1.Populated World!
人口稠密的世界
允许朝臣拥有家庭,世界人口将增加约25%,失踪的父母将重生,拥有宫廷职位的骑士/朝臣会拖家带口,低级统治者更注重生育
2.Smaller World Map
较小的世界地图
如图
3.Even Smaller World Map
更小的世界地图
如图
4.Pillage
掠兵
中世纪的战争就其本质而言是暴力和破坏性的。即使是“纪律严明”的军队也会给盟军带来麻烦,并给被侵占土地的农民带来滚滚的灾难。这个小型机械 Mod 试图将一些这种现实添加到 CK3 战争中,效果如下:
1.在你的土地上移动军队会对控制和发展进度造成轻微打击,并对受影响的省份施加一个小的 debuff 词缀(除非你有 充足供应 词缀)。
2.在敌方土地上移动军队的破坏力是原来的两倍,对控制和发展进度造成更大的打击,并施加更严厉的debuff,持续时间更长。掠夺者指挥官增加对控制和发展进度的打击。 围攻一个男爵领现在会随机降级或摧毁其中的一座建筑,并应用最近掠夺的词缀。当你重新夺回被占领的男爵领时不适用。
3.现在,在发展度为 >10 的公爵领中围攻一个男爵领地会使该公爵领的整体发展减少 10%。 当你围攻 对手 或 死敌 占领的据点时,你会得到一个特殊事件,让你可以更彻底地摧毁它。
此汉化mod
無壹汉化
5.Accolade Rework
勋号重置
1.荣耀点数从 0 到 1000 不等,创建时从 500(3 到 4 级之间)开始。
2.减少荣誉继承时的荣耀点损失
3. 玩家付出更多的声望来创骑士。
4. 所有备受赞誉的骑士都会获得一个专属特性,并且他们的家族会获得与特性等级成正比的词缀。
5. 高级骑士的后代如果未满 16 岁,将获得“骑士精神”特质。
6. 具有“骑士精神”特质的人,如果他们的实力在 6 岁或以上,6 岁后可以成为战士。在担任骑士时,他们将获得一个buff以更好地生存。
7. 如果一名高级骑士也拥有“骑士精神”特质,他们的家族将获得一个非常强大的修正:“杰出骑士家族”。
8.所有备受赞誉的骑士在被任命后的一年内都会获得“备受赞誉的骑士”特性。在军队中长大并隶属于军队时,他们每年都会获得经验。达到 2 级和最高等级后,他们会在 5 年内获得buff。
达到最高等级要求
备受荣誉的骑士 - 10 到 20 年的兵役年限。
指挥军队 - 30到50年
骑士 - 50到100年
此汉化mod
無壹汉化
6.直辖越远赋税越低
直辖领地的税收会在离首都过远时急剧下降
- 受“管理”能力影响
- 首都周边地区会获得一定增益
- 太远的地区将不再提供赋税
- 同时,你可以拥有且仅限一个,遥远的直辖,其不受距离影响
- ai同样使用(领地到达一定规模的ai)
7.Adventurer Raiding
冒险者掠夺
特征: 允许无地冒险者使用掠夺机制
为冒险者归还掠夺战利品时添加强盗特性或 XP
此汉化mod
集成汉化 · | 收复失地 |
8.Life of an Adventurer
冒险家的生活
它扩展了统治者与无地冒险家互动的方式,同时还增增加了无地冒险者游玩方式,填补了 Paradox 留下的空白
作为统治者:
提供合同
提供入侵赞助,说服冒险者入侵领土并成为封臣
作为冒险者:
可突袭掠夺其他营地
需要面对挑战者挑战营地领袖的地位
避免被统治者抓捕,如果抵抗成功,可占领城池/掠夺离开/强制废黜统治者并继续完成合同
与其他冒险者决斗,以影响你的追随者和对手的看法。
通过成为其他冒险者的朋友或情人来解锁婚姻互动。
9.特殊建筑无要求
如题,解锁宗教特殊建筑要求
10.Observer tools
观海工具
让您在观察者模式下同时查看所有军队。
您仍然可以鼠标右键单击角色,从他们的角度查看事物。
还添加了所有正在进行的战争和“排行榜”的列表: 最大的王国、最强大的统治者、最负盛名或最虔诚的(他们每年更新一次)
当缩小时,小规模军队(低于 2k)会缩小为箭头。 红色是敌对领土上的军队,绿色是友军,灰色是中立的。橙色是掠夺者。
您可以打开战斗,军队的工具提示将显示他们的命令。(可以从战争窗口中隐藏)
11.Palatino Map
帕拉提诺地图
仿v3地图,更现代、更细腻、更舒服
12.简化家谱
更改了家谱的显示方式,以修复由于近亲、远亲或家谱中任意两人通婚而导致家谱(指数级)爆炸的问题。只有男性角色的子分支会扩展,女性节点仍会显示但不会扩展。
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