《咚奇刚:蕉力全开》于7月17日登陆Switch 2平台,其革命性的全场景可破坏系统引发热议。总监高桥一哉(Kazuya Takahashi)在任天堂开发者访谈中坦言,支撑这一玩法的体素技术(Voxel)对程序员而言堪称“噩梦”,甚至戏称团队是“以发换命”才攻克技术难关。
![]()
游戏采用类似《我的世界》的体素引擎,但团队通过大量优化抹去技术痕迹,使场景呈现自然写实风格。联合总监田中航(Wataru Tanaka)强调:“我们竭力确保玩家根本察觉不到体素的存在。”美术团队则通过艺术设计,让玩家对“看似坚不可摧的建筑竟能粉碎”感到惊喜。体素系统允许玩家粉碎、挖掘甚至重塑几乎所有地形,但对硬件性能要求极高。开发初期因内存消耗过大,项目一度从Switch 1转移至Switch 2平台,才实现稳定60帧运行与大规模环境破坏。总监高桥预警“可能出现性能波动”,但最终通过Switch 2的强大机能,融合了多材质物理反馈与破坏连锁反应。破坏机制的雏形源自《超级马里奥:奥德赛》中“拳击石像BOSS”与蘑菇怪的交互实验。团队在开发前重温系列所有作品,确定以“破坏的连续性”为核心:玩家击碎一堵墙后,可能触发隐藏区域或新物品,形成探索正循环。
![]()
尽管程序员为攻克体素技术“献祭头发”,但成果令人惊叹——玩家可凭直觉砸开地面寻找隐藏香蕉,甚至用一拳颠覆整个场景。正如高桥所言:“若能用头发换玩家一声惊叹,我们觉得值了。”
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
