官方计划8月11日当周发布1.5更新补丁,具体日期后续公布。
除此之外,1.4.1热修复补丁现已上线,为即将到来的AMD驱动更新及下一次大补丁更新进行部分的热补丁调整,以便在1.5及后续版本适配相应优化工作。
1.5版本更新前瞻
功能/Bug修复
调整角色受击倒地后起身无敌帧时长,避免起身动画期间遭受攻击(优化玩家在游戏初期的游戏体验)
略微加速治疗动作,并新增了以闪避取消喝药后摇机制以提升策略元素
调整了部分NPC与AI的动画、数值及关卡设计
修复了部分硬件机型在播放音频时卡顿异常问题
调整部分装备/道具的描述,增补/调整部分配音
修复键位配置中部分按键无法设置及部分按键修改后无法保存的问题,如键盘left shift、left ctrl、left alt键等
修复第一章行宫后山处放置佛像后,游戏强制退出时导致玩家背包内佛像消失的异常
修复连击效果的金箔和玉佩Buff在多周目效果不正确的问题
修复部分可能导致玩家卡死的地形问题
缩短电梯等待时间,修复第五章电梯抵达终点时会卡住玩家的问题
降低部分初级敌人的冲击力耐受
修复超采样分辨率在高配机型上采用极高档位时参数异常的问题
其他细微修正
崩溃修复
修复部分情况下切换屏幕分辨率可能导致游戏崩溃的问题
修复部分着色器在NVIDIA显卡下报错的问题
修复部分带半透明效果资产在极端情况下可能导致GPU崩溃的问题
修复部分情况下不必要的渲染调⽤可能导致游戏崩溃的问题
修复部分情况下GPU卡死导致游戏崩溃的问题
修复地图加载结束时,因动画蓝图并发可能导致的崩溃问题
其他细微修正
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