大家好,此刻正在京都搬砖的年度优秀员工阿狗是也。
我们今年按照惯例,参加完了Bilibili World后就奔赴京都参加一年一度的BitSummit。
和往年不同,今年我们把自家旗下游戏打散了在各个不同位置独立参展,试试看这种新感觉。
其中,我们发行的日韩团队开发制作的哈玛雷特,由我们提供资金赞助、韩国游戏内容振兴院提供展位协助实现了参展。今天是第二天,我们每次都能发现哈玛雷特的展位都是排队等待的玩家。
开发团队因为这次都在现场,所以他们都目睹了自己制作的游戏受到外国玩家肯定而很欣慰,我们当然也是————游戏最早其实是黑白单色版,现在的全彩色,是我们给到开发者建议后开发制作、调整,我们测试了很久的最新版本。
果然还是全彩色好啊,之前熬的大夜真的都没浪费!
说到出展,有些心得想要和大家分享:
1、展会上什么样的玩家都有,一定要有耐心和微笑去接待,这是王道。
2、一定一定要提醒玩家加愿望单,并且一定要设置相关礼品赠送活动。
3、海外展出强烈建议准备不需要多说话的多语言版本,一定要提前做好测试。
4、一定要灵活机动,譬如用便宜的计时器来控制排队人流、用打印好的多语言纸张提醒玩家(如果你不会外语的话这非常有用)。
5、建议要开设自己的社交媒体账号,一定一定不要指望短期内就有巨大的关注数,日积月累才是王道。一定一定要记得更新自己社交媒体让大家知道你的游戏现在在哪个展会,和大家分享。
6、针对个人开发者,建议周边选择容易携带、轻量化的物品。不是特别推荐比较重、比较大的物品。
7、一定要管好自己的展台,不要乱扔垃圾———这点在海外极其重要。
8、建议要准备好高能量、易消化的食品,因为展出很需要和人沟通、要为玩家们提供情绪价值,类似像是香蕉和魔爪之类的非常推荐,续航管够。
就先写这些吧,有啥问题大家也可以问。
然后哈玛雷特我们很快还会在ChinaJoy现场展出的,届时大家要记得来玩啊!
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