龙珠、数码宝贝等漫改游戏系列大盘点,含最新作(四)

目录

1.龙珠系列 2.火影忍者系列 3.海贼王系列 

4.刀剑神域系列 5.数码宝贝系列

往期文章↓

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第一期:刺客信条,使命召唤,战地风云,GTA,古墓丽影

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第二期:女神异闻录,真三国无双,上古卷轴,最终幻想,神秘海域

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第三期:DC,星球大战,漫威,侏罗纪,迪士尼

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一、龙珠系列

由于龙珠系列发展史比较久远,游戏也很多,所以我们只盘点现在市场上还能买到的游戏,按发布时间排序

悟空

【龙珠】

史低

前作《龙珠:超宇宙》2015年发售,剧情是原创的,讲述在未来的时之都帮助特兰克斯来修正以前的历史,我们是扮演一个时空巡查者进行游戏的

二代相比一代更加优秀,在地图、招式和变身系统上都有很大提升,作为一个16年的游戏,DLC近几年还在更新,而且在switch版上再加入体感功能来发出超元气弹和超级龟派气功,

画面比较一般,但特效很带感,游戏总的来说比较复古了

史低

相比之前龙珠的横版格斗,三渲二做得很好,相当于龙珠漫改天花板了,优化很好,连招和打击手感都很不错,有非常棒的大招动画演出和人物建模,与卡卡罗特靠拢于原作不同的是,斗士有一些卡卡罗特没有角色,并且做了很多彩蛋

史低

收录了龙珠街机游戏超级龙珠英雄1-8代,以及超级龙珠英雄宇宙任务1和2

史低

定位是开放世界自由探索和还原原作剧情,主打情怀,剧情贯通龙珠z的剧情,后续DLC还加入了未来篇和龙珠超的部分剧情,可惜现在DLC停更了

史低

游戏类型类似于黎明杀机和第五人格这种,而且模型很多都套用了超宇宙2,像是一个赶工作品

史低

目前最火、人数最多的一作,前作是90年的DVD游戏电光炸裂123,主攻if线和pvp,支持本地同屏竞技,线上竞技,角色数量是最多最全的,可以操控撒旦,悟空小时候的小配角……这一直以来是电光系列的特色,但是仍有小部分角色没有,不知道是不是想分开卖dlc

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二、火影忍者系列

火影游戏质量都很不错,而且系列分明,比较好盘点

卡卡西与带土

【究极风暴】

史低

究极风暴1,正传系列的开山之作,故事主要为鸣人出场开始至鸣佐第一次终结之谷大战结束。

究极风暴2,承接第一部剧情,故事主要为鸣人归乡开始至鸣人击败佩恩结束。

究极风暴3,承接第二部剧情,故事主要为佐助闯五影会谈开始至佐鼬兄弟联手击败仙人兜结束。

究极风暴4,承接第三部剧情,故事主要为佐助复活四影至终结之谷鸣佐最后一次大战结束,博人传DLC为博人传剧场版全剧情。

《究极风暴世代》和《究极风暴革命》

究极风暴系列的两部过渡作

世代仅在PS3和XBOX360上发售,steam上不可购买,小编也并未玩过该作,故在此不多介绍

革命锁国区,游戏并无主线剧情,而是以章节故事的形式展开。故事包含三个章节:两个宇智波之章、晓之创立之章、遥远希望之章,三个章节均为原创故事,岸本齐史亲自监制。宇智波章节讲述了屠族之前的暗部宇智波鼬与宇智波止水之间的故事,晓之创立章节讲述了佩恩与小南如何在阿飞的指引下一个一个招募晓成员的故事,遥远希望之章讲述了鸣人母亲玖辛奈与水门小队之间的故事。

史低

原创的剧情模式是唯一值得玩的,宇智波光做的很好,有剧场版中上水平。其余部分太变态了,历史从究极风暴1-4直接整合一下,连画质都不改的,前面还只有720p,神了

【博人传】

史低

机动性很强,漫画风也很讨喜,但招式不如究极风暴丰富,地图重复度也很高,还有很多脑残的吃力不讨好的任务,并且服务器也很烂,但是这游戏偏偏又主打联机和PVP,我的理解是想复刻龙珠超2但是没成功

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三、海贼王系列

海贼王游戏不像火影那样,只有单独一个系列,海贼王有很多类型,所以我们就按类型划分

无双4售出超400万份

【无双】

史低

《海贼王:无双》2012年PS3平台发售,海贼王无双系列的开端

《无双2》于2013年发售,由于剧情过于原创,感觉存在感不高

2015年《无双3》登录PC,人物建模和场景相比于2代都有了很大进步,剧情一直到德岛结束,但德岛篇却进行了原创剧情

2020年的《无双4》无论是画面、游戏性还是招式系统,都可以说是目前市面上最好的海贼王游戏了

【3D格斗】

史低

对标火影忍者究极风暴系列,招式都很还原,画风也都不错,是一款粉丝向非常浓厚的对战游戏

【开放世界】

史低

首款海贼王开放世界游戏,发售前备受期待,结果期待越高失望越大,游戏性一言难尽,纯纯被割韭菜

史低

先说说优点,人物建模画风什么都很精美,招式多。 然后说说缺点,流程实在太复杂,三分之二时间是在跑图+解密,虽然后期有传送点。

【ACT动作】

《海贼王:无尽航海SP》的续作,不推荐,首先是画质感人,然后操作也很拉夸,不过剧情值得一看,建议海米可以入,玩玩剧情

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四、刀剑神域系列

刀剑神域这个系列,很多都是万代割韭菜的,比较粉丝向

桐人和亚丝娜

【SAO原创三部曲】

《刀剑神域:无限时刻》

史低:

无限时刻只在PSP平台发布,是首部脱离原作的原创剧情,填补动画第1季结局后的空白,核心为粉丝情怀作

虚空断章承接前作结局,新增原创区域“虚空领域”和关键角色菲莉亚,地图比较复杂,而且BUG也比较多、任务重复度高

虚空具现融合SAO层攻略与ALO空战玩法,多结局设计增强代入感,地图规模历代之最,但后期内容较拖沓

史低

脱离SAO框架,聚焦ALfheim飞行战斗与音乐主题,空战自由度高,有联机共斗模式,但内容太少了,比较适合作为三部曲间的调剂小品

【UW主线篇】

史低

彼岸游境还原了Underworld世界观,但剧情魔改,开放地图与魂系战斗革新,而且优化不行

异绊集结整合前作全DLC并追加全新结局,跨越SAO至UW所有时空,优化不错,演出效果拉满,尽管任务设计仍显重复,但作为十年完结篇的情感冲击还是值得一玩的

【独立外传】

史低

玩家可以自创角色与桐人组队探索枪战世界,枪械改造和AI育成系统丰富,但剧情平淡缺乏高潮,联机Raid战是核心乐趣,刷装备驱动性强

史低

单从刀剑ip游戏来看,很值得一玩,但还是老毛病,过于粉丝向,手感依旧稀烂,建模一般,买断但没完全买断,皮肤爆率感人

【关联补充作】

史低

非正统续作,联动《加速世界》角色的对战RPG,系统比较独特

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五、数码宝贝系列

数码宝贝是无数人的童年,我比较喜欢物语系列

【数码宝贝物语】

史低

《网络侦探》赛博朋克背景,侦探视角解谜黑客事件。育成系统深度优化(技能继承、种族值),收录340+数码兽。剧情反转精彩,但迷宫重复度高

《骇客追忆》补完网络侦探支线,主角为黑客组织成员。新增平行世界结局与阿尔法兽登场。系统微调(难度更高),两作存档联动解锁隐藏内容,推荐捆绑游玩

2025年10月3日发售

标准版¥298,豪华版¥448,终极版¥548

【数码宝贝世界】

这个系列比较远古,世界123都是PS1时代的,就不盘点了

《数码宝贝世界:复原》

史低

《复原》是初代的重制版,复刻了初代世界观,3D化地图与数码兽模,优化育成指引,新增X抗体与联机交换,平衡性仍存问题,但是老玩家怀旧首选

《新秩序》采用双主角制,可同时育成两只数码兽,开放世界探索强化,昼夜与天气影响进化路线,剧情薄弱,核心乐趣在无压力的自由育成体验

【衍生作】

史低

文字冒险占比70%,强调选择肢导向多重结局,战棋部分简化但策略性尚可,剧情悬疑氛围浓厚,推荐给视觉小说爱好者

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