白手起家(学识)——十字军之王3新手向攻略

前言

本篇是第五篇攻略,而本篇的攻略则是针对学识方面的,而学识线以及它的代表角色托斯卡纳的玛蒂尔达经常作为十字军之王玩家所青睐,而本篇的重心就是学识,而我们的主角是玛蒂尔达,一位在中世纪影响巨大的女性统治者。

角色介绍

托斯卡纳的玛蒂尔达(1046-1115)托斯卡纳侯爵夫人,而因为卡诺萨家族在意大利地区的实力,玛蒂尔达拥有广袤的土地,而她与格里高利七世在叙任权之争中起到了关键的作用,并且亨利四世在她的卡诺萨城堡完成了卡诺萨之行。

卡诺萨之行

而在教宗与皇帝的对峙中站在教宗一边,而她有两次婚姻,但是都不顺利,而在1081-1098年,她因为教宗失势而陷入统治危机,但是因为亨利不得不去解决其他叛乱,而因此重新夺回了统治权。

而在亨利五世上位后,为了与教宗和好,亨利五世加冕玛蒂尔达为意大利帝国代理兼副王后,而她在1115年去世,而她的领地因为遗嘱未能确定而陷入纠纷,而在1630年,她的遗体运回罗马,成为第一位葬在圣彼得大教堂的女性。

玛蒂尔达的灵柩

开局形势

开局玛蒂尔达拥有托斯卡纳和斯波莱托公爵,而在伦巴第和费拉拉有着不少的土地,而她只需要拿下伦巴第公国,就可以成为意大利女王,而意大利地区几乎没有能匹敌与玛蒂尔达的敌人。但是她是卡诺萨家族的独苗,而她现在又陷入一场让她感到不幸的婚姻,而到底采用什么手段,才能让卡诺萨家族免遭覆灭的厄运呢?

攻略

女公爵的谋略

格里高利七世,这位实际上在ck3可以找到

玛蒂尔达一开始就陷入婚姻问题,而她有四个选择,第一个选择依旧是父系结婚,但是能够立刻谋杀戈弗雷,并提高谋杀速度,而第二个是不与戈弗雷结婚,但是大幅度降低婚姻接受度(但不影响与平民结婚),第三个是与戈弗雷进行母系婚姻,最后一个,最窝囊的一集,父系结婚并不谋杀。建议新手选第三个,但是也要快速谋杀,毕竟你总不希望你的儿子跟这位一样。

而在女公爵的谋略下,戈弗雷很快就见上帝了,而这是女公爵谋略的第一步……

而幸运的是杜克里亚公爵的天才儿子加夫里尔还没有婚配(我开局选的一,就是为了能够在这位没有被婚配前抢到),而大婚的许诺下,成功抢到了这位天才。

而作为年仅20岁的玛蒂尔达,却拥有11个学识技能点,这对于我们的进一步的计划十分有利。

而在婚礼上我们的女公爵与她的丈夫成为了灵魂伴侣,而因为丈夫的能力,我们将选择血脉传承。

而在朝圣中,因为女公爵认真改错,世间再也没有人能够知道戈弗雷怎么死的,而一位阿肯文化的巫师也传授了她的毕生所学,而女公爵也成功学习到了怎么熟练运用谋略(5个谋略技能点,不拿太亏)

而女公爵利用这个优势,成功拿到了皇帝的牵制,顺利以提高封建兵役的代价换取了宣战权内阁权,而这个时候,女公爵已经做好了成为意大利女王的全部条件。

统一意大利

既然教宗不愿意给我们宣称,那么我们就自己去造,而维罗纳公爵领可以为我们提供三个宝贵的伯爵领,无论是封给有能力者还是封给后代都是一份不错的领地。

而我们又拿下了一个更弱的对手,威尼斯。

而在希腊郁郁不得志的约瑟夫也被女公爵招致麾下。而因为这些年的优秀表现,女公爵成功平定了意大利,甚至被称为“精明者”

而在女王的统治下,王国依靠着欧特维尔的内乱成功拿下西西里地区,只剩下绿绿的马耳他岛以及东罗马的锡拉库萨。而通过文化融合,女王成功融合了法兰西与意大利文化。(这个地方注意,要尽可能快速统一意大利,否则萨伏依和皮埃蒙特容易分裂)

而女王在拿下统一意大利决议下所有的神罗国内所需要的土地后,那么就应该让意大利正式脱离神圣罗马帝国手中。而在女王的攻势下,很快就成功击败了皇帝,成功独立。

而我们利用退税,成功的拿走了教宗的所有钱财,而避免了教宗能够拉出一大堆雇佣军。而我们也再次找到了另一位优秀的将领。

而在漫长的努力下,我们从东罗马帝国,教宗国等拿下了我们很多土地,而这个时候,是时候宣称我们也是罗马正统了,在统一意大利后,我们的科技也得到了显著提高……

虽然女皇有着广大的领地,并采用了行政制,但是她只有一个儿子,那么这个意大利帝国的位置也就只能让这个儿子去坐了……

总结

1.革新

革新是对于一个文化有益的技术和其他进步。

针对一个文化,每一项革新都有三种状态:不可用,可发现,已发现

不可用的革新在该文化满足一定要求后即进入可发现的状态;

所有可发现的革新都将从0开始,每月基于多种因素有一定概率增加进度;

当一项革新的进度达到100时,这项革新即已发现。

一个文化发现一项革新后,此革新对属于该文化的任何伯爵领和角色都生效。

根据革新进入可发现状态的要求,

革新可以分为4类:军事及民政革新、文化革新、传统革新、地域革新

军事和民政革新在一个文化进入相应时代时进入可发现的状态。

地域革新在一个文化进入相应时代且在特定地区有足够存在感时进入可发现的状态。

即使文化在特定地区消失,仍然保持可发现的状态。

文化革新在一个文化进入相应时代时进入可发现的状态,但需要特定文化。

文化革新只会显示在特定文化的界面中。

传统革新在一个文化进入相应时代时进入可发现的状态,但需要特定传统。

传统革新只会显示在特定传统的界面中。

进度增加的概率 = 5% + 偏好% + 40%(接触)。

进度增加的值 = 0.3 + 该文化伯爵领的平均发展度 * 0.02 + 0.2(如果革新属于先前的时代)。

偏好 = (20 + 该文化的文化领袖的学识能力) * (1 + 该文化的文化领袖受到的文化偏好进度加成之和)。

接触是一个文化的随机一项可发现革新的额外的进度增加概率,只能来自相同宗教组或者同一领地下的其他文化的已发现革新。

通过决议(如“统一斯拉夫人”)获得的随机革新由游戏内的日期决定。

2.文化

文化领袖

每个拥有至少一个统治者的文化将有一位文化领袖。文化领袖总是该文化中拥有最多伯爵领的成年角色。 文化领袖可以选择一项革新作为文化偏好,此项革新的发现进度将+20%,文化领袖每有1点 学识能力,额外+1%。文化偏好随时可以改变。 如果有可用的空传统栏,文化领袖可以树立新的文化传统。

如果帝王宫廷DLC已启用,文化领袖还可以改革或者融合他们的文化。树立传统和改革文化需要数年的时间才能省下,这取决于属于该文化的伯爵领数量。AI文化领袖可能会树立新传统,但不会直接替换传统。如果一位文化领袖信奉单配偶制的信仰,同时拥有一位属灵的信仰领袖,那么文化领袖可能会在事件中应信仰领袖的要求选择移除文化中的侧室或多配偶制传统。

而文化接受度则决定了能否融合文化。

文化支柱

每种文化拥有5种文化支柱:传承、语言、军事惯例、美学和民族精神

传承明确了相关文化间风俗习惯的共同起源,无论是因为系出同源还是曾经全盘接纳。

只有传承不同的文化才能融合。传承不能改变。

语言代表文化的所有角色和伯爵领所说的语言,还决定了默认的出生名称、头衔和骑士称呼。

如果一位角色转变为拥有不同语言的文化,将会立即学会这种语言。

军事惯例决定了能够担任将领和骑士的性别。

美学决定了取名惯例、建筑风格、服装款式、纹章和军事装备。

民族精神

一般官僚最优,虔信,好战次之,其他相对一般。

创建文化

有三种创建新文化的方式:决议、分离和融合

三者均花费 威望,并且后两者要求帝王宫廷DLC。

决议文化可以通过某些决议创建,其初始的支柱和传统是固定的。

分支文化可随时创建。民族精神可以改变。语言可以改变,需要领地内至少10%的伯爵领属于以目标语言为支柱的文化,角色的文化与以目标语言为支柱的文化接壤,和以目标语言为支柱的文化的接受度至少有25%(可以由以目标语言为支柱的不同文化来满足每个条件)。只要性别继承法支持,可以改变军事惯例。美学不能被改变,除非是历史上发生的文化分裂。可以花费威望改变文化传统。创建分支文化的基础威望成本由创建者法理伯爵领规模决定。分支文化的默认名称是主头衔名称,有些分支文化在默认情况下有专有名称。

融合文化可由文化接受度40%及以上的两种文化融合而成,需要统治者同时持有分别属于这两种文化的伯爵领。根据游戏规则,可能还需要两种文化的存在时间足够久。融合文化可以选择两种原有文化的传统、文化支柱和美学,获得两种原有文化已发现的所有革新,两种原有文化的接受度将为100%。创建融合文化的威望成本由彼此的文化接受度决定。文化接受度越高,就会有越多伯爵领在创建文化时转变为融合文化。文化融合后数年内,融合文化的统治者在其母文化的伯爵领中推广文化的速度大大加快。融合文化的默认名称是连字符连接母文化名的形式,有些融合文化在默认情况下有专有名称。

如果统治者与其领地首都属于不同文化,而且两种文化满足创建融合文化的条件,那么统治者每年将有5%的机会选择创建一种融合文化。虽然这样不花费威望,但是只能从两种原有文化中随机选择支柱和传统,不能由玩家自主选择。融合文化的创建可以被取消,这样做将 +5% 文化接受度。如果其中一种文化拥有“恪守祖训”的文化传统,这种融合将不会发生。

如果统治者满足以下条件且任一源文化拥有阿拉伯传承,则融合文化发现沙漠战术革新 持有耶路撒冷王国 信仰基督教 Yes 已触发十字军时代。

3.如何让自己的老婆尽可能不被勾引

这个问题在十字军之王出现后,一直是一个让人头疼的问题。而相对来说,采用这几种手段可以减少这个问题的出现。

1.利用谋略的对策从而减少勾引可能性。

2.跟伴侣结成灵魂伴侣来让伴侣爱上你。

3.减少色欲性格的廷臣和谋略高的廷臣进入宫廷。

4.学识线

一般来说,学识线的价值很高,而如果你要延年益寿的话,学识左线必点完,而学识中线是所有线路中价值最高的线路,不仅能提高你的能力,还可以买宣称。而学识右线实际上在某些场合也有不错的作用。

至此,白手起家中五位角色的新手攻略就完成了……

当然下个月应该会更新行政制,流浪者以及游牧制的新手向攻略。

谢谢大家!

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