其实腐烂国度系列在国内热度一般般,也许很多人都不怎么知道这个游戏,不过我依然认为这个游戏史低9.9元,并且不用购买其他DLC就能畅玩整个游戏,独特的基地建设玩法还是值得推荐的,其游戏内容足够游玩三到五十小时。(  ̄▽ ̄)σ
先来欣赏一下其中部分地图的景色:(图片源自网络)
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特兰伯尔谷p1
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特兰伯尔谷p2
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普罗维登斯岭p1
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普罗维登斯岭p2
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普罗维登斯岭的某个角落
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特兰伯尔谷
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末世风景还是不错的。
并且不是非常依赖显卡设备3060TI,2K全高稳定100帧。
让我们回归正题,文章提供技能组合思路均为战役模式内的,与深入腹地模式是不一样的。
战役模式下能使用两种人物:红爪特工和普通人。
红爪士兵需要刷破晓模式获取足够威望点数后在战役模式下用无线电招募,避免长篇大论考虑下篇继续,本篇只写普通人的技能组合思路:
通常开局选择地图后能摇三位普通人作为社区成员开局,普通人拥有正面和负面特质、四项基础技能、一项专业技能(也能招募没有专业技能的普通人建立社区后可以靠哨站和书籍学习想要的专业技能)。
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人物特质可以在小黑盒数据库中了解
四项基础技能为:体质、心智、格斗和射击。
基础体质每颗星可增加3体力(蓝条)上限,消耗体力冲刺提升
基础心智每颗星提高搜索速度5%,搜刮物资和暗杀丧尸提升
基础格斗每颗星可增加4点血(红条)上限,攻击丧尸提升
基础射击每颗星可减少3%射击摇晃和后坐力,枪械攻击提升
具体专精词条可以参考小黑盒数据库
技能组合思路:
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马拉松+自律+耐力+袭击
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思路:可最大化提升轻装上阵的阈值,出门携带必要的消耗品也不会导致马拉松特质失效。
萌新需要注意的是出门尽量带枪,方便解决狂猛尸,可以避免出现跑不掉还打不赢的情况。
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背包客+潜行+耐力/重击+快枪手/袭击
思路:背包客是最大增加体力上限的专精,配合潜行能清理挡路的丧尸群,背包客增加格子潜行减少快速搜刮发出噪音概率适合搜刮。
这套技能需要注意的还是野外的狂猛尸,潜行对大多数丧尸都起效,但狂猛依然能隔着数里远发现你,快枪手可以辅助锁头击杀丧尸,但有时会乱锁其他目标。
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马拉松+自律+剑术+袭击
思路:跟前面马自耐袭效果是差不多的,区别就是满级剑术携带刃器可正面处决普通丧尸,解决多少都不在话下。
缺点是需要知道一些其他操作技巧才能在遇见狂猛尸的情况下存活,自保能力略差。
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怪力+自律+耐力+袭击
思路:怪力在时机合适时可直接飞踢踹晕狂猛尸后处决,自保能力强,不必依赖枪支。
组合:背包客+足智多谋+重击+袭击
思路:最大化增加格子,确保安全的情况下可以顺利搜刮地图把垃圾全捡回家,仓鼠玩家必备,重击可以用大满贯击倒/击杀正面90%角度的丧尸可以用来保命,或专精耐力减25%损伤,利用普通丧尸没有处决能力即使倒地也能站起能恢复部分血量。
ps:没图是因为我唯一一个背足耐袭死于高性能紫浮肿毒雾进车后两秒白条归零在车上变异了(;へ:)
红爪特工专精图:(感兴趣下篇接着写)
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是普通人专精的四合一的强力版本
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