该叫85还是84pro?力反馈扳机真的买完停更?一篇给你答案

       从什么时候开始,xbox手柄已经可以不再是玩家的第一选择?或许是从ps5/xsx时代开始就已经注定。即便是占尽了主机战争优势的索尼都还在做出了力反馈扳机和HD震动的创新,xbox手柄却始终在微调,唯一一次的改革——精英2的可调阻尼摇杆却也因为工艺问题成了无解的定时炸弹。

       正因为微软xbox手柄的摆烂,给了国产手柄机会,如今国产几家手柄的竞争已经进入到了白热化阶段,几家旗舰手柄最近是轮番轰炸,从扳机、摇杆、十字键甚至是底座方面快速追赶让xbox再也没有了当初的优势。

       最受人期待的当然还是国产老大哥飞智的八爪鱼,上代八爪鱼4的销量与口碑都相当不错,并且他还是有着xbox布局+ds5一样力反馈扳机+微动按键+比精英2更好的可调阻尼摇杆的离谱产物,这让它几乎成了人手一个的标配手柄。

       如此一来八爪鱼5的关注度自然就更高,高关注度也造就了高话题度,发售之后不少人就都在讨论85的配置,许多人戏称它为84pro,也有人说八爪鱼的卖点力反馈扳机根本没有新游戏,本篇文章就来带你看看85的升级到底有多少,力反馈扳机和ds5的相比适配的游戏多还是少。

包装与配件

       飞智的包装是相当统一了,一样黑色的+简单的手柄图片与介绍,加上4代与5代外观也几乎一样,这把八爪鱼5这几个字遮住,还真看不出来是4还是5。

       配件也是同样的接收器+typec的编制线,不过虽然外观相同但是接收器这次是升级到了星闪链接,和之前的八爪鱼4黑神话联名同款延迟更低抗干扰更强,84黑神话联名还要749,这么看85卖599性价比还挺高的。

 

初看是他,再看是你

       85被人调侃84pro的一大原因就是84和85实在太像了,从正面看只有FN与tuber键从正面移到底部,其他地方不说是一模一样那也是毫无区别。不过也就仅此而已,因为看别人的视频或是图片往往只关注到了正面,到手后才会发现其他地方的改动完全算的上大改了。

       其中改动最好的我认为就是手柄顶部,原来的支架槽他是真的有点丑,85终于给改掉了,当然也不是抛弃了手游玩家,而是像xbox手柄的电池仓一样藏在了背部,不用时就用盖子盖起来,这可美观多了。

       还有就是加入了两个新的RM与LM按键,这两个按键的加入不但可以当做额外的扩展按键使用,还可以弥补八爪鱼系列的力反馈扳机无法做成双切扳机的问题,这两个按键的手感和肩键完全一样,个人认为要比力反馈扳机在软件中限制为扳机锁手感更好,FPS与动作游戏类玩家用这个替代扳机绝对爽。

       背面的改动可以说是和84是完全不同的两个手柄了,85的背面承受了太多,原先顶部的支架槽、底部的充电触点、正面的FN与tuber键全都来到了背面,背键的外形也进行了重构。虽然去东西变多了,但是支架槽默认隐藏,新加入的功能也都集中在背面下半部分视觉上并不会杂乱。

       这些改动当然不是为了突出和84不同才改的,支架的事关颜值改动相当棒,FN与tuber键也让正面更简洁了,摆在桌子上更好看了。最关键的改动还是背键,这次背键从默认的四背键改为了固定俩背键,可拆卸俩背键,终于可以在不需要那么多按键的游戏里拆掉背键了,个人认为默认2个背键算是很合适的,在大部分游戏里替代一下rs和部分需要边移动边按的某个十字键就足够了。

       背键也不是单纯的改为了可拆卸,位置的变化也更贴合游玩时的姿势,改后的位置为原来的一侧的两个背键中间,不用再可以的伸手指,手正常搭在握把上中指就可以自然的按到。

一样的配置?更好的配置!

       其他的像是可调摇杆、十字键和微动这些,看上去似乎和84没什么区别,但其实都是升级过后的版本,毕竟国产手柄可不敢像Xbox一样XSX手柄和Xbox one几乎没什么变化。

       摇杆方面的提升首先是寿命的提高,官方说是杆体材料达到2000万次的寿命,这个数据看着就很让人安心。其次就大幅提高了主控的频率,让摇杆的全链路延迟低至3ms,无线延迟低至5ms,这是什么概念呢,fps玩家最喜欢的ds5手柄摇杆延迟还有8ms,而超频升级版的dse也只是一样的3ms,要知道dse的价格可是比85还要再翻上一倍啊。

回报率1khz官方都懒得宣传

画圆稳得很

       十字键则是普普通通的优化了串键,当然说是简单背后也是不知道多少遍的调试才取得的结果。

力反馈扳机是一锤子买卖?

       飞智的力反馈扳机算是走出来了和类xbox模具不一样的路,那一夜ds5和xbox精英2喝多了。在国内主动适配游戏路子之前没人敢走,之后估计也很少也走,这注定是一件耗资巨大的事,但做成后的效果也是相当不错。

       不过在84和85的评论区总是能看到有人说买来后自适应扳机还是哪几款游戏,再也不更新了,事实真的如此吗?

       除去首发八爪鱼4的50+游戏,2024年9月19日发售的战神5、2025 年 2 月 28 日的怪物猎人荒野、2025年3月7日发售的双影奇境等等都赫然在列,热门游戏的适配还是十分积极的。

       如果你追求新游戏都要适配那是有点为难飞智了,即便是ds5的自适应扳机、xbox的扳机震动除去索尼和微软自己的第一方外适配的游戏也并不多,只从数量上看甚至飞智的力反馈扳机适配数量已经和微软的扳机震动、索尼的自适应扳机加起来差不多了。

ds5手柄每个月适配的游戏也不多

你以为只是底座吗

       底座和84底座比确实是涨价100块,不过先不要急着喷,这次的底座可不是一般的底座,正面有支持最高150帧的点阵彩屏,可以在飞智空间站里使用官方预设的动画,或者上传自己/网游制作的图案,飞智这是把桌搭进行到底了,配合手柄的光效放在桌子上就很好看。

       一个屏幕能值100块吗?没事,这底座还能当接收器用,除了底部防止手柄的USB口外,还额外附带了两个USB接口,完美解决无线鼠标无线键盘的接收器问题,以前还要搞个扩展坞来单独插鼠标键盘,这次直接键盘鼠标手柄一个解决。

 

总结

       2k字长文下来,85的升级你看懂了吗,除了正面外观没变,85与84的的区别可以算是脱胎换骨了,背键的改动、两颗新的肩键、隐藏支架槽这些都是84的痛点,常规的摇杆、十字键升级也同样齐全,就连底座都进行了全方位的升级,85这个名字它确实配叫。

       力反馈扳机就更不用说了,光是去年一年就加入了不少大作,飞智做力反馈是认真的!

 

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com