原神艾莉絲“人妻”人設引爭議?有丈夫就不抽?

2025年7月,《原神》在挪德卡萊版本前瞻中正式公開可莉的母親——魔女艾莉絲作爲五星火系法器角色進入卡池,成爲遊戲中首位明確“人妻”設定的可操作角色。這一設定迅速引發玩家兩極分化!

外網話題#MommyAlice單日討論量突破12萬,大量玩家表示“抽爆”;但部分玩家強烈反對,認爲人妻身份破壞角色“純潔性”,甚至宣稱“有丈夫就不抽”。

就我自己觀點來看,《原神》將艾莉絲塑造爲“母親型可操作角色”引發的爭論,本質上是對二次元文化底層邏輯的拷問。當玩家爲“已婚設定破壞情感投射”而抗議時,折射恰是行業長期將角色物化爲“情感消費品”的一種潛規則,角色必須處於“可被佔有”關係來滿足玩家幻想

二次元文化標榜“角色可以有自己的生活”,卻對家庭關係等現實維度異常敏感。艾莉絲的爭議印證了行業潛規則:角色可擁有悲壯史詩,卻不可擁有平凡婚姻,這何嘗不是一種可悲呢?

大家怎麼看原神艾莉絲人妻人設引發的爭議呢?

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