在本周的 任天堂直面会 发布会上,《植物大战僵尸:重植版》正式亮相。这款经典塔防策略游戏由 PopCap Games 和 The Lost Pixels 联合开发,将以高清重制、全新关卡及本地合作模式重登舞台。然而,这一消息却让原版《植物大战僵尸》的主要美术设计师 Rich Werner 感到意外且失落——因为他从未收到任何来自 EA 的通知或合作邀请。
“刚看到《PVZ》重启的消息,”Werner 在 X上发文表示,“挺酷的,但希望至少有人联系我一下。有点伤心啦。如果能参与我当然愿意……唉,随它吧,已经习惯了。”
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原作背景美术 Enrique Corts 也回应了 Werner 的发帖,表达了类似的感受。“是啊,我是最初《PvZ》的背景艺术家,看到我当年的画被高清重做却没我的任何参与,感觉真的很奇怪。”他补充道:“其实我很乐意亲自来做这些重制。”
被排除在重制项目之外
Werner 进一步表示:“他们如果能找我们回来一起做些新内容,那该多酷。”Corts 也回应说:“要是能跟大家一起为这次重制版回归创作点新东西,那真的太棒了。这本来很合理,粉丝们肯定也会喜欢……不过唉,算了。”
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更有玩家指出,在《植物大战僵尸:重植版》的 Steam 页面上,EA 宣称该作将收录“一份全新的美术与概念资料库,包含从未公开的前期草图和游戏历史”。对此 Werner 同样感到震惊,他回应道:“我完全不知道他们从哪弄来的这些图……真是离谱。”
在另一位粉丝鼓励他主动联系 EA 时,Werner 无奈回应:“可惜的是,似乎没人希望我参与。”
外界的质疑声
EA 将原班美术团队排除在外的决定引发了不少批评。知名游戏《以撒的结合》创作者 Edmund McMillen 转发了 Werner 的推文,只简短地写了一个“哥们…”,表露不满之情。
目前记者已就此事联系 EA 请求回应,但尚未收到官方说明。
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