《消逝的光芒:困獸》超出Techland預期,故事外內容達20至30小時

《消逝的光芒:困獸》的時長超過了開發商Techland的預期,但追求完整體驗的玩家不需要擔心會陷入漫長的RPG遊戲中。

Techland最初公佈《消逝的光芒:困獸》時,預計遊戲時長爲18小時,規模略小於一個完整的遊戲,但大於它最初計劃作爲 DLC 的規模。然而,現在他們宣稱故事時長爲20小時。”

這比之前提到的18小時略有增加,但仍保持在緊湊遊戲的範圍內。對於那些想要更大體驗的玩家,遊戲中還有許多其他內容可以探索,這與《消逝的光芒:困獸》開發團隊對開放世界遊戲的良好感受非常一致。

Smektala 表示,“額外的內容”(散佈在世界各處的祕密和支線任務)將“至少再增加20到30小時”。這表明遊戲中有大量內容可供玩家探索。。Smektala 說:“我認爲我們在市場上與任何其他遊戲相比都非常具有競爭力。就像 AAA 遊戲一樣,我們真的希望這款遊戲能夠給人留下深刻印象。在過去的幾個月裏,它有了很大的增長,我認爲它值得這樣的評價。”

20小時的主線故事加上大約相同時長的支線任務意味着《消逝的光芒:困獸》不會太難完成——Smektala 表示,他非常希望玩家能夠完成遊戲,因爲據內部測試玩家反饋,遊戲的最終任務是最好的一個。

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