《汽车机械师模拟器2021》新手全攻略(170小时经验总结)

红旗镇楼

一、前言

攻略为俺170多小时游玩经验总结,都是自己写的,整体写得比较细,可能导致废话较多,请机友们海涵,有问题欢迎随时交流。

小众游戏可能玩家不多,但哪怕本文能帮助到一个人,就算没白写,嘿嘿

目录如下,方便各位查阅

二、游戏类型&特点&受众

1.游戏类型

名为【修车】,实为【组车】。

本质是一款模型组装类游戏,游戏性的内核更接近于乐高或拼图,但不仅仅于此,组装的对象是车,且较为硬核,可满足汽车爱好者的喜好。

游戏内有驾驶系统,但实为鸡肋,手感一塌糊涂,唯一的作用是,让你测试自己亲手组装调教后的车,它的最大速度和加速度,以及变速箱调教是否合理。

2.游戏特点

既然赛车和驾驶系统都不尽人意,那我干嘛不去玩地平线或GTA,它的优势和正反馈在哪呢?

  • 优势:琳琅满目的汽车零件模块化

    四千多种汽车零部件,涵盖I4、I6、V8、V10、V12等类型的数十款不同种类的发动机(全dlc有上百款),和现实中真车的复杂度肯定没法比,但在汽车游戏中,丰富程度应该是独一档的。

  • 正反馈:化腐朽为神奇的成就感

    亲手把一辆报废车壳,通过零件换新,组装、焊接、清洗、喷漆、功率调试等一系列步骤,使其脱胎换骨,焕然一新,从中获取的成就感与满足感不言而喻。

玩了上百小时后,越来越觉得它96%的好评率并非虚高,这游戏有一大堆缺点,但总体瑕不掩瑜,一遍遍拆装五花八门的发动机后,可以感受到其绝非敷衍之作,游戏作者是花了大心思在这上面的,值得一个好评。

3.游戏受众

  • 受众:十分推荐汽车爱好者、组装爱好者、以及有兴趣简单了解汽车基础构造的机友们尝试一下这部作品。

  • 非受众:如果你只是爱好赛车竞速,想追求无与伦比的驾驶体验,那这个游戏可能不一定适合你。

当然,这毕竟只是游戏,玩了它并不会让你真的学会修车,游戏内没有各零部件原理的深入介绍,油路、电路、变速器全都是完全简化处理的,诸如制动系统、离合系统的零件也变成了所有车通用,复杂程度是远远不如真实车辆的,所以也不必奢望从中学到太多专业知识,最多只能让你对汽车构造的了解程度从【一窍不通】迈向【一知半解】罢了。

但这并不影响它是一款比较优秀的游戏。

丰富的汽车零件

发动机零件模块化

几百款车型

上百种引擎

三、游玩前设置

几处选项建议修改,ESC-设置-游戏设置

  • 不切实际的车轮尺寸——是

    建议修改为“是”,增加轮胎尺寸的选择范围,订单和翻新都有一定作用。

  • 启用旅费——否

    影响去废品站、仓库的路费,前中期是要频繁去废品站淘车的,500CR的路费显然不太合理,又不是出国哪用得了这么多,取消可一定程度增加前期游戏体验。

  • 相机自动变焦

    推荐前期熟悉游戏期间“是”,熟练后改为“否”,方便操作。主要影响拧螺丝时镜头是否自动对焦到零件。

设置选项

四、难度选择

新手推荐直接【普通】难度。

注意,【专家级】难度的引导和提示很少,除非你是本身对汽车构造很熟悉的玩家,不然不推荐新手直接选择此难度,会较大影响前期游戏体验。当然,硬核玩家可尝试挑战。

难度选择

五、订单修理基本流程

故事订单一共30个,前期优先完成故事订单。

普通订单收益较低,故事订单cd时可做,其他时候不推荐。

订单修理基本流程如下:

接单→移车→检车→排液→拆车→购买零件→组装→加液→车辆喷漆→车轮定位&头灯校准→完成订单

1.接单

  • 右键→订单→接受订单

  • 右键(对车)→车辆状况→要解决的问题,确认订单需求。

  • 故事订单的那段小故事,毫无有价值的信息,外加低质量机翻,可以选择不看

2.移车

右键(对车)→移动车辆→升降机

3.检车⭐

检车目的为检测出损坏零件,右键→车辆状况→要解决的问题,来判断是否找齐所有要修复的零件。

另外,检车也是获取经验值的重要手段。

大体按以下方式检测:

  • 基础检测:

    右键(对车)→检测模式→对全车前后悬架、引擎、传动等部件长按左键检测

  • 工具检测:

    打开引擎盖→左键任意部件→右键→附加工具→轮流使用已购工具进行检测(工具购买请查阅第六部分)

  • 目检:

    观察全车零件锈蚀情况,找出严重锈蚀的零部件(不适用于整车锈蚀非常严重的订单)。

  • 易遗漏部件汇总(⭐):

    橡胶衬套:位于前&后悬架横梁、前&后上下摆臂,全车一般8~16个

    小橡胶衬套:位于后悬挂臂,2个/臂

    夹子A:位于空气滤清器盒,4个/滤清器

    夹子B:位于点火分电器(一般在V8发动机),2个/分电器

    活塞环:位于活塞连杆组,1个/活塞,拆卸前无法看到。

    油泵:位于油箱,1个/油箱,离引擎较远易被遗漏

  • 零件状态最低值X%(⭐):

    订单需求零件状态最低值,并不是要把全车所有耐久度低于这个值的零件全换了,而是把显著低于这个水平的零件换了。比如,某订单最低值要求为46%,但车里很多41%、42%的零件是不需要换的,实际需要换的零件往往是20%左右的。具体看检测后该零件是否在更换清单内。这点其实挺简单,修几辆车后就自然明白什么水平的零件需要换。

    咱是开修车铺赚钱的,不是做慈善的,咱不偷奸耍滑给客户换坏零件,当然也不用去帮客户完成订单需求之外的事,这是咱机佬的原则和底线。

检测模式

4.排液

共五种油液:机油、冷却液、挡风玻璃清洗液、制动液、转向助力液。

  • 机油:升降机抬到最高(UP两次)→车库中找到油管,并移动到升降机→使用油管排机油→油管移动回原处

    排机油时,可顺便拆下油底壳,确认曲轴、活塞、曲轴轴承盖、连杆盖的状态。

  • 其他四种油液:右键相应液罐→附加工具→排水工具→长按左键沥水

注:

机油和冷却液建议所有订单必排空,其余车液按照订单需求选择性排空更换。俺习惯全排空。

散热器C的冷却液没有单独液罐,在散热器内部。

③没排液就拆相应部件,会罚款50~100CR,钱虽小但侮辱性极强,事关各位机友的专业性和权威性,望认真对待,细心排液,宁可错杀也不要遗漏。

排液

5.拆车

不要犹豫,拆就完了!神挡拆神,佛挡卸佛!

找到故障零件,按X加入购物清单,再长按左键进行拆卸,直到拆完所有故障零件为止。锈蚀严重的螺丝需要右键喷WD-40润滑油后再拆。

拆下来的减震器记得在拉弹簧器处进行分离。

无他,唯手熟尔。拆几辆车就大致知道所有零件的外观和位置了。

6.购买零件⭐

  • 故障零件加入购物清单

    不要傻傻的打字去商店搜着买!

    可以在上一步拆卸的时候按X把故障零件加入购物清单;也可以右键→库存,找到刚拆下来的故障零件,空格加入购物清单。故障零件的耐久度显著低于正常零件,非常醒目好找。我一般用后者,很便捷。

  • 商店

    订单需要用到的商店如下:

    ①主商店:优先在这找,大部分零件都在这。

    ②电器商店:主商店找不到的来这找。

    包含电器类零件,继电器、保险丝、保险丝盒、ABS、火花塞、点火分电器、点火线、点火线圈,还有一些电车零件。

    ③车体商店:常规车身部件。

    ④改装车体商店:改装车身部件(名字后面带B、C等的)。

    ⑤轮胎&轮毂商店:

    轮胎购买需要记尺寸,订单完全按照出厂轮胎尺寸购买即可。尺寸可在右键车辆信息看到,也可以把轮胎加入购物清单后看到。

    比如轮胎尺寸为205/55R16,表示胎宽205mm,扁平比55,轮辋直径是15英寸,R表示轮胎为子午胎(游戏内所有轮胎均为子午胎)。

    商店购买时显示“存档”为翻译错误,原词profile在这里其实就是扁平比,为胎厚/胎宽,一定胎宽下,扁平比越大轮胎越厚。

    ⑥改装商店:卖提升动力性能的改装零件。

    ⅰ.有动力调优需求的故事订单只有两个:

    Mission 13 - Emden Jager:动力调优10%~15%

    Mission 30 - Olsen GTR AMC:动力调优35%~40%

    ⅱ.可提升动力的改装零件主要集中在发动机,以及离合器、变速箱、排气装置、燃油泵、空气滤清器等,具体如下:

    交流发电机、动力转向泵、凸轮轴、化油器、发动机缸头、进&排气歧管、油泵、油门、活塞连杆组、涡轮、滤油器、火花塞、点火分电器、点火线、点火线圈、燃油导轨、油塞填充、空气滤清器、飞轮、离合器压板、压板、离合器片、三元催化器、消声器、排气管、中冷器、行车电脑等。

    零件右上角有写具体提升数值,反正凑到目标范围完成任务即可。这些不用硬记,后期翻新几辆车就自然烂熟于胸了。

  • 购买

    点击桌上的电脑(买平板后直接右键)打开商城,打开对应商店(车体商店要选择对应车型),按Tab打开购物清单,一种一种买就完事了。

商店

7.组装

轮胎&减震器先在轮胎拆装机拉弹簧器单独组装后才能安装,轮胎需要平衡

右键→部件安装,这里游戏设计得比较轮椅,会强制你先装内部零件才能再装外部零件,所以不用怕漏装,无脑装就完事了。

注意一点,多个相同零件的换新是有位置要求的。比如共8个火花塞,其中2个需要换新,6个不用换,你需要把新零件装到原来那2个的位置,不能装错位置,否则不算完成。

轮胎单独组装

8.加液

依然是五种油液(机油、冷却液、挡风玻璃清洗液、制动液、转向助力液),找到液罐拧开盖子(机油盖在发动机上),浇给!不用加满,加到瓶子下垂就可以停了。

添加油液

9.车身喷漆

故事订单 Mission 08 - FMW Panther MK1 Performance 开始,会出现喷漆要求的订单。

条件:车库扩建,花15000CR购买喷漆车间等级1。

把车移动到喷漆车间,喷原厂漆就完事了。

10.车轮定位&头灯校准

故事订单 Mission 12 - Edgewood Hellcat 开始,会出现车轮定位要求的订单。

条件:车库扩建,花10000CR购买测试路径。

把车移动到测试道,按要求操作即可。

车轮定位

11.完成订单

右键(对车)→汽车状况→订单总结,长按Enter完成订单。

有遗漏的零件或者油液会提醒你。

六、工具&车库扩建购买指南

1.工具

购买优先梯队如下,同梯队按顺序买即可:

  • 第一梯队:平板电脑(刚需)、燃油压力表(刚需)、万用电子表(刚需)、压缩试验机(刚需)、胎面花纹量规(刚需)、窗户着色工具箱(非刚需,但便宜)

  • 第二梯队:车载诊断(刚需,但只有较新车有OBD)、焊接(赚钱刚需)、制动车床(省点小钱)、充电器(省电小钱)、引擎工具(增加便捷,后期翻新刚需)

  • 第三梯队:操作台(需要搭配技能,中后期),车身维修站(需要搭配技能,中后期)

2.车库扩建

  • 第一梯队:洗车(赚钱刚需)、喷漆车间等级1(订单刚需,在故事订单08前购买)、测试路径(订单刚需,在故事订单12前购买)、车库扩建(刚需)

  • 第二梯队:升降机(把大巴清理出去,车库整洁一点)、打捞(后期翻新用到)、功率计(后期翻新用到)

  • 第三梯队:定制(DIY玩具)、喷漆车间等级2、3(DIY玩具)、仓库(因为背包库存是无限的,显得没啥用)

工具&车库扩建购买优先级梯队

注意:前期买的时候悠着点,别把钱花光了,要留下做订单的钱,不然坏档了。前期开销比较大的订单如下:

Mission 06 - Salem GW500 (零件成本≈6000CR)

Mission 07 - Ribbsan Starline (零件成本≈11000CR)

Mission 08 - FMW Panther MK1 Performance (零件成本≈5000CR)

Mission 14 - Sakura Takumi VELIN (零件成本≈8000CR)

七、技能加点推荐

俺自己研究的加点顺序,按数字依次学习,如图:

技能加点按数字顺序

简单讲一下思路:

  • 【固定客户】是最简单粗暴的省钱,【良好的判断力】是倒卖车架赚钱的刚需,【幸运的】提供的宝箱是经验和废料的重要来源,所以这三项越早学越好。

  • 【快手】>【强壮的手臂】>【翻新器】>【鹰眼】。

    这点比较有分歧,一些机佬觉得修零件能省钱所以要先学,但俺意见相左。

    俺认为,拆装速度会极大影响游戏体验,打螺丝尤为重要。越复杂的发动机螺丝越多,该游戏重复性本就较高,前期打螺丝太慢很煎熬,可能导致没耐心的机友直接退游,故提升【快手】和【强壮的手臂】的学习优先级。

    【翻新器】要配合修理台一起使用,而且等级高才更好用。零件没想象中那么值钱,开始翻新后这点小钱根本看不上,库存坏零件也不会不翼而飞,故晚点学无伤大雅。

    【鹰眼】收益略低,能节省时间但不多,故优先级靠后。

  • 【跑步者】可有可无,最后学。

八、从零到财富自由

该游戏赚钱曲线是平滑且合理的,作为游戏性的一部分,并不太推荐风灵宗叮钱,按以下思路可轻松实现财富自由,且成就感拉满。整体分为以下四个阶段:

1.牛马修车期

条件:财产≤20000 CR

主要完成故事订单,进行资产的原始积累,熟悉拆装车流程、操作、零件外观及位置,初步积累生产资料,买一些刚需赚钱的工具和扩建。

合抱之木,生于毫末;百丈之台,起于垒土。

筑基时期不用急躁,耐心完成每一个订单即可。

2.小贩倒卖期

条件:20000 CR<财产≤50000 CR,拥有洗车房、焊接机,技能【良好的判断力】

开启宝藏之地——废品站!

倒卖车架流程

  • 废品站淘车,看废车的汽车摘要,找【估计汽车价值】>【买入价】的车架进行购买,返回车库。

  • 焊接,将框架耐久度提升至100%

  • 洗车房,使用室内细部设计工具包,将内部耐久度提升至100%,随后卖出车架。

每辆车架可赚取3k~8k CR的倒卖差价,同时继续做一些故事订单,进行原始积累。

3.暴利翻新期

条件:50000 CR<财产≤2000w CR

翻新利润一般能达到成本价的5~15倍,远远大于修车订单,从这一步开始,机友们正式摆脱工薪阶层,开始做大做强!

此处推荐创意工坊加入布加迪 EB110 SS迈凯伦 F1两个mod,均可无需dlc直接使用,mod名直接搜:

①Bugatti EB110 SuperSport ②McLaren F1

本时期分四个阶段:

  • 第一阶段:5~30w CR

    在废品站找4000~15000 CR的报废车架,进行翻新后卖出,车架的原价、发动机气缸数与最终售出价值呈正相关,因此优先选V6,V8发动机的。

    翻新⭐:

    换新全车零件为100%耐久度,所有性能提升零件采用改装件,并通过焊接、洗车等操作,让车身、框架、零件、内部四项均达100%,实现车辆最高价值及最佳性能。

    翻新比维修订单要轻松许多,不需要寻找故障零件,直接拆卸全部零件,然后买新或维修,再全车组装即可,丝毫不用动脑。可替换发动机的车,可用引擎工具替换为扭矩、功率更大的发动机,利润也会更高。

    轮胎翻新⭐:

    轮胎的类型和尺寸均会影响性能。轮胎类型推荐光头胎,性能最佳。本游戏中,轮胎尺寸越大,车辆性能越好,但过大会穿模影响观感,因此俺还是推荐使用原厂尺寸,省心又美观。以上并非一定仅供参考,机友们也可按喜好自行对轮胎进行选择搭配。

    轮毂对性能无影响,依颜值而抉择即可。

  • 第二阶段:30~300w CR

    此阶段用布加迪实现跃迁。

    废品站刷出(1992) BUBUGATTI EB 110 SS的报废车架,车架约15w,翻新花费约10w,最终出售价约200w。同步再翻新一些其他车,赚够300w左右。

一号跃迁跳板——布加迪

布加迪售价

  • 第三阶段:300~2000w CR

    此阶段用迈凯伦实现跃迁。

    废品站刷出(1995) MCLAREN F1的报废车架,车架约120w,翻新花费约35w,最终出售价约1800w!

    千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金!

    至此,恭喜机友大道已成,正式达成财富自由!

二号跃迁跳板——迈凯伦

迈凯伦售价

4.自由收藏期

条件:财产>2000w CR

已经无需为钱发愁,去废品站、仓库、拍卖,淘自己喜欢的车,翻新!不卖!丢车库!收藏!

2000w够你翻新几十辆车,挥霍一阵了,这期间一定会再遇到F1,那就又是2000w,以此循环往复,永远也花不完!

拍卖有点贵,但可选车很多,方便快速找到自己想要的车,省时。仓库和拍卖的车,零件耐久度高一些,很多可以维修,省点零件钱;但是这时候其实已经不用在意那点零零碎碎了,所以俺还是更喜欢废品站。

仓库必定有一个宝箱,记得找到并购买。

本体车不满足,可去创意工坊,那里琳琅满目,应有尽有!

九、打捞及零部件升级系统

一个肝度爆表的系统。

废料,蓝色的那个货币,来源主要是打捞零件和开宝箱。可以用来升级改装零件,增加零件的动力提升值,看似非常重要。

但是,废料的获取难度和花费速度差异巨大。打捞效率低,重复性高,异常无聊,宝箱获取也有限,整体稀有度极高。

玩100小时获取的废料,还不够我完全升级两辆车,简直是网游般的肝度。因此,废料千万别用在普通零件上,非常浪费。

完全升级一辆车的的改装零件所需要的废料是7000~10000,因此建议攒下废料,来升级你最爱的那一两辆车。

如果你是强迫症,就想每辆车都全升级,那么请加入风灵神教!

十、化油器&ECU调谐指南

需要购买Drag Racing DLC,两个调谐都在功率计房,大屏幕后面桌子上有台电脑处调节。

调谐玩法本质类似极度简易后的魔方,以下调试方法均为俺自己多次尝试得出,并不一定是最优解,有更优解欢迎机友指点。

1.调谐化油器(CARB TUNING)

  • 前提:拥有化油器引擎的车才可以进行协调谐化油器,引擎名字会带有carb,比如V8 2carb OHV

  • 原理:任意位置+1,其他两个位置都会-1,最终目标是三个位置全部+2,动力达到+3%最大提升。

  • 方法:

    ①先把其中两个圆调成一样数值;

    ②调那个单独的圆,让其他两个圆的数值成为+2;

    ③同步调给两个一样的圆加,直到三个圆都为+2;

    ④调完记得Enter保存。

调谐化油器——初始

调谐化油器——步骤一

调谐化油器——步骤二

调谐化油器——步骤三

2.调谐ECU(ECU TUNING)

  • 前提:拥有行车电脑改装件的车才可以进行调谐ECU。

  • 原理:任意位置+1,其他两个位置都会-1,最终目标是5个位置全部+6,动力达到+16%最大提升。

  • 方法:

    ①先把中间三个柱调成相同数值,方法同调谐化油器;

    ②保持中间三柱相同的条件下,把一号和五号柱调成一样;③同步调中间三柱,让一号和五号柱达到+6;

    ④同步同向调一号和五号柱,让五柱全都为+6

    ⑤调完记得Enter保存。

调谐ECU——初始

调谐ECU——步骤一

调谐ECU——步骤二

调谐ECU——步骤三

调谐ECU——步骤四

十一、变速箱档位及齿比调节

条件:车辆装自定义变速箱,在功率计房的电脑处调节

方法:俺也不会。。。

理论上应该结合功率、扭矩、转速曲线,给出各档位齿比,但具体就不会了。俺每次都瞎调,然后去跑道试试,有打滑和噪音的话再重调。

有会调的机友可以指点一下。

变速箱档位及齿比调节

十二、DLC及创意工坊

1.DLC

建议先玩本体,本体内容足够玩50小时以上了,能玩的进去再考虑买DLC,玩不进去买了也是浪费。

DLC共19个非常多,包含电车、奔驰、保时捷、路虎、宝马、吉普等,没有大包,需要一个一个买。建议如果喜欢本体的前提下,在dlc打折的时候,可以挑着买几个自己喜欢的包。

解锁DLC也有魔法,可在网上自行查阅方法。

2.创意工坊

创意工坊真是个伟大的存在,里面车的种类相当丰富,不过有些mod需要对应dlc才能玩,具体在订阅mod时会有提示,请自行查阅。

2070款——赛博朋克石中剑,来自创意工坊

创意工坊导致的报错如下图,原因为订阅了并在游戏中购买了某些需要dlc的车,缺少相应零件,解决方法是将对应车卖了即可。

Mod报错,图片来自盒友

创意工坊Mod过多会导致启动游戏时间变长,耐心等待即可。

十三、游戏缺点及期待优化方向

  1. 国产车、电车、新车太少

    • 国产车:屈指可数,哪怕是加上创意工坊。可能是受版权限制。在国产车风靡全球的今天,期待续作能有更多国产车吧。

    • 电车:有一个电车付费dlc,创意工坊也有一些,但总体还是较少。

    • 新车:本体老车较多,创意工坊有一些新车,目前我捡到最新的车是2024款NISSAN GT-R

  2. 故事订单略水

    本身就无趣短小的文本故事,加上低质量的机翻,让人食之无味。这部分并不影响游戏性,但做好的话本可以锦上添花的,希望续作在这方面还是可以稍微用点心。

  3. 废料及零件升级系统较肝

    我玩100小时攒的废料还不够对两辆车的性能部件进行升级,打捞收益很低,重复性太高过于枯燥无味,总体是一个强迫玩家使用修改器的罐头系统,个人认为需要优化。

  4. 车库

    参考GTA,炫酷的车库本应是可以带来大量乐趣的系统,让玩家享受展示收集品的成就感,你做几个卷帘门也有点太敷衍了,这么好的东西做不好怪可惜的,亟待续作优化。

2024款 NISSAN GT-R

十四、附录

1.全故事订单

Mission 01 - Luxor Baronne

Mission 02 - Griffin Tyro

Mission 03 - Vallsen 2040

Mission 04 - Hinata Moon MK1 Sun Rise

Mission 05 - Bolt Hornet (首次车身修理)

Mission 06 - Salem GW500

Mission 07 - Ribbsan Starline

Mission 08 - FMW Panther MK1 Performance (首次喷漆)

Mission 09 - Bolt Cargo

Mission 10 - Hinata Kagura SX

Mission 11 - Royale Town

Mission 12 - Edgewood Hellcat (首次车轮定位)

Mission 13 - Emden Jager (动力提升10~15%)

Mission 14 - Sakura Takumi VELIN (首次头灯校准)

Mission 15 - Delray Highroad

Mission 16 - Sixon Cebulion

Mission 17 - Ribbsan Z530

Mission 18 - Hinata Kagura SX

Mission 19 - Sixon Cebulion

Mission 20 - Lacroix Fret

Mission 21 - Elenti Callope

Mission 22 - Sceo LX550

Mission 23 - Mayen M8 R

Mission 24 - Zephyr L-series

Mission 25 - Bolt Mosquito MK6

Mission 26 - Bolt Atlanta Trespasser

Mission 27 - Hinata Moon MK2

Mission 28 - Salem Spectre SR

Mission 29 - Salem 1500 XL

Mission 30 - Olsen GTR AMC (动力提升35~40%)

2.小拓展

一些游戏内发动机的拓展信息:

  • OHV

    OHV(Overhead Valve)发动机是指顶置气门、侧置凸轮轴的发动机。这种设计广泛应用于美国汽车,特别是在大马力V型引擎车型中。OHV发动机的特点是每缸使用两个气门,并且凸轮轴位于气缸盖下方。由于V型引擎的特殊结构,若使用顶置凸轮轴,必须在每个气缸上方设置一根凸轮轴,这样会导致凸轮轴数量增加,因此OHV发动机通过一根凸轮轴控制两根气门挺杆来实现对气门的控制。

    OHV发动机在动力性能方面表现出低转速高扭矩的输出特性。这种设计不仅简化了发动机结构,还提高了发动机的可靠性和耐用性。然而,由于凸轮轴位置较低,OHV发动机的气门重叠时间较短,影响了发动机的高转速性能。尽管如此,OHV发动机依然被广泛应用于一些需要高扭矩输出和可靠性的车型。

  • SOHC

    SOHC (Single Overhead Camshaft),表示单顶置凸轮轴发动机,进气门和排气门混合排列在一根凸轮轴上,SOHC的相对配置较简易、使用耐久性较好,成本较底,低转速扭力较大是其优点,既可以适应一般客户的动力性要求,也可以适应其对经济性的要求。

  • DOHC

    DOHC (Double Overhead Camshaft),表示双顶置凸轮轴发动机,即每排气缸进气门与排气门分列在两根凸轮轴上,运动性比较高,平稳性好,噪音低是优点,但是由于制造工艺复杂,成本较高多气门发动机燃烧更充分,能让更多新鲜空气进入发动机,排放效率更好 ,结构较每排气缸只有单凸轮轴的SOHC复杂。

  • Hemi

    Hemi代表"HEMIspherical combustion chamber"(半球形燃烧室),指的是该发动机采用了特殊的燃烧室设计。

    Hemi发动机的燃烧室采用了半球形顶部,与传统发动机的平顶或凸顶不同。这种设计可以提供更好的气缸充填效率和燃烧效果,从而提高功率输出和燃油经济性。Hemi发动机还采用了多气门设计,通常每个气缸配备两个进气气门和两个排气气门。这种设计可以增加气门面积,提供更大的气流量和更好的燃烧效率。

OHV发动机

SOHC发动机

DOHC发动机

Hemi发动机

十五、结语

本身不是一款很难的游戏,十几个小时便可熟练操作,但前期引导较少,一些游戏内机制也没有详尽的介绍,新手容易在部分细节上稍有困惑,外加小众,全网几乎没有系统的文字版攻略,贴吧有大佬写的攻略但均较为零碎,b站有视频版攻略,但查阅起来偶有不便。

故俺结合自己百余小时游戏经验,简单写一些东西,内容全部为金臻皮本人纯手打。如能帮助到各位机友,将倍感荣幸。如资深机友们发现内容中瑕疵纰漏并加以指正,将不胜感激。总之,希望各位机友享受游戏,玩得开心!

之后可能更多投入其他游戏,这篇攻略也算自己玩该游戏的一份纪念吧。

1997款 路虎 Defender

1987款 保时捷 911

2023款 宝马 M2 G87

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com