2025上半年游戏通关总结&游戏推荐

新东西哦,玩一下

2025截至目前共通关了102部游戏(全成就应该七八十个),简单写一下自己比较喜欢/觉得有意思的,热门的就不写了(看了一眼,应该绝大多数都是冷门游戏)


主要包含的类型:vn/avg、数独、解谜、探索

vn/avg:

上半年最喜欢的vn,文本很优秀,描写的各修女的形象鲜明饱满,作为三部曲的第一卷,主要刻画了中世纪修道院里的人物以及谋杀案的初步调查,另外本作的音乐多达104首,配合恰到好处的音效,让人完全沉浸在中世纪的修道院之中。

我玩过最好玩的狼人杀avg,节奏紧凑、人物鲜明,作者很敢写死人,目前还没更新完,据说今年更完

画面简洁干净,很多地方用大面积的纯色块铺开,然后用反差的小色块进行对比,以及个人很喜欢一些文字演出

不推荐给想正儿八经玩推理作的,本作的优点在于优秀的群像塑造、整体叙事节奏舒服

只更了两章但是潜力巨大,推荐给西幻+神秘学+宗教爱好者,作者文学功底很足

梦核+蒸汽波作品,反正是免费的为什么不试一试呢(不是)里面的梦境都很好玩

探索/收集:(比较热门的短期徒步旅行、alba就不提了)

玩法是第一人称逛动物园然后给不同的生物拍照,作为生物收集游戏,本作对于各种怪奇生物的习性作出了区别化的设计,习性也很符合他们所在的区域和他们的外表特征,使得在探索生物的不同形态时丝毫没有厌倦感。除此之外也有一些小解谜元素,更增加了趣味性。

微恐,时间回溯探索,在一张大地图里藏了很多快速通道,在做真结局时需要玩家对地图资源有一定的把控,很有趣

数独:

算是类数独,通过“a不在b旁边”“a在b左边”此类信息来将物品与格子对应,但是后面基本都是换皮

很有趣的类数独,虽然只需要填1-3的数字,但后期出现了大于小于符合、方块间的联动、方块间的叠加等机制,全成就党建议一开始就开困难模式

在原有的数独规则上加了一条类似扫雷的规则:有些格子上面有数字x,代表有x个格子连成一片区域,根据这条规则进行推导很有意思

数独方面无功无过,最大的优点是量大管饱(体量至少50h)。但在其他方面如装修房屋、diy自己的老鼠、放送老鼠小知识、放送老鼠照片等给游戏带来了增值点

生物遗传+数独,非常有趣的搭配,分单基因、双基因和伴性遗传三大章

解谜

拼写(或者是连出)不同的生造词来涂黑所有的格子,不同的词有不同的效果,今年最喜欢的解谜游戏

推箱子部分难度不大,难度曲线很舒服。亮点在于叙事部分,几乎每章都能给你玩点不一样的。以及lab rat里有个和《传送门》里类似的ai,后面的剧情走向让我幻视传送门,不过个人而言lab rat的结局更对我胃口些

其他:

很喜欢的小角色视角叙事,就像在听制作者的童年回忆

有写过文章:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=84de703e1628

有趣的小品游戏,对“扔垃圾”这一过程设计了很多关卡,并且致敬了些经典的游戏

没有中文但是英文很简单,有趣的Meta(开头就有提应该不算剧透……吧)+心理恐怖+恋爱游戏

最后放一下上半年打的游戏汇总:

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