来源于GAME INFORMER杂志,约12页的内容,大致包含第一章和第五章
从实际演示的内容来看,我们将会在暴风雨中进入教堂,游戏团队对教堂的彩色玻璃进行的新的设计。
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同时我们也可以看到,当敌人倒地后,我们可以使用匕首进行倒地追击,但似乎会消耗匕首约15%的耐久,不过杂志提到这样做可以防止敌人“爆虫”。
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下面这个片段我们可以看到艾什莉被绑架后,UI中将会出现提示,里昂可以通过靠近敌人用刀来拯救艾什莉,但此举可能会损耗匕首约10%的耐久。
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卡普空表示他们对《生化危机4重制版》的原则是“少即是多”,以保留很多游戏的原内容并将其扩充,而不是像《生化危机2重制版》那样完全重新创造。找到《生化危机4》的优良之处,同时对其进行现代化重制,扩展玩家选择选项,并给他们带来惊喜。
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可以看到图中的红9
这里可以看到村庄地图的一部分,目标是从村庄经过湖最终到达教堂。
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卡普空表示这个故事遵循了原游戏的大部分节奏,但有了新的冲突内容,其中细节就不再多说,留给玩家自己体验。
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该地图还确认了湖中的秘密商人区域,还可以在地图上看到原有的射击游戏的图标,当然蓝牌和打字机也包含其中。在杂志中的卡普空确认《生化危机4重制版》中将有新的支线任务。
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已确认《生化危机4重制版》有 6 种控制方案,其中包括一种模拟《生化危机4》控制方式的方案。
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我们可在拿到钥匙后,重新返回游戏初次遇到敌人的小屋,那里还有上锁的门等待打开。支线任务将由商人给予奖励,商人的对话将会变得更丰富。
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里昂现在有了更精准的瞄准,但如果你瞄准敌人太久,他将会躲避你的准星。游戏中似乎添加的新的格挡机制。
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游戏中你可以携带多把匕首,《生化危机4重制版》将比原作更具有挑战性,你可通过潜行完成某些场景。
《生化危机4重制版》的新机制是“Crimson Head Ganado(深红头颅)”,如果你击倒了一个敌人,他在地上开始抽搐,那你必须立刻用枪或者匕首杀死他,不然他将会变得比原来还要强大。
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《生化危机4重制版》团队对他们的死亡动画感到非常自豪,他们添加了一些新的死亡“姿势”。
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第5章在里昂从教堂救出艾什莉后开始。虽然艾什莉现在可以自己做很多事情,比如爬下梯子,但里昂在一些地方仍然需要接住她的,比如跳窗。
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艾什莉现在不能躲在垃圾箱中,但你可以把她的状态调为靠近里昂或后退,不过她不会离里昂太远。艾什莉没有了血条,如果艾什莉受到太多伤害,她会进入倒地状态,你必须及时找到她才能使她复活。
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拉斯普拉加斯(4代的寄生虫)的眼睛仍然是要害,也可以通过闪光弹消灭它们。经确认背包可以扩展升级,你还可以从商人处购买增益道具,比如增加子弹掉落的挂饰。商人处还可以购买弩箭,它对潜行很有帮助,游戏还添加一些新的特殊武器。
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卡普空展示了一些新的敌人。队友与敌人的AI均有新的改进。
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GAME INFORMER喜欢他们在游戏中度过的时光,也想要玩更多游戏的内容,《生化危机4重制版》也许有望成为最伟大的RE游戏之一。
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