以下是个人玩过的一些种田、模拟经营游戏。一切评价都是基于个人感受,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,如有不同意见,欢迎探讨。我有点电脑白痴,有些相关术语可能使用不当,能够理解我大概想表达的意思就好(˵¯〰¯˵)
字数比较多,感谢观看!
首先就是星露谷物语,我个人是手机和电脑上都有玩,加起来最起码得有500小时。
很经典的种田游戏了,如果原本的内容让你觉得意犹未尽的话,去加几个大型mod又可以玩很久了。
缺点是个人感觉打开后能一口气玩好久停不下来,但是一旦关上了又会有相当长一阵子不想打开。
饥荒也有种田元素,我觉得对于我这样的喜欢囤粮食的仓鼠型玩家蛮友好的,添加mod十分地方便,直接从社区添加就好,加了食物保鲜mod后完全就是饱荒,也有很多可爱的人物mod,饥荒的玩家都很有才。
缺点是新手入门有点困难,无mod的前提下新手存活有点压力大,推荐看一些b站up主的视频后再玩,比如小渔。个人感觉跟朋友一起玩会更开心,我喜欢做菜囤吃的给朋友吃,猛猛喂朋友,谁都不许给我饿肚子。
分为单人剧情版和多人版,我推荐单人剧情版,里面的角色相比较波西亚时光而言好看了许多,这个游戏的种田不是主要玩法,主要玩法是工厂,制作一些零件一些机器来完成订单。因为是国产游戏,里面能看到很多国风元素。
可攻略NPC可以说是迎合了大多数人的XP,有高矮胖瘦,还有小南梁。NPC的界面会显示NPC的身高体重,我点开后发现大家都是非常健康非常正常的体重,尤其是女角色,完全没有迎合国内白幼瘦的畸形审美。
缺点是多人联机版缺乏剧情,只是一味地完成任务订单,缺乏了人情味。单人剧情版里面很多时候明明你是大功臣,但是成果被别的NPC抢走了,你在其中的作用只是简单提了一嘴。
我个人在玩到鼹鼠矿洞的时候有一点晕3D,因为鼹鼠矿洞有点弯弯绕绕地太厉害了,不知道现在好了没。
开荒永远是最有意思的,玩法像动森,想赚大钱就要狠狠肝,看到钱慢慢越来越多,存银行后钱生钱会觉得非常有成就感。
缺点是抓到的生物在背包内无法堆叠,且砍树采摘狩猎等掉落物不能自动拾取,不过这些都可以通过添加mod来解决。没有跟NPC的剧情,无法与NPC恋爱。推荐跟朋友一起玩,自己玩的话就是纯埋头苦干。
魔法版种田游戏,前期开垦很累很肝,后期可以用魔法召唤雨云浇一大片地,也可以用魔法捕获直线路径的鱼。不同地区有不同的农场,适合喜欢猛猛种田的老农民玩家。
没有体力值设定,但是需要魔力值,后期想省力用雨云浇地的话要及时补充魔力。
玩家开局可以选的种族类型很多,游戏内可攻略NPC立绘绝大多数都很好看,而且可攻略NPC非常多,各种族类型都有,也是符合绝大多数玩家的XP。游戏内附带金手指,可调节时间流速和无敌。
缺点是中文翻译是机翻,甚至很多时候直接不给你翻译了,直接给你放英文。有时候一更新还会有很多bug出来。地区多,农场多,有点费肝,不同的地区使用的货币也不同,且货币不互通,A地区的货币只能在A地区用,无法在B地区用。
色彩饱和度很高的游戏,画面很鲜艳。种田不是主要玩法,主要是像上述提到的沙石镇时光一样的工厂玩法。主线剧情多,有代入感。
缺点是我觉得里面的角色建模都不咋好看哈哈哈,在挑选可攻略NPC里面真的是有点犯难了。色彩饱和度太高了有时候会感觉眼睛有点累。
感觉喜欢乐高的人应该会喜欢这个游戏吧?我打开这个游戏的第一反应是感觉好像乐高小城市哦。画面精致度蛮高的,有不同的地区,比如说森林,雪山,火山之类,但是这些地区基本上就是闯关小游戏。
缺点是只能俯视视角,无法平视。且不同的资源要去不同的地区获取,跑图有点疲惫。而且需要解谜闯关的地方有点多了,重复度有点高了,有时候手残过不去就容易烦。
开酒馆,种田做菜,酿酒。比较简单的经营游戏,只需要种田,备菜,备酒水,上菜上酒水就可以了,后面很快解锁了员工了后就能轻松很多,解锁了员工后基本上自己就只需要种种田,酿酒,备菜了。酒水和菜品可以随时添加,无需等当日营业结束,营业时间自由,你今天想开门营业就开门营业,不想开门就打烊不开。
缺点:虽然酒水和菜品可以随时添加但是需要你手动添加。玩法比较单一,基本上招了员工后就每天没啥事情干了,酒水少了,菜少了,添加完了就没什么事情干了等着挂机。当然也可以不招员工,就是有点费手。
适合喜欢囤货的玩家,种田不是主要玩法,种田的目的是为了制造产品卖钱或者直接卖钱,简单来说就是开超市,赚钱,进货,加工,继续赚钱。
货品可以选择自己做或者去码头找商人进货,贩卖时可以自由定价,但是定高了的话顾客会说你卖太贵了,从而减少店的人气值。
缺点:晕3D慎入,非常非常容易晕3D。没有剧情,没有可攻略NPC,能互动的NPC存在的意义就是卖你东西或者开地皮之类的贸易往来。招了员工后也是基本上就没啥事干了,只需要备货然后把货品上架,招了地窖管理员后甚至都不需要你上架货品了。货品都有保质期,除非放地窖,否则会腐烂招苍蝇,就卖不出去了。
没有中文但是真的很可爱的一款种田游戏,b站有大佬做出来汉化包了可以去添加一下。里面可攻略NPC的立绘很好看,我个人比较喜欢像素风,所以比较喜欢这个游戏,里面的角色画风让我觉得很像美少女战士。可以下水去捞采集物,蛮方便的。虽然还没全部更新完,但是目前为止的体量已经不算小了。
缺点:无官方中文,需要自行添加汉化包。虽然角色立绘都很好看,但是游戏内的像素风建模(包括场景)有点容易视觉疲劳。目前还没全部更新完成,可攻略NPC的感情线还不完全。
不同于传统的种田游戏,在里面你的宠物和精灵蛮重要,浇水刨土挖田需要你的宠物参与,你可以安排宠物做事情的同时自己去做别的事情,宠物干完活了会自动传送回你身边。钓鱼小游戏有一点难度但是可以在游戏设置内把钓鱼小游戏手动关掉,不过钓鱼奖励会降低。精灵放在采集物上可以自动帮你采集。
里面的矿洞有点像肉鸽游戏。
只能本地联机但是可以邀请Steam好友远程畅玩。
缺点:所有种田相关的事情除了播种之外剩下的必须由你的宠物参与才能完成,偶尔会有bug,你干完活的宠物不会自动传送回你身边,但是度过今晚它就会在第二天早上回到你身边。没有可攻略NPC,NPC没有好感度,里面的NPC都是一些小动物,他们之间有感情线但是跟你之间没有,剧情很少。我个人是觉得太缺乏一些剧情的话会有点无聊,没什么代入感。
做菜游戏,白天备菜晚上做菜经营自己的小餐馆。无法联机,是个单人游戏,没有种田,是经营类游戏。没有可攻略NPC,基本上没有剧情,剧情就是NPC跟你说想吃xxx,问你可不可以在她来的时候做给她吃。画风很可爱。
缺点:感觉没啥好说的呀,就是纯经营,硬要提一嘴的话就是感觉白天时间虽然可以做预制菜但是根本做不了多少而且还很浪费时间,每次营业上的菜谱跟使用的厨具都有限,需要记住每个NPC喜欢的食谱,等她们光临的时候做给她们吃,当然了没记住也没事只要不是恰好做了她们不喜欢吃的就没啥事,顶多就是加成和收益少了。
个人一开始是被营销号骗的,买了后十分地后悔,属于是闲的没事干在游戏里给自己找班上了,这个我得想一想有啥优点。优点就是没上过班的人可以在里面找个班上。
很不推荐,缺点我有点吐槽不过来,反正目前这个质量即使史低也不值得。
缺点:出个商店门就直接被大马路上车创了,属于是出门直接给我从人行道传送到马路。成为了画家但是只有有单子的时候才能画,且画是散乱的拼图让你在规定时间内拼好。
黑客就是对着屏幕发呆看它数数字,从1数到100,还有概率会入侵失败需要从头再来。
虽然可以坐火车去隔壁村种田,但是我玩完城市里的就已经很无力吐槽了对这个游戏已经不抱什么期望了而且打工很累了。
打工的话需要在它要求的日期和时间点去固定场所上班,真的是上班也真的蛮无聊蛮累的,而且职业就那几个,可以用手机接一些兼职。中文翻译不怎么样,经常字就显示一半然后剩下一半没了。
这个刚开始玩,等玩过一阵子了再说说优缺点。
这个虽然免费但是是社区类型游戏,就是你跟其他真人玩家是同在一张城镇地图的,你会遇见真人玩家。不过你有一块自己的私人领地用来种田之类。所以如果是想跟朋友一起玩的话,基本上属于是各玩各的了。
缺点:地图比较大,跑图找NPC会有点累。跟朋友一起玩的话就是各玩各的,没法共同经营同一个农场。
单机游戏,这个玩了但是没玩多久,我还是喜欢可爱圆润一点的画风,这个游戏整体画风给我的感觉是有些破旧。基于本人没玩多久所以就不进行具体评价了。用尸体来做汉堡肉什么的我个人是觉得有一点点没法接受。
以上是我个人玩过的一些种田、模拟经营方面的游戏,字数比较多,包含了自己的一些碎碎念,能够看到这里真的十分感谢!以后玩了别的也会继续推荐!
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