Steam突下重手,大批R18游戏因何消失?答案藏在新增的《规则与指南》里:游戏内容必须向支付链条的“主宰者们”(处理方、卡组织、银行、ISP)的规则俯首称臣。下架行动引发两极反应:有人拍手称快,更多人则痛斥Valve向资本力量妥协。
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Valve的回应姗姗来迟:确因支付方规则而下架,已通知开发者,并赠予“应用积分”(App Credits)作为安抚与再出发的资本。其声明核心在于:“移除隐患,是为守护支付通道的畅通;补偿积分,是为期待合规新作的回归。”这“应用积分”,实则是价值100美元的游戏发布“入场券”。Valve的补偿,如同在废墟中递出一张通往未来的车票。
然而,真正的忧虑才开始浮现: 此次风波虽似局部地震,但其根源——外部巨头竟能如此轻易地勒紧Steam规则的缰绳,更新规则如“晴天霹雳”般毫无预警——这才是悬于所有开发者头顶的“达摩克利斯之剑”。今日是R18,明日又会是谁?平台规则的独立性,在外部强权的阴影下,还能坚守几分?
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