哪些被誉为神作的游戏买来容易吃灰?

容易吃灰的游戏都有以下特点:上手门槛高、正反馈难/少、慢热,在入手游戏前都建议先了解下游戏玩法和内容,避免吃灰!

1.艾尔登法环

艾尔登法环是宫崎英高第一款开放世界魂类游戏,曾经获得2022年TGA年度最佳是将魂游推向大众视野的巅峰之作,但魂类游戏注定只能是小众游戏。

初入交界地我就曾被褪色者的慢动作劝退,和传统动作游戏相比,魂系游戏主角性能简直是残疾人,打不过大树守卫,甚至关卡前方的士兵都能暴打我。后来跟着攻略选择了法爷才能体会到游戏的乐趣,各种箱庭关卡和景色优美的地图都让我惊叹不已

如果你是一个快节奏玩家没有大量时间沉浸在法环种体验其中的乐趣,那么完全不建议入坑

2.博德之门3

2023年的TGA年度最佳,并且还持续更新游戏内容到2025年,拉瑞安属实是劳模。但博德之门3属于上手门槛较高的游戏,即使是创建角色界面就能看出,各种流派、种族、职业选择让人眼花缭乱。此外游戏采用的战旗回合制战斗加入骰子元素更偏向策略战斗,交互特别复杂需要熟悉各种机制属性才能有正反馈。此外游戏相较于一二章第三章明显内容偏少,有些虎头蛇尾

博德之门3属于一款剧情驱动的策略化战斗游戏,需要对此背景感兴趣才能玩的下去感受到游戏的乐趣

3.神界原罪2

神界原罪2是将拉瑞安盘活的一部游戏,拉瑞安十年的积累全都在这一部呈现。神界原罪2属于上手门槛较低的crpg了,简化了很多繁琐的操作

游戏种最大的问题就是剧情阐述大多都是文本内容,需要收集世界各地散落的文本结合人物对话才能了解世界观,相比较博德之门的cg演出更显得枯燥无味,

但是神界原罪2的战斗更为便捷,围绕着行动点和技能的释放,更容易上手,且流派技能更为自由第一章之后可以随意洗点

如果对crpg感兴趣可以作为第一款crpg入手,但同样需要花费大量时间

4.怪物猎人

虽然荒野发售之后因优化、内容、更新种种问题风评较差并且最近骚操作频出,但怪物猎人的地位依旧是无法撼动的,没有任何一款同类型其他游戏能取代它

怪物猎人主要围绕狩猎,并不是简单的砍砍砍,需要根据任务寻找猎物通过各种方式进行捕猎,需要充分运用环境、陷阱、弱点等,并且敌人更加真实是不显示血量的,可能打着打着龙跑了还要追出去

如果能接受这个狩猎系统那怪物猎人绝对是好游戏,但要只是想体验战斗爽需要谨慎入坑

5.仁王2

超复古的画风应该会劝退很多人,但相信很多人了解到这款游戏是因为动作系统,但仁王2的动作系统同样劝退,属于上手很难的那一类

仁王2的战斗系统围绕着残心,并且包含数十种武器和三种架势,每种架势都有单独的动作模组需要熟悉,并且每个武器的熟练度是独立的,使用后才能解锁相关武器的武技,在没有武技的支撑下前期很坐牢,回复精力的手段很有限。并且地图设计属实难评,怪物的放置和复活点的刷新很让人头大,由于画风原因也很容易迷路

6.荒野大镖客2

游戏好玩和不好玩的点都是游戏本身太过真实,天气热了要换衣服,冷了要加衣服,吃东西多了或少了都会影响到体力或者是生命,胡须太久不刮会长的很长......

游戏中近乎偏执的细节是游戏最大的魅力,但也因此你不能很快从中获得乐趣,只有完全沉浸其中后才能真正被那个西部传奇——亚瑟.摩根打动

7.蒂法

相信很多人知道蒂法却不知道最终幻想,相信很多人知道最终幻想是因为蒂法

蒂法是最终幻想7中的游戏角色,个性坚强不失温柔,性格沉稳,遇事冷静且考虑周全,人物塑造的很好,游戏各种CG、镜头设计和特效制作都很好。

但游戏体验和角色建模完全是成反比的,还好PC端有mod可用才能勉强吃下,游戏充斥着极其无聊的开放世界任务和各种马桶支线。这款真的很难推荐给普通玩家入坑,除非是蒂法狂热粉丝有滤镜才建议入

8.巫师3

中世纪剑与魔法的巅峰之作,曾获得2015年TGA年度最佳,如果你对猎魔人系列作品感兴趣,那么巫师3绝对不会让你失望,如要购入建议直接完整版

巫师三最为诟病的就是战斗系统,但他毕竟是一部十年的游戏实在太过古老。现在入坑更多还是以剧情为驱动才能玩下去,值得一提的是就是游戏的代入感极强,每一个选择、每一句话都可能造成不同的后果。第一次开启游戏的时候难度选项也是别出心裁至今仍让我记忆尤新

9.女神异闻录5

相信你可能听过p5r天下第一,我证明是真的

p5r的核心内容可以说是日本高中生模拟器,主要内容就是围绕着为期一年的高中生活,包含了上课、下课、课后活动、寒暑假等,在这个过程中结实伙伴并建立羁绊。战斗核心是围绕着人格面具的回合制战斗,面对不同的敌人需要选择合适的伙伴和面具,伙伴之间的羁绊也会影响战斗力

如果你现在或者曾经是二次元爱好者,p5r绝对能满足你穿越到异世界的幻想,反之就是一部乏味的游戏

10.只狼

之前看过一个段子:”让儿子玩只狼,死一次就写一题作业,现在已经考上北大了”。虽然是个段子,但也能看出只狼的游戏难度,很多玩家都是在一次次挑战中被打破防了

只狼最核心的战斗就是弹刀,相比较于传统魂类游戏狼的性能算是超人了,也刷到过很多剪辑视频确实很帅,但是自己体验了一下发现不一样,需要在一次次的死字后才能击败boss,但就因为过程的艰难成功之后的正反馈也是巨大的

如果是现在的我接触到只狼肯定不会再去玩这款游戏,说能忍受下班回家两小时看着屏幕中的”死”字发呆呢

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