8GB显存崩了,16GB战未来?10款2025年3A游戏实测

测试硬件和游戏介绍

回想起18年的时候,那会的《绝地求生》正处热潮,NVIDIA为应付网吧供应和矿潮影响,推出GTX 1060 5GB版本,在1066完整规格上挨了一刀,而AMD这边则是反向操作,同年推出588继承版RX 590,工艺制程升级促使频率提升,它的8GB显存在2K分辨率拉满画质也是毫无压力。如今7年过去了,8GB显存面对25年新游戏还够吗?

最近著名科技媒体TechPowerUp还做了一项显卡购买意愿调查,有16333人参与,结果是RX 9060 XT 16GB和RTX 5060 Ti 16GB分别位居第一和第二,而且根据德国零售商Mindfactory提供的销量数据,无论N卡还是A卡,8GB的卡确实不怎么受欢迎。

今天就给大家实测一下,看看到底8GB显存还够不够。测试平台简单过一下,CPU是AMD锐龙7 9800X3D,开启PBO并关闭SVM功能,最大程度降低CPU瓶颈选它没毛病,主板是微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑,搭配两根DDR5 6000C26 16GB*2内存套装开启EXPO,操作系统是Windows 11 24H2最新版本,裸机26℃空调房环境。

A卡这边就是老朋友蓝宝石RX 9060 XT 16GB PURE极地OC,整体是纯白造型+240mm紧凑尺寸设计,内置3根复合热管、PTM7950导热膏、一体式散热模组、一体式框架等扎实用料,Boost频率可达到3291Mhz,比公版要高一些。

光是做显存测试还不够有意思,8GB显存的显卡就拿RTX 5060 Ti 8GB顺便Battle一下,毕竟它们俩性能和价格都比较接近,A卡使用的是Adrenalin 25.6.1 WHQL最新正式版,N卡则是GeForce GameReady 577.00 WHQL最新版,两者均会开启Resizable BAR(SAM)技术最大化显卡性能。

既然是验证当下8GB显存是否够用,所以游戏自然是越新越好,这里就选取了10款25年的最新3A游戏,不包含任何电竞网游,对显卡也更为考验,所有游戏都是来自STEAM、Ubisoft Connect平台截至7月28日的最新版本。

10款25年3A游戏1080P和2K性能对比

具体游戏帧数汇总图表如上,简单来分析一下:

1080P拉满画质,大多数3A游戏8GB显存尚可一战,但《刺客信条:影》、《怪物猎人:荒野》和《上古卷轴IV:湮灭重制版》都是爆显存的,最直接就是反映在1% LOW帧差距上,8GB的RTX 5060 Ti在这三款游戏中,落后幅度分别达到37%、79%和175%,RX 9060 XT平均帧数和1% LOW帧都能做到领先的有6款游戏,其余4款虽落后于N卡,但1% LOW帧不至于崩得那么夸张,细看帧数还是流畅水平的。

上升到2K分辨率,想拉满画质8GB显存确实尴尬了,除了上述的《刺客信条:影》、《怪物猎人:荒野》和《上古卷轴IV:湮灭重制版》,《漫威蜘蛛侠2》、《最后生还者2》、《天国:拯救2》以及《剑星》都加入显存爆炸行列,尤其后面三个本来是N卡优势项目,可是爆显存后平均帧再高也没用,1% LOW腰斩意味着频繁的卡顿,更不要提贴图延迟加载这种问题。

聊聊显存那些事

通常如何判断爆显存呢,最简单就是通过游戏自带监测来看,比如在《刺客信条:影》中,在图形设置界面和运行基准测试都有直观的显存占用数据展示,可见在1080P分辨率显存占用已经达到10GB。

怎么降低显存占用最大程度做到画质无损呢,最快捷的方法也就是使用各家的超分技术(DLSS/FSR/XeSS甚至虚幻引擎5专用TSR),它们本质上是降分辨率,显存占用自然也会降低。

也有一些游戏优化确实比较烂,比如《怪物猎人:荒野》就是糟糕的显存策略,在1080P分辨率足足可以吃掉13GB显存,在跑RTX 5060 Ti 8GB测试时,甚至想把32GB内存硬要啃到没,非常离谱!关键画质表现还不怎么样。

当然,也有一些是游戏界的性能优化典范——传承着卡马克极客精神的《毁灭战士:黑暗时代》,这款游戏通过动态管理纹理池大小和引擎级资源优化,让8GB显存也能在2K分辨率拉满畅玩,前提就得是核心性能跟上比如本文的RTX 5060 Ti,1% LOW帧确实也没崩。

扩展话题:AI大模型性能对比

RX 9060 XT 16GB使用Vulkan模式运行DeepSeek R1 0528 Qwen3 8B大模型(GPU卸载MAX),推理速度达到51.79 token/s

RTX 5060 Ti 8GB使用CUDA 12模式运行DeepSeek R1 0528 Qwen3 8B大模型(GPU卸载MAX),推理速度达到67.44 token/s

RX 9060 XT 16GB使用Vulkan模式运行DeepSeek R1 Distill Qwen 14B大模型(GPU卸载MAX),推理速度达到30.57 token/s

RTX 5060 Ti 8GB使用CUDA 12模式运行DeepSeek R1 Distill Qwen 14B大模型(GPU卸载MAX),推理速度达到4.03 token/s

在AI大模型领域,8B参数量N卡有优势,不过RX 9060 XT 16GB跑起来也不慢的,但到了14B这种实用级参数量8GB显存就扛不住了,4 token/s对比30 token/s这个体验落差有多大,玩过大模型的人都应该都知道。CUDA堆栈架构确实优秀,但给一款最低都要3K价位的RTX 5060 Ti还配8GB显存,不知道如何评价好。

图表总结

最后给大家总结一下,对于目前的新显卡来说,8GB显存在当下1080P分辨率绝大数尚可够用,但部分新游已经出现爆显存的趋势,2K分辨率就不建议再用8GB显存的显卡了,除非主要玩电竞网游,本来就要降画质最大程度提升帧率,那又是不一样的说法了。

具体到显卡方面,本文测试的RX 9060 XT 16GB和RTX 5060 Ti 8GB,硬核也做了一个性能统计表格:

总得来说,1080P分辨率下RX 9060 XT 16GB平均帧可领先1%,1% LOW帧领先28%,而2K分辨率RX 9060 XT 16GB平均帧领先18%,1% LOW帧则是夸张的60%领先幅度,直接反映的就是8GB显存崩盘,卡顿现象频繁。

即便不公平地剔除《上古卷轴IV:湮灭重制版》这个最大领先项,RX 9060 XT 16GB在1% LOW帧方面仍有30%和12%的明显优势,价格方面RX 9060 XT 16GB也是更为友好,之前看到已经有2.5K冰点价,并且随着时间的推移,AMD驱动的鸡血优化也会呈现。

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