誰能定義什麼是好遊戲?

最近我在刷論壇的時候發現死亡擱淺2發售了,ign法國給他的評分是60分(數據來自mc站評分)

我用deepseek簡單的幫大家翻譯了一下:

《死亡擱淺2》並非平庸之作。它仍是一部視覺華美的遊戲。但其令人失望之處,恰恰在於它抹平了前作令人驚歎的特色:它削平了難度,讓旅程變得平淡無奇,稀釋了原版遊戲那艱苦卓絕、令人難忘的體驗內核。這一次,小島秀夫似乎向舒適體驗和過往批評妥協了,交出了一部更易上手卻意義匱乏的作品。《冥灘之上》非但未能拓展他的獨到見解,反倒像是他創作力枯竭的標誌

我一開始都愣住了,我還在想ign又開團死亡擱淺了?抱着這種看樂子的心態我去看了一些mc站的評分:90分。😡,樂子沒了

但是這不由得想讓我問:究竟誰能給遊戲打分?或者說究竟誰能定義什麼是好遊戲?

先說一些我自己的論點:沒有人能定義什麼是好遊戲。接下來我將從廠商媒體自媒體玩家四個角度來分析一下爲什麼我認爲沒人能夠定義什麼是好遊戲

先來簡單的對好遊戲下一個定義,也不用管對不對,評分在9分或者90分以上的算是一個好遊戲,這個大家應該都不會有意見吧。

首先來說說廠商,我們都知道廠商是肯定不能直接給自己的遊戲下定義/打分的,原因也很簡單,那就你不能又當裁判又當選手,如果你這麼幹那你也完全沒有任何參考意義了。

那麼廠家真的沒有辦法控制遊戲的評分了嗎?

方法是肯定有的,雖然廠商不能明目張膽的又當裁判又當選手,但是可以暗地裏面收買一些裁判啊!最簡單的就是我給你發個測試碼,收了好處你總得照顧一下別人的感情吧?還有就是可以直接找各大媒體做宣傳,也不要需要尬吹,只需要讓他們選擇性的放出評測就好了,比如重點提優點,缺點一句話帶過。這一點我會在自媒體那塊詳細聊聊

所以廠商是沒有好遊戲的定義權的,因爲他如果有了,那麼他所有的遊戲都是好遊戲

其次我們來聊聊以ign爲首的媒體測評吧。

大家知道ign是怎麼測評的嗎?我這邊可以簡單的跟大家說一下:

發佈新遊戲→ign選出一個編輯進行遊玩→這個編輯寫出遊戲測評→發佈在ign官方賬號上

大家看明白了嗎?現在你們還覺得ign有什麼含金量嗎?這不就是自媒體測評的官方版嗎?官方的測評員就是要比自媒體的含金量高?流程不都差不多嘛

相信聰明的小夥伴們已經看出來了廠商可以怎麼收買媒體測評了

有圖有真相()

那就是不同的編輯對於不同的遊戲是又不同的喜好的。就像死亡擱淺1的時候爲什麼ign會給6.8分?可能就是因爲找了個任系測評員進行測評,測評員:步行模擬器有什麼好玩的,6.8分!

但是你現在讓是死亡擱淺1粉絲的編輯來打分又不同了:原汁原味!體驗更上一層樓!10分!

怎麼樣?兩個同媒體底下的兩個測評員給出的評價能完全不一樣,現在能看出來爲什麼媒體沒有定義好遊戲的權利了吧

自媒體的好遊戲定義權比上面兩個更少!

首先就是自媒體會受到廠商的誘惑,甚至更簡單:廠商把遊戲先行測評碼給你,如果你不吹也就算了,你還罵,那你覺得下次遊戲廠商還會把碼給你嗎?沒有碼之後你只能等那些吹的人先發布視頻營造輿論風向,然後苦哈哈等他們喫完流量你再做出來視頻,喫他們的殘羹剩飯。

其次就是你敢在逆風開團嗎?風向已經又先行測試的媒體和自媒體塑造完成了,現在你說你的評測和大家不一樣,怎麼就你特殊?你是不是收了黑錢故意抹黑這個遊戲?

甚至還可以玩玩春秋筆法,測評黑神話悟空就是戰鬥體驗棒,地圖風景好,優化好。這些是優點當然沒錯,接下來看看怎麼用春秋筆法說缺點:地圖錯綜複雜,非常具有探索感,就像真的在現實中這個景區一樣!弱引導體驗無敵!只不過因爲技術和經驗原因,空氣牆略多。

我幫大夥們翻譯一下:地圖特別繞,跟景區一樣很容易迷路,只還原了景點沒還原導遊,所以沒有引導,全靠風景猜那邊有沒有路,空氣牆很多,但是把問題歸咎與技術和經驗,絕對跟遊戲廠商沒關係。這也就是軟廣的由來,你品,你細品

怎麼樣?這樣一說你還敢相信自媒體測評嗎?

大家都說說民衆的眼睛是雪亮的,事實上真的雪亮嗎?對此我的評價是並非雪亮!

首先玩家的評分極易受影響,先受到廠商營造的迴音室告訴你這個遊戲不錯,符合預期就神作!每個人一生中不可或缺的一部遊戲。不符合預期就垃圾遊戲,誰玩誰傻x!

然後就是玩家還很容易受到輿論影響,比如戰神5上了pc,大家一看怎麼支持這麼多國家語言就是不支持中文配音?索尼是不是歧視中國玩家!兄弟們和我一起打差評!還有輕推wasd是什麼鬼啊,廠商能不能用心做適配!兄弟們和我一起打差評!還有就是你這個遊戲優化怎麼這麼爛?我1060都不能穩定1080p60幀,必須打差評!

就算沒有上面那些問題,大家對於好的標準也不同啊

舉一個很簡單的例子就是如果你天天都在嗯造野炊、戰神、大表哥之類的頂級遊戲,那你就是覺得80分的遊戲不好玩。但是如果你反過來,天天嗯造魔戒咕嚕,紅霞島,星鳴特工,那你肯定覺得80分的遊怎麼這麼好玩啊

所以玩家們的測評,只能代表自己。

這是第三版結尾,之前的每一版我都不滿意所以迴歸正題:誰能定義什麼是好遊戲?相信看到這裏的讀者們都能回答出這個問題:沒有人可以。自己的體驗最重要,不要在乎別人怎麼說

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com