近日,Metacritic创始人Marc Doyle罕见披露其评分机制:媒体评测均转化为百分制,权威媒体权重更高,但调整幅度通常仅1-2分。这一机制曾导致《辐射:新维加斯》团队因1分之差错失百万奖金。
M站坚持采用媒体首次评测分数,即使游戏后续改进(如《无人深空》PC版61分),原始评分仍被保留,以避免公关干预。每年1月,团队通过37项问卷筛选合作媒体,仅200余家入选,确保评测独立性。
Doyle强调,尽管AI兴起,Metacritic仍坚守人类评委价值,认为“独立判断”才是核心。目前该网站仅由5人维护,持续影响游戏行业评价体系。
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