老外惊呼《仙剑4重制版》是中国版《光与影:33号远征队》!

今日,《仙剑奇侠传四重制版》正式公开首部预告片,展示了战斗实机画面,却因战斗系统和UI设计在国内外玩家中引发巨大争议。

海外社交平台上,部分玩家迅速指出该作战斗机制与TGA年度最佳RPG《光与影:33号远征队》高度相似。有国外博主直言:“中国版的‘E33-like’已经在路上了,就在刚刚官宣的《仙剑4重制版》里。”有玩家分析认为,重制版放弃了原版ATB时间轴系统,转而采用更接近《最终幻想10》或《轨迹》系列的指令回合制,并加入了类似E33的即时格挡机制。激进粉丝吐槽道:“这简直就是中国版的E33克隆,只需看两秒UI和机制就能明白。”也有玩家持正面态度,认为在传统回合制中加入即时反馈是一种创新,表示“希望这种风格能流行起来”。还有玩家对“E33-like”标签表示不满,指出“回合制+即时动作”玩法可追溯到《马里奥与路易吉》系列。

与此同时,游戏确认将回归经典的“回合制”模式,部分玩家对此表示支持,认为这符合系列传统。《仙剑4重制版》采用UE5引擎开发,在提升画面表现力的同时,其战斗系统的变革已成为玩家争议的焦点。

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