Economics & Marketing)
代表作品:
《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)
《地平線:西之絕境》(Horizon Forbidden West)
介紹:
Guerrilla Games 聯合創始人之一,現任 PlayStation Studios 總裁,擅長敘事驅動與開放世界的結合。
10. Adam Badowski – 波蘭
畢業院校與專業:
華沙美術學院·平面設計(Academy of Fine Arts in Warsaw, Graphic Design)
代表作品:
《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)
《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)
介紹:
CD Projekt RED 創意總監,美術與世界構建專家,擅長塑造深度劇情與沉浸式角色扮演體驗。
📌 這些製作人有的以藝術著稱,有的以技術見長,也有人用商業眼光改變了整個行業。
無論你是玩家還是遊戲開發學習者,他們的作品和經歷都值得深入研究。
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