感觉茶杯头容错率太低了

以前只玩过蔚蓝,空洞骑士这种横版 2D 游戏,《茶杯头》这种以BOSS对战为主的游戏还是第一次接触,看着简单,实际上并不容易。主角性能和 boss 比还是差不少,稍微失误一下就要重打,挫败感比以上两个游戏强不少。

游戏无论是画面还是音效都跟迪士尼的风格挺像的,像《大力水手》《米老鼠》那种的古典动画画风,真的给人很深的怀旧感,想起来小时候坐在电视机前看动画片的时候了。boss 难度都不低,但是有简单和困难两种模式,对想体验的玩家还是很友好的。一般玩这种游戏就要做好死亡几百次的体验,有耐心和技术才能玩下去。

玩到现在就感觉二岛就秃鹰和火龙这两个太阴了,稍微失误一点就不行了,这两个用圣杯小姐还不好打,必杀技打不到,用茶杯头血又只有三格

要是茶杯头能多一个饰品栏或者永久加一点血上限感觉就简单多了这游戏容错率感觉比空洞骑士还低,然后失败给人的挫败感还比蔚蓝高多了。

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