《战地6》大量新宣传片:兵种革新、全球战场与破坏系统全面升级

EA与DICE于今日(8月1日)正式公布《战地6》发售日期及详情,游戏将于10月10日登陆PC/PS5/Xbox Series平台,Steam国区标准版售价268元,魅影版468元(含通行证、专属皮肤及经验加成)。同步公开的兵种系统、多人模式及地图设计,标志着系列经典元素的强势回归与革新突破。

游戏回归四大经典兵种,每类兵种配备专属武器加成、标志性装备及主动技能,同时保留武器自由选择权:

突击兵:突击步枪开火速度提升,配备肾上腺素注射器(抗爆炸、增强机动性),专精路线分“掷弹兵”与“前线兵”。

工程兵:冲锋枪腰射精度优化,自带爆炸抗性与修理工具,可专精“反装甲兵”或“战斗工兵”。

支援兵:轻机枪无冲刺惩罚,快速救援队友并投放补给包,专精“战地医护兵”或“火力支援兵”。

侦察兵:狙击枪瞄准稳定性增强,自动标记瞄准目标,配备运动传感器,专精“狙击手”或“探路者”。

首发多人模式包含9张地图,战场横跨埃及开罗、美国纽约布鲁克林、塔吉克斯坦等地。其中重制版《战地3》经典地图“火焰风暴行动”回归,结合动态天气与昼夜循环系统,提升战术可变性。地图设计聚焦垂直作战与环境互动,如摩天大楼滑索穿梭、沙尘暴中的载具攻防等。

墙体、建筑均可通过火箭筒、C4或载具冲撞摧毁,破坏效果与弹药类型、材质物理特性挂钩,开辟动态战术路线。新增拖拽救援(危险区急救队友)、掩体窥探、战术翻滚等动作,提升操作自由度与战场生存能力。驾驶坦克、战斗机参与“征服”“突破”等经典模式,新增“升级”模式(争夺战略控制点),门户模式支持Godot引擎编辑器创作自定义玩法。

公测安排:分两阶段开放

8月9日-10日:全平台开放测试;

8月14日-17日:追加内容创作者抢先体验资格(需提前申请战地实验室)。

PC配置:

最低:RTX 2060/RX 5600 XT + i5-8400 + 16GB内存;

推荐:RTX 3060Ti/RX 6700-XT + i7-10700 + 16GB内存,需80GB存储空间

《战地6》以“小队协作”为核心,通过兵种深度定制、全域破坏及动觉战斗系统,重塑大规模战场沉浸感。游戏将于8月公测验证优化成果,10月10日全球开战,能否实现EA“吸引1亿玩家”的目标,值得期待。

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