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本作画面表现实在令人不敢恭维,整体观感在及格线以下。最令人诟病的是其灾难性的光照系统:在不开启HDR的情况下,场景常常显得灰暗、浑浊,玩家需要费力辨认细节,视觉体验极其疲惫;然而一旦启用HDR,效果又走向另一个极端——某些高亮场景(比如着火的洛阳城)的光照强度简直达到了“物理攻击”级别,瞬间的过曝足以“闪瞎”双眼,逼得玩家不得不频繁手动切换设置,体验支离破碎。光影的运用也极其匮乏,缺乏层次感和细腻的过渡,使得环境氛围的营造几乎为零,画面显得生硬而缺乏代入感。场景建模是典型的“日厂顽疾”,大量物件和场景细节的贴图分辨率低下,边缘模糊不清,材质缺乏质感,整体观感就是“糊成一坨”,远观尚可,近看则惨不忍睹。唯一能称得上亮点的,大概只剩下人物角色的美术设计了,角色造型精致美观,算是这片技术泥沼中仅存的、能让人眼前一亮的绿洲了。
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剧情依托,中配完全是日配直译过来“xx之xx”我都不知道听到了几十遍。演出充斥着廉价感,720画面+超近景特写,完全看不出来讲了什么那种,经常是突然蹦出来一个人。然后是剧情本身,把什么都归结于那个“丹药”魏蜀吴三个阵营都是好的都是善良又正义的阵营,整的好像是3+游戏原神的剧情。还有那个老壁灯于吉,就看他暴打吕布、痛击孙坚,wc越看越tm来气,它何德何能啊。然后就是公式化黑化,几个重要角色然后变成boss对打,要不被杀了要不就是活了,还要结尾的公式化神兽波片,无敌了光荣特库摩。
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战斗也是依托,虽不乏有一些打着很爽的boss和探索感很流畅的地图,但是缺点完全掩盖了这些优点,有些地图的堆怪特别的严重,还有那个睿智boss的夸张性能,打完就后撤步,然后再打一套,也很少有红光,就是硬闪,闪完给的蓝条p用没有,这样的boss这个b游戏里面有很多。本体通关,dlc受不了那个潦草的小可爱典韦,不玩了。
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