[7.5] 銳評臥龍:蒼天隕落

本作畫面表現實在令人不敢恭維,整體觀感在及格線以下。最令人詬病的是其災難性的光照系統:在不開啓HDR的情況下,場景常常顯得灰暗、渾濁,玩家需要費力辨認細節,視覺體驗極其疲憊;然而一旦啓用HDR,效果又走向另一個極端——某些高亮場景(比如着火的洛陽城)的光照強度簡直達到了“物理攻擊”級別,瞬間的過曝足以“閃瞎”雙眼,逼得玩家不得不頻繁手動切換設置,體驗支離破碎。光影的運用也極其匱乏,缺乏層次感和細膩的過渡,使得環境氛圍的營造幾乎爲零,畫面顯得生硬而缺乏代入感。場景建模是典型的“日廠頑疾”,大量物件和場景細節的貼圖分辨率低下,邊緣模糊不清,材質缺乏質感,整體觀感就是“糊成一坨”,遠觀尚可,近看則慘不忍睹。唯一能稱得上亮點的,大概只剩下人物角色的美術設計了,角色造型精緻美觀,算是這片技術泥沼中僅存的、能讓人眼前一亮的綠洲了。

劇情依託,中配完全是日配直譯過來“xx之xx”我都不知道聽到了幾十遍。演出充斥着廉價感,720畫面+超近景特寫,完全看不出來講了什麼那種,經常是突然蹦出來一個人。然後是劇情本身,把什麼都歸結於那個“丹藥”魏蜀吳三個陣營都是好的都是善良又正義的陣營,整的好像是3+遊戲原神的劇情。還有那個老壁燈于吉,就看他暴打呂布、痛擊孫堅,wc越看越tm來氣,它何德何能啊。然後就是公式化黑化,幾個重要角色然後變成boss對打,要不被殺了要不就是活了,還要結尾的公式化神獸波片,無敵了光榮特庫摩。

戰鬥也是依託,雖不乏有一些打着很爽的boss和探索感很流暢的地圖,但是缺點完全掩蓋了這些優點,有些地圖的堆怪特別的嚴重,還有那個睿智boss的誇張性能,打完就後撤步,然後再打一套,也很少有紅光,就是硬閃,閃完給的藍條p用沒有,這樣的boss這個b遊戲裏面有很多。本體通關,dlc受不了那個潦草的小可愛典韋,不玩了。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com