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《雷火第1式:外燃起手式》
开局找外燃,手卡发效果。
额外丢双驱,特招拿剑式。
剑式发特招,卡组拿内燃。
内燃作通招,卡组拉星式。
星式盖场地,发动防陨石。
星式加剑士,两体叠双驱。
双驱登场时,墓添1素材。
除去2素材,卡组拿2卡。
魔法卡嵌能,怪兽卡节式。
剑式加内燃,超量刻不知。
刻不知发效,卡组抽2卡。
手卡召节式,节式发效果。
送墓刻不知,墓地召内燃。
节式加内燃,叠放导导爆!
导爆登场后,墓添1素材。
场地发效果,墓回2雷火。
卡组抽1卡,后场盖嵌能。
对方回合时,开始导导爆!
2素炸2卡,最后炸自己。
嵌能来复活,又能炸2卡。
雷火入脑深,导爆代思考。
打牌流口水,就是导导爆!
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终场:雷热涡炉・绝命导爆+雷热涡炉・双驱进击+雷热涡炉・交错(场地)+雷热涡炉・嵌能(速攻魔法)。
主要阻抗是导爆提供的炸卡。发动条件是对方发动效果时,通过去除导爆的1个素材,可以破坏场上的1张卡牌。导爆初始3素材,2素材炸对方2卡,最后1个素材炸自己。然后用后场的嵌能复活导爆,嵌能给导爆添加1素材,导爆自己登场又添加1素材,2素材又能炸2卡,合计4次炸卡。
此外就是场地还有一个不入连锁的怪效康能力。这个能力需要去除场上的1个素材才能发动,正好双驱身上还剩1个素材。这个效果可以在自己回合用来防对面的陨石和手坑,也可以在对方回合无效对方的关键怪兽效果,来起到1次阻抗的作用。
总结:外燃1卡启动,终场4炸1康,合计5次阻抗。雷火的阻抗效果主要以炸卡为主,虽然比不上高贵的三色康,但是胜在数值高。卡组操作也很简单,无脑拉四星怪,然后叠Rank4大哥就行。所以才有牌佬们戏称,雷火是一个玩着流口水的卡组。
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