引擎巨头世纪牵手!Unity、虚幻官宣合作

就在今天,一年一度的Unite大会上,游戏引擎巨头Unity与虚幻引擎母公司Epic Games宣布双方达成一项全新合作,将Unity游戏引入《堡垒之夜》生态系统。



Matt Bromberg(左)与 Tim Sweeney(右)


由于两家公司在商业引擎领域众所周知的竞争关系,外界此前恐怕难以想象Unity与Epic Games之间能够产生深度合作。不过大会上,Unity现任总裁兼CEO Matthew Bromberg与Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney此次共同登上舞台宣布这一喜讯。Tim Sweeney打趣道:“你们恐怕没想到我会出现在这里!”Unity中国总裁兼CEO张俊波也Po出现场照片,并附上“在一起”的文案。




双方在其发文中称,此次携手的目的是双方共同“推进电子游戏开放互通的未来。”Unity 总裁兼首席执行Matthew Bromberg表示:“我们很高兴能与 Epic Games 合作,为全球的游戏开发者创造更多机会。在游戏生态中,开放与选择能够推动所有人的共同成长。”


而Epic Games 创始人兼首席执行官Tim Sweeney则更进一步认为,行业的开放协作是构建可互操作、对所有人公平的开放元宇宙的关键:“就像互联网早期一样,企业需要携手合作。通过与 Unity 协作,我们正在帮助开发者打造有趣的游戏、触达更大的用户群体,并获得成功。”


据目前双方对外披露的情况,此次合作的一大重要进展在于,未来Unity开发者将能够把Unity游戏直接发布到《堡垒之夜》生态之中,触达5亿注册用户,并参与《堡垒之夜》的创作者经济。


值得一提的是,《堡垒之夜》是Roblox之后、全球目前规模最大的UGC生态体系之一。玩家可以基于Epic在2022年末推出的UEFN编辑器(Unreal Editor for Fortnite)进行创作,并将游戏内容直接上传至《堡垒之夜》内。在2023年,《堡垒之夜》公开了“创作者经济2.0”计划,宣布拿出40%的净收入对UEFN开发者进行分成。




UEFN编辑器


据Epic发布的2024年回顾数据,去年全年共有7万名创作者参与了UGC创作,他们为开发者发放了3.52亿美元的分成。其中7个团队从《堡垒之夜》单年度获得超过千万美元的获利,14个团队超300万美元。而此次与Unity的“合伙”,无疑将再次为《堡垒之夜》的UGC生态注入恐怖的增长动能。




与此同时,Unity也宣布,其跨平台商业服务将引入对虚幻引擎的支持,使用虚幻引擎的开发者将能够通过Unity的工具管理数字内容目录、支付渠道及网页商店,帮助开发者统一管理定价、促销与线上运营。


值得指出的是,由于UEFN的本质就是虚幻引擎的一个轻量化版本,如果可以实现Unity游戏在《堡垒之夜》中的运行,那么在技术层面,Unity游戏或许具备直接在虚幻引擎中运行的理论可能性。


不过至于双方的合作是否会深入到这一层面,这无疑还需要等待后续观察。据目前已知消息,这场“世纪牵手”的技术细节和相关产品的上市消息将在明年初进一步公布。茶馆君未来也将持续关注这场合作的动向。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com