喜歡種田的玩家對《符文工房》系列應該都不陌生,畢竟種田基因一直是我華夏人刻入骨子裏的種族天賦,遇到種田遊戲大體都會沉迷淪陷。而種田遊戲也的確可以讓我們在休閒舒適的遊戲裏釋放現實壓力,以平和心態面對種植和收成的樂趣,用收穫的成就填滿我們心中那些不平的溝壑。
《符文工房 龍之天地》是《符文工房》系列的最新作品,這也應該是該系列的第六部正傳作品,從畫面上來看似乎是採用了新引擎,遊戲內容依然是以休閒種地爲主的種地、冒險、打怪、戀愛全不耽誤的日式RPG田園種田遊戲。只是這次不再是之前系列的歐式田園風,而是把故事搬到了一個虛構的東方國度,以日式和風的風格演繹,倒也算有另一番風味。
遊戲裏我們將飾演一位失憶的少年or少女,在開篇身騎白龍與騎乘黑龍的另一主角決鬥失利,從此掉下凡塵的一座充滿善良人兒的小村裏。毫無意外的我們的主角依然是開局就必須失憶(這似乎是所有工房主角的必然宿命),從此過上了幫衆多美女村民解決各種疑難雜事、種種田、養寵物、有事沒事再打打小怪獸,順便利用世界時間線和各位美女培養培養感情,充實後宮的同時順手拯救這個符文能量逐漸流失的世界。
遊戲的新手教程非常詳盡,而且融入了劇情裏面讓我們在過劇情的時候就輕鬆的掌握遊戲玩法。本作的遊戲系統非常豐富,種地、養寵物、戰鬥、收集資源、鍛造、煉藥、釣魚、建造各種設施、角色養成、人物互動、乃至結婚生娃等等系統都應有盡有。
而這次的主角雖然失憶了,但卻依然記得自己是“大地舞者”的身份,手拿“神器”跳舞就能施展各種“神蹟”,一段舞下來什麼澆水、提前收成、恢復大地生機什麼的輕而易舉。搭配“建國神鋤”這麼一個能將開墾、種地和建造用俯視角自定義的方式完成的“神器”,這一作的養成簡直不要太舒服!我們也就是需要利用這些個種種“神器”的能力,來拯救這個被邪龍魔力侵襲,大地活力(符文之力)逐漸消失的“東之國”。
《龍之天地》在養成上最大的改動還是正常的開墾、種田、澆水什麼的操作不再需要消耗“體力”,只有使用“神蹟”才需要“體力”,而且這些操作都不會再推進遊戲時間。這樣我們在種地等養成內容上就不用再摳摳搜搜的計算着體力和時間來安排進程了,可以相當恰意的隨心所欲。這個設定看着似乎是弱化了種田遊戲的硬核程度,其實是相當巧妙的把遊戲的重型轉移到村莊規劃上。這應該也是神器“建國神鋤”的名字意思吧?
反正村裏的各種建築都將由我們來規劃建造就是了,我們需要做的就是把村莊各種基礎設施都安排完善,之後再給各位NPC村民安排工作崗位,以此激活村莊的經濟循環。也得益於此,後面我們完全可以把衆多繁瑣的勞作,用幾條“自動化”的流水線來完成,突出一個前期認真規劃建設,後期解放雙手認真探索!
在解決了後勤的後顧之憂後,我們就能外出冒險打怪挑戰各個BOSS了。遊戲有着相當廣闊的地域可供我們探索,在解鎖了騎龍空中探索之後,更是可以在四季村落和各種空中的島嶼間自由溜達。遊戲的戰鬥的比重對比系列前作也是大大的增加。整體戰鬥機制還算中規中矩,有着更多更多樣化的武器選擇,還有着相當不錯的裝備系統。不同的武器也有着自己獨特的攻擊方式和戰鬥技能,攻擊和躲閃的手感還算不錯。
算是較爲有特色的應該就是在“完美躲閃”成功的時候,會觸發“子彈時間”,在敵人慢動作的基礎上我們可以毫無顧忌的瘋狂輸出。本來這些已經足夠讓遊戲的戰鬥相當爽快了,但“神器”系統其實就讓遊戲戰鬥平衡變得不怎麼平衡了,那效果是相當的炸裂,就不愧是神器,真的是誰用誰知道!
當然,以上所有的一切其實是爲《符文工房》系列最爲經典的“戀愛”系統做準備的!遊戲的好感系統已經相當完善,通過和各位美女進行各種互動,無論是交談、送禮、共餐還是出遊等都能提升好感度,甚至還能邀請美女們一起組隊去探索冒險(不得不說她們的戰鬥AI是相當的靠譜!),帶着多個美女四處溜達戰鬥的體驗是相當有成就的。通過種種行爲讓衆多美女好感提升後就能和她們邁入婚姻殿堂結婚生娃了!
如果娶一個不夠的話可以直接跨越時間線,把除了戀愛相關的內容之外所有的東西都轉移到新的時間線,進行新的戀愛行動,變現實現後宮收集,這應該是衆多LSP們最爲喜歡的系統纔是!
整體來說,《符文工房 龍之天地》在傳統模擬農場休閒的框架下,進行了多種革新突破,特別是俯視角村莊建設這點,簡化過的建造系統依然能保持相當不錯的模擬農場體驗,還有足以聘美一般ARPG的戰鬥系統,還有可以通過時間線實現單週目湊足後宮的機制,這些融合到一起就湊成了這麼一款內容豐富、玩法紮實的優秀作品了。
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