2025年7月,《原神》在挪德卡莱版本前瞻中正式公开可莉的母亲——魔女艾莉丝作为五星火系法器角色进入卡池,成为游戏中首位明确“人妻”设定的可操作角色。这一设定迅速引发玩家两极分化!
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外网话题#MommyAlice单日讨论量突破12万,大量玩家表示“抽爆”;但部分玩家强烈反对,认为人妻身份破坏角色“纯洁性”,甚至宣称“有丈夫就不抽”。
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就我自己观点来看,《原神》将艾莉丝塑造为“母亲型可操作角色”引发的争论,本质上是对二次元文化底层逻辑的拷问。当玩家为“已婚设定破坏情感投射”而抗议时,折射恰是行业长期将角色物化为“情感消费品”的一种潜规则,角色必须处于“可被占有”关系来满足玩家幻想
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二次元文化标榜“角色可以有自己的生活”,却对家庭关系等现实维度异常敏感。艾莉丝的争议印证了行业潜规则:角色可拥有悲壮史诗,却不可拥有平凡婚姻,这何尝不是一种可悲呢?
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大家怎么看原神艾莉丝人妻人设引发的争议呢?
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