《绝地潜兵 2》CEO Shams Jorjani 表示,他希望在游戏中“提升难度”,但同时强调,仅仅增加“敌人数量”并不是正确的解决办法,原因很简单:性能限制。目前已经有不少高水平玩家准备迎接更高一级的挑战。
Arrowhead Game Studios 与玩家的交流方式在游戏行业中相当罕见。CEO Shams Jorjani 经常出现在《绝地潜兵 2》的 Discord 中回答玩家问题,让粉丝能直接了解工作室的动态。这种直接沟通的渠道,让玩家在提供正面或负面的建设性反馈时格外有用。
在 Discord 上回应一位玩家的问题时,Jorjani 表示,工作室正尝试“寻找其他方法来提升难度”,并指出“更多敌人=更高难度”在理想情况下确实可行,但“更多敌人=更差的性能”。近期游戏在部分玩家设备上的性能表现不佳,这也是为什么单纯增加敌人数量并不能成为提升难度的简单办法。
《绝地潜兵 2》一直在追求更高的挑战,尤其是在越来越多玩家熟悉了游戏中最高难度后。Jorjani 透露,虽然“有些人喜欢10级”,但“大多数人会选择较低难度”。不过,从长远来看,那些热衷极限挑战的核心玩家才是维系游戏生命力的关键,这也是 Arrowhead 想重点照顾的群体。
提升难度的一个可行方案是引入新的高难敌人——而这类敌人目前已经在开发中。虽然还没有具体上线时间,但如果 Arrowhead 能设计得当,就能在不增加敌人总数或推出全新难度等级的情况下,为玩家带来全新的挑战体验。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com