零基础Terraria建筑指南系列教程!#2

欢迎来到本指南系列的第二期!

如果说框架结构是建筑的骨,那么墙体与内饰就是建筑的皮与肉,一个好的建筑一定是骨架与血肉的完美结合。上期已经给大家讲解了建筑的基础结构,那么今天我们就来学习墙体和内饰的搭配技巧。

本期知识点:

墙体的分类

针对纹理进行搭配

常用内饰

内饰与墙体的综合运用

课后练习


1.墙体的分类

虽然游戏里墙体的数量很多,但大致上都可以分为四类。

(1)横向

横向墙体是指放置后纹理呈水平排列的墙体,如下图所示。

几种常见的横向墙体

这类墙体的特点是流动性层次性

(2)竖向

竖向墙体与横向墙体相反,是指放置后纹理呈竖直排列的墙体,如下图所示。

(大多数栅栏都属于这一类墙体)

几种常见的竖向墙体

这类墙体的特点是纵深性线条感

包括木梁在内的各类梁也是竖向纹理且没有碰撞体积,但是它们会占用空间,故不计入墙体分类。

(3)混合

这类墙体的纹理可横可竖,这取决于你想怎么使用它,如下图所示。

一些混合型墙体,玻璃也属于这一类

这类墙体的组合度很高,能够轻松适配大多数场景,能使空间看起来更立体,富有层次。

(4)自然

自然类墙体顾名思义,是指具有自然质感和纹理的墙体,如下图所示。

一些自然类墙体

这类墙体最大的用处其实是造景和抠细节,以及制作一些特定建筑。

2.针对纹理进行搭配

如果说想要做出好看的建筑,只使用单一墙体肯定是不行的。所以接下来我们通过一些例子来学习如何根据不同墙体的纹理进行组合,以达到适配建筑的效果。

使用横向墙体进行底部和顶部的填充,再向中间铺设另一种横向墙体,就形成了最简单的一种组合,如下图所示。

灰砖墙+木墙的组合

当然这并不是说随便两种横向墙体都能进行组合,至少也要考虑衔接性和颜色,下图就是反面教材。

木墙+镀铜墙的组合

虽然镀铜墙也是横向纹理,但是它与木墙之间有很明显的割裂感,颜色也让人感觉不适,要尽量避免这种情况出现。

如果轮流使用两种横向墙体对房间进行填充,就可以得到新的一套组合,如下图所示。

木墙+板条墙的组合

如果以此组合为出发点,利用好纹理间的衔接关系,就可以得到如下图所示的效果。

针叶木墙+石墙的组合

只是更换了墙体材料,就使得整个墙面更加立体。其关键在于光滑纹理与粗糙纹理的碰撞,以及颜色和明暗度的对比所产生的效果,大家也可以把这个思路运用在自己的建筑里。

只使用横向纹理肯定是不够的,接下来我们试着将横向纹理与竖向纹理相结合,得到一种更能体现房间纵深的组合,如下图所示。

木墙+棕榈木墙的组合

当然你也可以这样去搭配:

乌木墙+针叶木墙+木墙的组合

横向纹理位于中间部分,会将我们的注意力集中在这个区域,从而在视觉上强调墙面中部的空间。

要想规划好一个房间,可以根据房间的类型选择你认为合适的墙体,发挥好纹理本身的特点。如下图所示。

针叶木墙+木墙+板条墙的组合

这个组合强调横向纹理,并且板条墙的纹理样式很适合那些存在置物架的房间,比如仓库。当然大家也可以尽情发挥想象,说到底这毕竟是个自由度极高的沙盒游戏。

在横向纹理中插入竖向纹理可以得到类似柱子的效果,反之如果在竖向纹理中插入横向纹理则会得到类似横梁的效果,这样的房间用作卧室或者客厅都是可以的。如下图所示。

灰砖墙+针叶木墙+板条墙+木墙+乌木墙的组合

稍加修改就可以突出横梁的感觉

如何将自然墙体也运用到墙体组合中?嗯...虽然造景是比较进阶的课程,但是在这里依然可以教给大家一种运用自然墙体的方法。

先造出大致的墙体布局,再使用自然墙体对其进行局部修改,如下图所示。

使用的自然墙体为草/花墙+断裂石墙+磨损石墙

这样斑驳错落的房间布局适合废墟或者厨房。

自然墙体的运用是比较难掌握的一个知识点,但是学会以后你说不定就能造出这样的东西来:

废墟感极强的建筑

这一部分我们在之后的课程里再详细展开吧~

3.常用内饰

游戏的内饰大致上可以分为基础类,装饰类,存储类,功能类,照明类这几种,下面我们按顺序进行讲解。

(1)基础类

基础类是最常见也是最基本的内饰类型,兼具实用性与美观性,常见的基础类内饰如下图所示。

桌椅等都属于这一类

这类内饰泛用性强,组合比较自由,能够很好地与各种房屋类型进行搭配,是建筑入门的最佳选择。

使用范例

(2)装饰类

装饰类是改进建筑必不可少的一类内饰,它们大小不一,从1×1到6×4的都有。这些内饰种类繁多,样式各具特色,运用如果得当可以给你的建筑增添不少活力。

一些常用的装饰类内饰

实际上几乎所有的家具都可以算作是装饰类,关键在于你选择的家具与你所想造的建筑的相性如何,也就是它们之间的组合度。

不同的平台也属于装饰类,平台可以锤击的特性能够衍生出不少精妙的组合,如下图所示。

锤击后的平台层层堆叠,形成一种伪3D的屋顶效果

当然这个对现阶段来说有点难了,我们在之后的课程里会详细去讲。

(3)存储类

这类内饰说白了就是箱子。直接上图。

常见的存储类内饰

虽说板条箱(以及其他可以通过钓鱼获得的箱子)实际上并没有存储功能,但这并不妨碍它看起来像,这就够了。

存储类内饰很适合用来填补房间内的剩余空间,或者说直接拿来做仓库也是完全可以的,如下图所示。

一个利用存储类内饰的范例

(4)功能类

这类内饰其实就是各类制作站,和一些能为玩家带来增益的家具,如下图所示。

常见的功能类内饰

功能类内饰除了本身的用途之外,它们的独特外形也可以帮助改善我们的建筑,或是制作专属场景,如下图所示。

小铁匠铺

(5)照明类

这类内饰包括各种火把以及灯,如下图所示。

常见照明类内饰

几乎所有房间都需要合理的照明,所以这类内饰的使用是比较考验技巧和手法的。以火把为例,火把的放置位置尽量高一些,至少也要高于人物本体。如果是制作一些现代风格很明显的建筑,那么就不要再用火把了,换成其他的照明类会更好。

如果要想使用大吊灯,我个人认为应该确保吊灯底部和房间底部的距离在八格左右,如果距离不够会影响房间美观,让人感到有压迫感。

提基火炬是我很喜欢用的一种照明,基本上放在哪里都不会有很强的违和感。

壁炉可以和灰砖墙以及烟囱进行组合使用,达到一条龙的效果,如下图所示。

有一种温馨的氛围感

4.内饰与墙体的综合运用

墙体与内饰的关系可以说是相辅相成的。我们在进行空间规划时,需要考虑墙体的纹理、颜色、材质等因素与内饰的整体协调,使空间不仅美观,还能满足实际需求。接下来我们结合例子来进行说明。

(1)酒馆/吧台

这类房间通常具有社交与休息的双重属性,我们进行设计时应该考虑这一点。

针叶木墙+板条墙+木墙的组合

我选择这三种墙体,理由如下:

温暖、自然的木质墙体能够给人一种亲切、温馨的感觉,其纹理还可以增加空间的层次感与细腻感,尤其在经典或乡村风格的酒馆中非常受欢迎。

中间插入的板条墙在调和木质材料的同时还能提供新的视觉引导,而且板条墙本身的纹理与酒馆常见的木架高度契合,能够达到事半功倍的效果。

确定好了墙体,接下来我们选择内饰。

基础的内饰选择

墙面看起来是不是空荡荡的?所以我们进行下一步的优化。

加入其他装饰

现在看起来就很有酒馆的味道了。如果你不喜欢这种紧凑的风格,可以适当调整一下内饰的密度。

最后使用绳子再填补一下上方的视觉空缺,这个房间就算完成了。

合理利用绳索

(2)客厅

这类房间对墙体要求不高,可以根据个人喜好采取稳重或奢华的风格,这里我依旧选择以横向纹理为基础,如下图所示。

灰砖墙+乌木墙+木墙+针叶木墙的组合

这样的搭配稳重大气,富有结构感,深色木纹与灰砖搭配构成了视觉上较“厚重”的感觉,适合用作客厅这种“主场景”的背景。

墙体中央的平滑横向纹理让画面不显单调,同时加强了整体结构的稳定感,两侧及中间的竖直墙体则形成了分区感,如果放置其他内饰能很好地衬托其存在。

这样的背景还有一个优点就是风格统一,易于延伸。这种设计本身可以轻松扩展至房屋的其他部分(餐厅、楼梯间等),保持整体风格较为一致。

接下来我们给它加入内饰看看效果。

进行初步加工

效果还不错,但是顶部仍然看起来有点空,那么我们接下来运用一些装饰类内饰填补一下视觉空缺,或者根据自己的喜好进行更改。

绳子和旗帜都是比较万能的

(3)杂物间/仓库

这类房间的墙体以稳重厚实为主,切忌轻浮高调,特定情况下除外。我个人在这里采用的一种布局如下图所示。

针叶木墙+板条墙+乌木墙+石墙的组合

横竖交错的布局使得在视觉上拥有着两方面的延展性,会给人一种空间变大的感觉,因此用作堆积杂物的房间或者仓库是相对合适的。

这类房间的内饰同样要避免花哨,一些基础的差不多就够用了。

适当调整密度也可以

选择战争桌是因为我觉得它的外观莫名地很适合出现在这种场景.....

5.课后练习

设计一个长16高8的房间布局,包括墙体与内饰,要求墙体使用三种或以上,内饰使用两种或以上。

练习完成后可以发在评论区,在下一节开课的时候我会选取评论区点赞量最高的三个作品进行点评

希望大家多多点赞电电支持!你们的支持就是我持续更新的动力!

本期教程所提供的搭配都只是一种参考,大家还是要尽量以发挥自己的想象为主,毕竟建筑是造给自己的嘛...

我们下节课再见~

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