我玩的 ps5 版本,有一说一 ps 版的优化真的远好于 pc 端,全程玩着很流畅,手柄适配也不错
玩卧龙之前看不少人把他划分成类魂游戏,实际玩完后告诉你,这和魂没多大关系,说他是简化版的仁王是最贴切的
卧龙是一部让你爽但又没太爽的游戏,游戏核心机制就是化解,把化解练好了一路打到通关,招招化解真的酣畅淋漓,但为什么说他没有太爽呢,就是因为玩法深度不够, 所有boss都可以靠化解打硬直不断磨血量来击败,同时个别武器技能过于超模,以至于可以用一把武器打到通关,甚至是用战技复读直接莽死 boss
整部游戏最让我印象深刻的几个 boss,吕布,张辽,魔刘备和蒙眼少年,其中张辽我愿意称为卧龙本体所有 boss 设计之最,全程酣畅淋漓的战斗,即使死了也没多少挫败感,就是一对一和强者决战的那种振奋感与爽感
游戏剧情没啥好说的,一整个三国名场面大杂烩,整个下来可能就最后蒙眼少年身份揭晓的时候比较有看点
再说游戏缺点,第一怪物重复率太高,开局见到的怪打到最后还是那个怪,第二场景设计同质化,大片大片的红色真的让人审美疲劳,而且眼睛看着很累,第三就是前面提到的,玩法深度不够,第四,游戏流程里有不少粪怪,其中点名敖烟,屎中屎的怪,长得丑不说,技能判定还很有问题,化解就没几次成功的,而且这个怪你前前后后要打他四次真的吐了
总之卧龙还是一部不错的游戏,喜欢动作类游戏的尤其是喜欢仁王喜欢三国的,一定要来玩一玩,游戏难度整体不算大,且白金神作,几乎是通关就有大半的奖杯了,个人总体评分可以给到 8 分,瑕不掩瑜的作品
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