斩业星熊,重装,驭法铁卫
第一天赋: 业火。生命降至0时进入“我执”:期间不成为其他角色的治疗目标,受到的伤害会继续积累,积累至生命上限的一定百分比时被击倒,一段时间未受到伤害后,每秒回复一定生命,生命大于0时退出“我执”
第二天赋:鬼之架势。在场时,自身获得提升法术抗性和攻击力的坚忍(损失一定生命值时达到最大加成)
第一天赋是另类的锁血,这个是超过一定血被击倒,否则不会死,但是只能靠自己奶回来。配合2天赋直接获得最高的法术抗性和攻击力的坚忍加成。
坚忍,损失70%血获得50法抗+30%攻击?最多应该35%。赫拉格等人表示模组可以变成50%血就能最大加成。面板攻击力在720-730左右。防御力616,法抗15。血量3551.
一技能,恶业苦果
攻击力提升,防御力提升,受到敌人的攻击时对目标造成相当于攻击力一定比例的法术伤害
持续时间无限。这不是类似原来的2技能。改成法伤了。数值未知。
二技能,无始无明
投出盾牌并以攻击力一定比例的三连击攻击所有阻挡的敌人,盾牌会环绕自身旋转一圈,碰到敌人时使其停顿,每0.5秒对其造成一定的法术伤害,自身回复盾牌造成伤害一定比例的生命
攻击回血技能,群攻。吃到最大加成为975攻击力,65法抗,可以转过去打50法抗2万血的羊癫疯一半血,转回来差不多打死。
三技能,地狱变相
攻击范围扩大,生命上限提升+100%,攻击力提升,以二连击攻击最多数名敌人;主动关闭技能后一段时间内保留技能加成且不会被击倒,攻击变为四连击,承担攻击范围内我方干员受到的致命伤害,一段时间后强制退出战场。可主动关闭(期间可随时停止技能)
三技能就是开技能是2连击打人,可以选择主动关闭技能,改成4连击且替代队友死亡,但是自身一段时间后挂掉。群体锁血!初动大约5秒,cd40-50左右。伤害能打10万很轻松。常规稍微操作一下13万伤害是有的。极限的17万就很难了。如果用到极限配合能天使3技能2次群体锁血,不敢相信对方伤害有多高。星熊本身有7102的血量。
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