《深海迷航2》新爆料:恐怖 BOSS“收集者”与基因改造机制登场!

《深海迷航2》近日在 Reddit 社区引发热议,网友 SN2Throwaway 称已体验内部测试版,透露游戏在虚拟现实中运行流畅,还介绍了新 BOSS“收集者”和基因改造机制等新内容。游戏基于 Unreal Engine 5.5.4 开发,兼容 UEVR 工具。用户表示,在 Quest Pro 头戴设备搭配 Virtual Desktop 使用时,即使在高游戏设置和高端 AMD 硬件条件下,仍能达到 90 帧 / 秒的流畅帧率。

与前作不同,《深海迷航2》的起点设置在深海深处,故事开端极具沉浸感和恐怖氛围。不过,玩家很快会被推向海面,展开新的生存挑战。游戏引入了基因改造机制,玩家可通过 PDA 上的适应能力显示部分,修改基因以应对极端环境。这一机制不仅是游戏玩法的重要组成部分,也是推动故事发展的关键要素。

此外,用户还透露了一种名为“收集者”的全新利维坦级别生物。这种生物体积庞大,动画效果令人毛骨悚然,被认为是游戏中的恐怖新 BOSS。

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