【看門狗】 通緝系統重製2.0模組介紹&通緝等級科普

多兵種聯合執法:芝加哥特警隊正在推進陣線

*注意,本文的通緝系統是Factions Redux 2.0通緝系統重置模組的科普,想看原版通緝系統的話,請點:看門狗原版通緝系統講解

Factions Redux 2.0是看門狗裏的一款拓展性模組,模組旨在對遊戲內執法機構和通緝系統進行全方位的重置和拓展。現在的芝加哥警隊有了伊利諾伊州州警和便衣警隊的支持,同時武器限制放開,使得他們的武器搭配不再受到通緝熱度的限制, 這個模組將全面替換芝加哥執法車輛和執法人員的外觀,他們現在更偏向現實塗裝,同時對通緝系統的內容進行大改,芝加哥警方現在將變得比以往更有威脅,通緝要素也更加多樣化……

主要改動:

●逮捕機制恢復:即便完成第三章,芝加哥警方仍然會嘗試逮捕你,只要你站在原地且不做出威脅動作。而一旦拒捕則會讓通緝等級立馬上升。這一判定最高會維持到三級通緝。(得是直接獲取的通緝等級纔行,從低等級升上來是不可以的)

●貼圖全部改進:執法人員和車輛的貼圖經過變動,現在更能辨別他們的身份,同時更加向現實塗裝靠攏。警燈模塊也從藍白色配置變成了紅藍色。

●聯合兵種執法:除了芝加哥本地的執法力量外,伊利諾伊州的州警、便衣警察現在也將響應追擊。

●駕駛車輛多元化:除了最基本的卡範爾巡邏車外,範索爾(老款CV)、波拉SUV、索納勒斯LX等不會出現或是隻會在高通級等級出現的車型,現在也同樣會一起在低熱度出現。

●武器搭配限制放開:現在無論在何種通緝等級下,哪怕是最普通的警員也可以配備霰彈槍或是突擊步槍,這進一步提升了他們的危險程度。

●支援響應變動:芝加哥警員的威脅度現在更高,但當通緝系統被觸發時,他們將從更遠的地方趕來,並且位置更加分散,這使的你有最多大約三十秒的反應窗口期去逃脫。

●深度使用ctOS系統:現在ctOS系統將不再用於掃描嫌犯位置,而是在艾登有高通級熱度的情況下和警方進行聯動去限制艾登的逃脫路線。現在警方將利用這個系統在你周邊的區域升起吊橋、關閉大門,或是抬升路障和釘刺帶。

●逃脫更加困難:進入搜查階段的搜索圈將變得更大,搜查時間將會持續更長時間。

●街頭巡邏:芝加哥街頭將會出現少量巡邏的警員或巡邏車。

追捕設定

潛在犯罪階段(關注度)

和原版一樣,搶劫商店、劫車、偷車時觸發警報,持槍、開槍等行爲被目擊會積累你的潛在犯罪值,它將在地圖下方以黑白條的形式展現,目擊到的芝加哥的市民會非常積極的去打電話報警,當報警程序完成後通緝系統將被觸發。而打斷報警流程則不會。同時,如果沒有下一步動作,潛在犯罪值會緩慢下降,直至清零。

正式通緝階段

當報警完成或直接被警員目擊犯罪行爲後,通緝系統將被觸發。警方此時不會再利用ctOS系統掃描,而是直接定位到你的位置。

逃脫冷卻階段

擺脫警方視線一段時間後,將進入搜索模式,紅藍閃爍的地圖效果此時會被取代爲淡入淡出的白色搜索圈。經過模組改動的搜索圈範圍要更加廣闊,搜索時間也更長。

兩層搜索圈

搜索圈有兩部分組成,第一部分是原版通緝系統自帶的搜索範圍,第二部分則是以自帶的搜索範圍爲圓心基礎上進行再擴張的第二層搜索圈。警方將更傾向於在搜索圈邊緣設置路障,當逃出搜索圈範圍後,搜索將直接結束。 搜索結束後的警員有概率再次認出你,他們不會再次發起通緝,而是會持續攻擊你。

通緝等級

獲得通緝等級→威脅度上升→到達下一等級

在觸發通緝後在地圖下方顯示,以實心的紅色正方形爲點,點和點之間直線相連,一個點代表着一級通緝等級。造成警員殉職或載具癱瘓會增加你的威脅度,此時點和點之間的直線會開始以進度條的形式上漲,上漲到一定程度後將會連接至第二個點,也就意味着你的等級等級會上升一個等級。

你的通緝等級和潛在犯罪值是相呼應的,潛在犯罪值的高低決定着通緝等級被觸發時的高低;當搜索階段結束後,你最後的通緝等級會被轉化爲潛在犯罪值。經過模組改動後,通緝等級的上升將更加快速。再加上芝加哥警察局對於屠殺平民的行爲是零容忍,因此一旦傷害到平民,通緝將上升的異常迅速。

搜索時間

經過模組強化後,搜索時間被大幅度延長。警車和直升機將傾向於在你的周邊進行巡邏,即便你已經轉移到別處,在夜晚,警車會打開A柱兩旁的探照燈向側面來回照明搜索,直升機也會打開探照燈照亮地面,在大停電的效果下,只要不被燈光掃到就不會被發現。

現在搜索時長經過重置,不再是統一的30秒,而是根據你的通緝等級來決定。

一級通緝:70秒

二級通緝:90秒

三級通緝:120秒

四級通緝:140秒

五級通緝:180秒

戰鬥邏輯

兵分兩路進攻的執法人員

和原版遊戲一樣,警員在和你戰鬥時不會貿然衝向前,而是迅速尋找最近的掩體,一般都是自己開過來的巡邏車。當多個執法單位在現場時,執法人員會慢慢拉開彼此間的距離,拉長戰線,並嘗試挪到側翼去包圍你。 一旦在尋找你的過程中聽到槍聲或是感覺到有子彈擦過自己身邊,他們便會立刻就近尋找掩體,直到認爲情況安全才會繼續移動。 在街道正常進行巡邏的警員碰到這種情況會立刻警戒,並嘗試找出槍手的位置,同時會立馬呼叫搜查,此時你會進入逃脫冷卻階段。

通緝等級:一

現在會有至少一輛執法車輛趕到你的位置。執法車輛會在卡範爾巡邏車、範索爾巡邏車、波拉SUV、索納勒斯LX高性能巡邏車中隨機被派遣一輛達現場。(卡範爾和波拉的幾率更高一些)

這些巡邏車保留了原版的白底藍條,同時對警車車身的圖案增加了芝加哥的“五星四行”市旗和CAPS徽標,使其更像現實塗裝(CAPS爲Chicago Alternative Policing Strategy的縮寫,意爲芝加哥社區警務模式),同時增加了警局的官方標語“我們服務並保護您”,在汽車尾部爲了貼合世界觀額外增加了一個“ctOS認證機構”的貼紙。

"範索爾" 巡邏車

"卡範爾" 巡邏車

"索納勒斯" LX 高性能巡邏車

波拉SUV

現實塗裝對比:

要我說比原版好看多了

這個等級被派遣的都是最普通的警員,他們參與芝加哥日常的街頭巡邏工作。他們穿着藍色的襯衣和制服褲,佩戴標誌性的棋盤格大檐帽。有的警員會給自己披上一件海軍藍制服夾克搭配防彈衣(防彈衣只有外觀效果)或者是一件反光安全背心。

一般芝加哥警員

反光背心變種

在步行狀態下,警員在看見你後會緩慢下車,主駕駛會舉槍慢慢靠近你,副駕駛會在車旁持槍警戒,靠近你後會命令你把手舉起來,此時只要待在原地老老實實的一動不動便會判定爲被逮捕,隨後遊戲會加載最近的存檔點。如果持槍瞄準或是逃跑等拒捕行爲會讓通緝等級直接提升一級。

逮捕進行中

在駕車狀態下,通緝等級不會直接上升。當警車接近你後,持續逃逸會讓威脅度緩慢上升,直到觸發下一通緝。但即便如此,警員依舊會嘗試逮捕你。(因爲拒捕就上升一級的機制,如果一直駕車的話,可能會因爲機制bug導致連升三級)

通緝等級:二

警員現在會對你開槍了,主駕駛使用Px4半自動手槍,而副駕駛會使用SG-90霰彈槍或是416突擊步槍,不過在剛打個照面的情況下,他們仍然會嘗試逮捕你。

現在會有更高官職的警員來追捕你,武器配置與一般警員相同。他們的透析器掃描結果往往是警督或是警佐,這些警員會穿着白色襯衣,大檐帽的棋子格和警徽會變成金色。

高官階警員

現在警方會開始在你的行進方向上設置路障,和原版相比,路障去掉了釘刺帶,並且不一定會有人值守。

路障

通緝等級:三

在直接獲得該通緝的情況下,警方仍然會嘗試逮捕你。警員的數量會更多,現在駕駛方式會更加激進,警員不會再和你保持距離,而是嘗試主動去撞擊你,或是擋住你的車,使用放牧戰術強行把你別到路邊上,路障車輛會被替換爲索納勒斯LX高性能巡邏車。

警用直升機會在這一等級被派遣,經過模組改動,現在警用直升機的警員將不再是特警,而是獨屬於芝加哥空警特遣隊的機組人員,他們沒有佩戴任何防護,穿着黑色或深綠色的機組制服,同時手裏不會配備武裝,哪怕你主動攻擊他們,他們也不會還擊,而只是進行觀察。直升機的貼圖也發生了變化,現在機身除了芝加哥警察局的徽標外,還多了一個庫克縣的徽標。

警用直升機

直升機在跟蹤一段時間後會加大馬力超到你的前面。並低空懸停等着你,駭入發動機超過兩次或是機組成員被擊落,他們就會返回。經過模組改動,下一趟接應的直升機間隔將會增長至大約70秒。

便衣警察現在會加入追擊,這些人明顯是更專業的團隊,他們面對有組織犯罪的次數要比一般警員更多,他們會駕駛便衣警車並以2~4人爲一個小組趕來。

便衣警察的服裝會很輕易的融入到人羣當中,除了胸前掛的警徽標誌和戰術腰帶外,他們的服裝沒有任何警用標識特徵,就是很普通的襯衣或皮夾克。便衣警察會使用Px4半自動手槍、SG-90霰彈槍或是416突擊步槍。

原諒這個莫名其妙的白邊,不加上去機魂不悅保存不了草稿

便衣警車從外觀上看和同型號的民用車輛沒有太大區別,車身沒有任何警察圖案或字樣,使用內置警燈,你只能從A柱上的探照燈看出不同。更加致命的是,便衣警車並不會在地圖上顯示圖標,很可能你已經到了很近距離,纔會發現它的存在。便衣警車的常用顏色爲白色、灰色、深藍色、酒紅色。

範索爾便衣警車

索納勒斯 LX 便衣警車

波拉便衣警車

伊利諾伊州州警現在也會加入追捕,很顯然只有名氣夠大的某些私法制裁者能引起這些州際執法單位的注意,州警的防護配置和芝加哥警員一模一樣,但是在武器裝備上要好於後者。主駕駛配備了Px4半自動手槍,但大部分人員還是會使用416突擊步槍和M1014軍用霰彈槍。

你能很容易的在一片黑壓壓的警員中發現州警的身影。他們的服裝爲經典的棕色襯衣配羊毛翻領制服夾克,有的還會戴一頂硬檐羊毛氈帽。

伊利諾伊州州警

執法車輛的配置上和芝加哥警局一樣,只不過其塗裝爲伊利諾伊州州警的中黃色條紋圖案。

現實塗裝對比:

通緝等級:四

現在執法人員的數量會變得更多,便衣警察的佔比會有所提升,大部分警員用都會開始使用416突擊步槍,逮捕機制將不再生效,路障車輛將被替換爲波拉SUV。

現在芝加哥警方會和ctOS系統進行聯動,他們會有限制的去控制你附近的機關和設備,從而阻礙你的行動。這一機制被觸發後,你附近的釘刺帶和立柱會升起;車庫門及安保大門將關閉;大橋將會抬升,並且無法進行黑入。爲了不傷害一般市民,警方不會去控制交通信號燈和蒸汽管線。

芝加哥特警隊現在會開始響應追擊,現在特警隊不會主動前來,而是在你造成持續傷亡後會被總部呼叫,此時會有至少兩輛載滿特警隊隊員的波拉SUV抵達現場,總部在申請特警隊支援時會有額外的無線電語音播報(比如“Squat to SWAT units, moving to priority one situation.”)。特警隊的SUV塗裝改爲了黑白色以便和警員做區分。

特警隊的SUV

特警隊有兩種隊員構成。第一種是“精英”隊員,普通特警,這些人穿着深綠色的戰鬥服,並配備了防護效果更好的防彈衣,頭部佩戴防彈頭盔和防破片護鏡(有的會只帶鴨舌帽,但一樣有保護效果,子彈打上去還會冒出火星,估計是模型替換),四肢佩戴了護膝護肘,同時在腿帶上還有一個額外的手槍套用於放置自衛武器,這些特警將更傾向於繞側攻擊,使用武器爲416突擊步槍、MP5衝鋒槍和M1014霰彈槍。

“精英”隊員

第二種是“打手”隊員,這些人是隸屬於高風險反應部隊的成員(特警隊的某個分支),是更加高級也更加危險的重裝隊員,使用416突擊步槍和SG-90霰彈槍。“打手”和普通特警相比防彈衣覆蓋面積更大,也更加厚實,他們還配備了額外的護肩、護頸和護襠,並且每個“打手”成員都會強制佩戴防破片護鏡,這使得他們可以抵禦更多的子彈衝擊。

“打手”隊員

特警隊每次都以四人爲一個小組,每個小組裏最多隻會有兩名“打手”成員,依靠更好的防護裝備,“打手”不會尋找掩體,而是在看到你後直接慢慢的向你推進過去。

打手的形象改變和原版相比最爲巨大,新形態的裝備更加合理的一些,沒有多餘的防暴服護具和後背的巨大揹包(無線電裝置?),同時去掉了那個防護能力變態到極致的頭盔,現在打手的頭部和原版相比要更加脆弱。但即便如此也需要至少兩發子彈擊中面部才能打倒他。

通緝等級:五

這是最高的通緝等級,芝加哥警方會拼盡全力的試圖打敗你,通緝觸發後,直升機和至少四至五輛巡邏車會立刻在幾十秒內趕到你的位置,總部對特警隊的額外申請會更加頻繁。

在這一等級,重新部署後的直升機槍手現在會攜帶416突擊步槍主動向你攻擊,直升機會懸停在你的頭頂上方不間斷的攻擊,但在駕車模式下槍手的射程會很難夠到你。

直升機槍手

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