3亿投入+凡人IP,《凡人修仙传》能改写国产3A吗?

在众多修仙文中,《凡人修仙传》无疑是极为耀眼的一本。自 2008 年忘语于起点中文网连载开始,它便以独特的 “凡人流” 叙事,革新了修仙网文的创作范式,深刻影响了后续同题材作品的走向(比如耳根的《仙逆》)。虽然近几年短视频,游戏,等娱乐领域的快速发展冲淡了曾经网文在一众年轻人中的地位,但修仙题材作品仍乘上了动漫的东风,开始占据并成为新一代人的童年回忆。随着凡人年番的热播,还有即将播出的真人电视剧,相信凡人的IP效应也会越来越大。

那,它会在游戏领域“活出第三世”吗?

开创 “凡人流” 的传奇

作为凡人的主角,我们的平平无奇韩立(韩老魔)打破了传统修仙小说主角 “龙傲天” 式的固有设定,出身平凡,既无显赫家世作为依仗,天赋资质在修仙世界中也毫不出众(抛开仙界篇时间道祖不谈嗷)。他凭借自身的坚毅努力、谨慎性格,以及偶然获得的神秘小瓶,在危机四伏、机遇暗藏的修仙世界中艰难攀爬。这种凡人依靠自身拼搏实现逆袭的设定,开创性地构建起了 “凡人流” 叙事类型。

在小说的世界架构里,修仙体系呈现出极为严密的等级制度。以人界篇为例,包含炼气、筑基、结丹、元婴、化神五层大境界又有初期、中期、后期、圆满。在这个世界中,“优胜劣汰、适者生存” 的自然法则展现得淋漓尽致,高阶修士对低阶修士往往不屑一顾,资源争夺近乎白热化。韩立正是在这般残酷环境中,一次次身陷绝境,却又总能凭借智慧与顽强毅力化险为夷。其修炼方式以个体化修炼为主,常独自闭关,在漫长修行路上,不得不割舍亲情、友情与爱情,孤独地向着更高境界奋进。这般设定极大地增强了读者的代入感,让大众仿若亲身成为在修仙世界中摸爬滚打的凡人,满足了人们心底渴望逆袭的心理诉求,也促使 “凡人流” 在网络文学界迅速风靡。


从文字到影像:凡人修仙传动画的成功改编

随着小说爆火,《凡人修仙传》的动画改编顺势而来。2020 年上线的动画版由万维猫动画与原力联合打造,一经播出便人气爆棚,播放量轻松突破 30 亿。动画制作堪称精良,运用 UE5 引擎与实时动捕技术,使得画面质感、建模精细程度以及打斗场景的流畅度均达到国产动画的领先水平。


剧情呈现方面,动画保留原著精髓,同时对部分情节进行合理改编与优化,以契合动画的叙事节奏(抛开李化元那段不谈)。凭借生动画面与精彩配乐(“炖出红尘”),动画成功将小说里奇幻瑰丽的修仙世界呈现在观众眼前,让更多人领略到 “凡人流” 修仙故事的独特魅力。它不仅牢牢抓住原著粉丝的心,更依靠高质量制作吸引大量新观众,进一步扩大了《凡人修仙传》IP 的影响力。


“凡人流”游戏的尝试之“寻短见”

在“凡人流” 的深远影响下,不少游戏作品纷纷借鉴这一设定,其中《觅长生》(或者说“寻短见”)便是玩家广泛认可的贴合 “凡人流” 的佳作。该游戏自 2019 年 11 月 26 日开启抢先体验,历经三年多打磨,于 2023 年 1 月 13 日推出正式版本,在 Steam 平台收获超 1.1 万条评价,获 “特别好评” 评级 。

从核心玩法来看,《觅长生》深度还原真实修仙世界。玩家从一介凡人起步,修仙之旅充满艰辛与挑战。战斗系统别具一格,将修仙者运用的五行灵气具象化为卡牌,近 300 种法术各有独特的灵气需求与效果,搭配百种功法,可衍生出无数策略组合,玩家需在战斗中巧妙规划灵气获取与使用,探索适合自己的战斗套路 。


游戏的成长系统极为丰富且贴合 “凡人流” 艰难修仙的设定。修炼进程全然取决于玩家自主选择与不懈努力,从炼气期开始,便要历经寻觅功法、采集资源、炼制丹药、突破瓶颈等重重难关,逐步提升修为。世界遵循残酷规则,资源稀缺,门派竞争激烈,稍有不慎便可能修仙之路夭折。玩家还能自由改动优化丹方,自由组合材料炼制法宝,拥有专属洞府并种植珍稀灵药,与NPC 结交论道甚至结为道侣辅助双修。

剧情方面,《觅长生》构建了一个时间跨度超千年的开放修仙世界,主线剧情之外,还有海量随机奇遇。玩家的每一次选择都可能影响剧情走向,与不同性格、遵循各自行动逻辑的修仙者交互,共同谱写属于自己的修仙传奇 。有玩家评价:“《觅长生》真正让我体验到凡人修仙的不易。” 正是凭借这些特色,《觅长生》让 “凡人流” 在游戏领域得以延续与发扬,为玩家带来从平凡走向仙道巅峰的极致体验 。


“凡人”启动:3A修仙游戏的“新曙光”?

转回到凡人游戏上,在动画成功与凡人流游戏备受关注的基础上,《凡人修仙传》3A 单机游戏的制作消息也自然而然就引起了众多凡人粉丝(书粉+漫粉)和修仙题材爱好者的广泛关注。该游戏将由动画原班团队操刀,想必品质也会有所保障。从曝光的画面来看,游戏沿用了动画的建模和一些法术特效,质感还是非常不错的。

据目前透露的信息,游戏筹备已超两年,定位为动作冒险类 ARPG,且更侧重 RPG 元素。将融入大量修仙小说经典元素,全力构建沉浸式中式修仙冒险世界。

参考动画版与电视剧版超 3 亿的投资额,游戏项目资金充足,它会成为国产 3A 仙侠游戏标杆之作吗?


修仙题材游戏的未来会走向何方?

除了凡人这样代表未来的3A大制作,目前的修仙题材游戏更多还是以中小体量为主。

在 Steam 上已颇具热度的《鬼谷八荒》,以开放世界沙盒玩法展现了修仙题材的另一种可能。游戏中,玩家的每一个选择都可能影响后续的修仙路,从与妖兽的对抗到与其他修士的互动,充满了变数与挑战。高自由度的玩法吸引了大量玩家,证明了修仙题材在玩法创新上的广阔空间。


《了不起的修仙模拟器》则将视角聚焦于门派经营,玩家以上帝视角掌管一个宗门的兴衰。从招募弟子、分配资源,到钻研功法、应对天灾人祸,每一个决策都关乎宗门的存续。游戏将修仙的细节融入门派管理的方方面面,让玩家体验到作为宗门掌权者的责任与乐趣,以模拟经营的独特角度丰富了修仙题材的表现形式。


俗话说,万物皆可卡牌,小成本的卡牌类修仙游戏或许也将在未来凭借独特的玩法占据一席之地。比如《卡牌修仙传》以卡牌对战为核心,将修仙中的功法、法术转化为一张张卡牌,玩家通过卡组搭配来应对各种挑战,策略性十足。另一款《卡牌仙宗》则更注重宗门元素与卡牌玩法的融合,玩家不仅要自己修炼,还要经营宗门,招募弟子,让卡牌对战与宗门发展相互促进。


无论是大制作的恢弘,还是小体量的精巧,修仙题材游戏的本质,都是为玩家搭建一个实现修仙梦的平台。它们以不同的方式诠释着修仙文化中的坚韧、探索与成长,在虚拟世界中为人们提供了一片寄托想象的天地。随着技术的进步与创意的迸发,修仙题材游戏必将在传承文化内核的同时,不断焕发出新的生机,为玩家带来更多惊喜!

(PS:随着技术进步,未来VR修仙是否也会成为现实呢?修仙元宇宙,想想就很爽!)


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